| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Drzwi "warunkowe"
egzudus - Sro 19 Gru, 2012 17:13 Temat postu: Drzwi "warunkowe" Witam.
Mam prośbę ponieważ na początku gry mam drzwi do pewnego pomieszczenia...
Ale nie chce aby gracz na tym etapie gry mógł je otworzyć.
I tutaj dokładna prośba:
Mógłby ktoś objaśnić w jaki sposób zrobić aby
1.Jak gracz nie ma danego przedmiotu(klucza) to pojawia się wiadomość "Potrzebuję Klucza"
2.Jeżeli gracz posiada klucz żeby się one po prostu otworzyły
Jeżeli coś jeszcze nie jasno objaśniłem to pisać.
Z góry dziękuję za pomoc :)
Amelanduil - Sro 19 Gru, 2012 17:18
Ustawiasz na warunkach >_<
egzudus - Sro 19 Gru, 2012 17:38
To wiem :P. Ale za bardzo nie wiem jak połączyć warunek jak nie ma klucza i nie otwieranie z otwarciem kiedy warunek jest spełniony.
ka0909 - Sro 19 Gru, 2012 18:20
To ustaw warunek (W drzwiach!) i stwórz przedmiot klucz w bazie danych. Tam ustaw warunek jeśli przedmiot jest w posiadaniu i wybierasz klucz. Potem masz podzielone to na warunek spełniony i niespełniony. W niespełnionym piszesz że nie masz klucza a w spełnionym że masz(a no i jeszcze dajesz teleport że drzwi się otwierają i teleportują do danego miejsca :) ). I koniec. Pisz jak czegoś jeszcze nie rozumiesz
Robertalion - Sro 19 Gru, 2012 18:32
Napisz na GG pomogę 43354894
|
|