| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - System niszczenia się broni.
CrasheR - Nie 21 Paź, 2012 10:03 Temat postu: System niszczenia się broni. Witam, chciałbym dowiedzieć się czy istnieje skrypt, który mógłby wprowadzić punkty "zdrowia" dla broni. Chodzi o coś takiego jak w Minecrafcie, bądź Dead Island. Choć bardziej interesowałoby mnie to drugie :D
Ayene - Sro 21 Lis, 2012 21:24
Czyli rozumiem, że nie poświęcisz minuty na opisanie systemu 'zdrowia' dla broni w Dead Island, a ktoś kto w to nie grał ma specjalnie czytać tuty, czy co, by wiedzieć, o co Tobie chodzi?
CrasheR - Sro 21 Lis, 2012 22:20
Myślałem, że załapiecie o co mi chodzi.
Z każdym ciosem broń się niszczy, aż w końcu się rozpada. Im więcej używasz danej broni tym szybciej Ci się rozsypie.
Ayene - Czw 22 Lis, 2012 19:35
System systemowi nie równy. Rozumiem, że uderzenie kilka razy przeciwnika jakimś mieczem spowoduje, że miecz... pęknie i będzie można go naprawić (?) albo rozleci się na kawałki (?), albo będą mu spadać statsy (?)
Po tym jak powalimy w bestie zbyt długo, to co? Po prostu broń zniknie nam z ekwipunku (?) Przejdzie do plecaka jako kupa metalu (?) Będzie jakiś komunikat, czy gracz sam będzie musiał się domyślić, że zadaje za małe obrażenia? A może po każdej walce będzie wchodził do ekwipunku, żeby sprawdzić, ile hitów może jeszcze wykonać? Faktycznie, powinniśmy się domyślić...
CrasheR - Czw 22 Lis, 2012 20:02
Rozwali, to rozwali. Popsuł się, to go nie ma i tyle.
Ayene - Pią 23 Lis, 2012 12:28
Postawa warta co najmniej walnięcia budką telefoniczną...
Ale co się dziwić, trzech zdań opisu napisać nie potrafi, co dopiero w sieci wyszukać http://www.rpgmakervx.net...5&hl=durability (tak, to jest to na żółto).
CrasheR - Pią 23 Lis, 2012 13:22
Nie wpadłem na to, aby szukać "Niszczenia się ekwipunku" pod "Advanced Equip V0.2". Biada mi!
Po za tym to i tak już nie aktualne. :)
Ayene - Pią 23 Lis, 2012 22:03
Wystarczyło wpisać 'durability' na żółto zaznaczają się wyniki wyszukiwania Dobrze nie spojrzysz, a od razu ironizujesz. Aby odrobinę pogłówkować nie trzeba być "lamowatym"
CrasheR - Sob 24 Lis, 2012 11:33
Szukałem raczej pod "deterioration". A twój skrypt widziałem, dziękuję za znalezienie, jednakże jak już pisałem "nieaktualne".
|
|