| |
UltimaForum
|
 |
Śmietnik - Zarys gry sandboxowej, konsola
spartanPAGE - Sob 19 Sty, 2013 14:30 Temat postu: Zarys gry sandboxowej, konsola
Już niektórzy wiedzą (Pat i Malian ), że tworzę grę sanbox'ową (a raczej jej zarys)
Czemu to to wstawiam? Niektórzy twierdzą, że w konsoli nie da się zrobić nic :D
A tu proszę :D
Są koła, jest kamera. Mózg rozje**...walony.
Kod jest w całości mój, jeśli ktoś by chciał zerknąć (jak Malian :D), to proszę pisać na PW :D
Link do .exe: Simple_Sandbox.exe
2 Screeny:
Kod napisany w całości w C++.
Sama gra jest cały czas robiona, a w późniejszym czasie layout zmieni się z konsoli na SDL.
ka0909 - Sob 19 Sty, 2013 14:43
Gra na miarę jednego człowieka, chociaż przydały by się kolory :D
A ja kurna drugi rok w technikum i dalej uczymy się Pascala którego wszyscy już umieją u nas...
spartanPAGE - Sob 19 Sty, 2013 15:28
Jeśli chodzi o samą grę, to za niedługi czas, kiedy to będzie w SDL'u, to nie tylko będą "kolorki", ale i tektury, czy dźwięki zmieniające głośność zależnie od odległości od miejsca, z którego wydobywa się dźwięk.
A co do samego pascala, to da się to w nim zrealizować :P
Tylko, że wyjście z konsoli byłoby większym problemem.
A weź pod uwagę, że programista to samouk, tak więc nie trzeba się ograniczać do tego, co jest w szkole :D
@@@@@@@@@@@@@@@@
@ UPDATE @
@@@@@@@@@@@@@@@@
Wiem, że nikogo to nie interesuje, ale dodałem niszczenie bloczków
screen:
link:
Angius - Sob 19 Sty, 2013 19:48
Taki Powder Toy, ale na odwrót?
spartanPAGE - Wto 26 Lut, 2013 18:20
Gra dorobiła się dokumentacji skrypcików: https://docs.google.com/file/d/0B7IhNl-TCOm3LUQ1QTJVYjZ6V0k/edit?usp=sharing
Oto link: http://www.mediafire.com/?kfuxxzg0kw1ub26
Są komendy, jest wczytywanie skrypcików z plików, jest zapis/odczyt mapy, jest generowanie drzewek i jaskiń - Pełna profeska
I jeszcze trochę o tworzeniu drzewek: Wystarczy w Data\Trees\ zrobić pliczek tekstowy (bez rozszerzenia) "Tree" z nowym numerkiem.
A tak to wszystko jest w dokumentacji.
(Pisałem po angielsku dla "specjalnego" przyjaciela, ale to chyba nie problem )
krakoman - Sro 27 Lut, 2013 18:08
Hmm...Bardzo bym prosił o sterowanie (obczaiłem tylko poruszanie się i skakanie)
spartanPAGE - Sro 27 Lut, 2013 20:12
skok: W
Lewo: A
Prawo: D
Pisanie: enter
Wyjście: Esc
Niszczenie bloków:
Nad sobą: I
Pod sobą: K
Po lewej: J
po prawej: L
W następnej wersji postaram się o operacje arytmetyczne w skryptach, dźwięki, oraz (to już zrobione) nowe sposoby odnoszenia się do zmiennych (np me.x)
krakoman - Czw 28 Lut, 2013 17:22
Zauważyłem pewien błąd...Naciskając ciągle skok możemy latać.
spartanPAGE - Wto 05 Mar, 2013 19:31
To nie jest błąd - póki gra jest w konsoli, sterowanie jest już wystarczająco trudne - więc można latać :p
[ Dodano: Wto 26 Mar, 2013 16:53 ]
Siedzę i przepisuje wszystko, by chadziało w SDL'u - jak skończę, wrzucę.
|
|