| |
UltimaForum
|
 |
Pomoc [VXAce] - Błąd w skrypcie Cache, linia 88
Draken - Pią 15 Lut, 2013 17:44 Temat postu: Błąd w skrypcie Cache, linia 88 Witam,
mam pewien problem, otóż wyskoczył mi taki błąd:
| Cytat: | Script 'Cache' line 88: NoMethodError occured.
undefinied method `empty?' for 5:Fixnum |
Sprawdziłem, i w tej linijce jest"
Cała sekcja"
| Kod: | def self.load_bitmap(folder_name, filename, hue = 0)
@cache ||= {}
if filename.empty?
empty_bitmap
elsif hue == 0
normal_bitmap(folder_name + filename)
else
hue_changed_bitmap(folder_name + filename, hue)
end
end |
Nie wiem o co chodzi, może jakiś skrypt nie współgra? Albo jakaś zła grafika? Mam zainstalowane CSCA Core, Achievments, ExtraStats, Menu Organiser, Encyclopedia oraz Khas LE i Enemy HP Bars.
Pomoże ktoś?
Rave - Pią 15 Lut, 2013 19:47
Czy ty czasem nie próbowałeś użyć skryptu dla VX-a w VX Ace? Bo wiesz, skrypty z VX i Ace nie są kompatybilne.
Avara - Pią 15 Lut, 2013 19:56
To nie jest problem z samym skryptem Cache, lecz z jakimś skryptem, którzy wrzuciłeś. Jaki dodałeś ostatnio
Leoś - Pią 15 Lut, 2013 21:29
Co włączasz, że ten błąd się pojawia?
Draken - Pią 15 Lut, 2013 21:58
Ostatnio wrzucałem te wszystkie skrypty od CSCA właśnie, działało wszystko ok, potem tylko miałem lekkie problemy z CSCA Achievments bo mi nie zapisywał postępów.
A dzisiaj włączam grę testową i takie coś O.o
//edit
Wow, wow, zaczęło działać. Znowu się włącza, ale musiałem usunąć wszystkie osiągnięcia.
Nie wiem dlaczego, wcześniej działało, a ten skrypt na 100% jest na Ace'a.
Można zamknąć temat, chyba, że znowu coś mi się sknoci :/
|
|