| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Problem z walką w czasie rzeczywistym. (teleport)
sonicmaster377 - Sro 26 Gru, 2012 16:20 Temat postu: Problem z walką w czasie rzeczywistym. (teleport) Siema. Mam mały problem. Otóż gdy robie przejście na drugą mape (teleport), to nie wiem jak ustawić, żeby najpierw zabić wszystkich przeciwników zanim nas teleportuje na drugą strone.
Wie ktoś jak to zrobić?
Avara - Sro 26 Gru, 2012 18:18
Napisałeś podobny post w tym temacie: http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2072. W przyszłości nie pisz dwa razy tego samego! Post w tamtym temacie usunęłam.
sonicmaster377 - Sro 26 Gru, 2012 19:20
Dobrze... Ale myślałem, że napiszesz rozwiązanie problemu.
MrCorniszon - Sro 26 Gru, 2012 20:41
Robisz ze za kazdego pokonanego przeciwnika dostajesz np skore a przy wyjsciu robisz zdarzeniw ze mozesz przejsc jesli masz ileś skor (tyle ilu przeciwnikow) sorry ze tak chaotycznie ale pisze z tel
sonicmaster377 - Sro 26 Gru, 2012 21:42
Dzięki. Ale lepsze byłoby rozwiązanie z pieniędzmi. Niestety, nie wiem jak to ustawić, tzn wiem, ale jak dobrze, bo gdy ja ustawiam to nie działa.
MrCorniszon - Sro 26 Gru, 2012 21:55
Na pewno wszystko dobrze ustawiasz ? Pokaż screen zdarzenia, powiem ci co możesz mieć źle
sonicmaster377 - Sro 26 Gru, 2012 22:23
Dobra, ja już sobie wszystko przemyślałem z tą skórą. I powiem tak, będzie ona bezużyteczna i będzie można ją sprzedać w sklepie.
Tak więc temat do zamknięcia.
Avara - Sro 26 Gru, 2012 22:54
Lepiej by było zrobić to na zmiennej Po zabiciu moba +1 do wybranej zmiennej. Jeśli zmienna == il. mobów na mapie -> teleport.
Temat zamykam. W razie czego napisz na PW, to otworzę.
|
|