| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Ruchy postacią podczas "przerywników"
Imitaga - Pi± 22 Lut, 2013 23:33 Temat postu: Ruchy postaciÄ… podczas "przerywników" ZajmujÄ™ siÄ™ programem od niedawna , ale już zaczęłam tworzyć proste gierki. ChciaÅ‚abym siÄ™ dowiedzieć, co zrobić by ustawić ruchy naszej postaci podczas rozmow itp. by np. przy rozmowie podskoczyÅ‚a czy coÅ› tym stylu. CoÅ› jak animacja ludzi tylko naszÄ… postaciÄ…. Trudno mi to wytÅ‚umaczyć, ale mam nadzieje, że zrozumiecie. Przepraszam, jezeli istnieje podobny temat, ale jest ich dużo, a nie mam cierpliwoÅ›ci przeszukiwać caÅ‚ego forum :C
Ayene - Sob 23 Lut, 2013 00:24
Po dialogu w zdarzeniu dodajesz polecenie "Set Move Route...". Wybierasz tam, które zdarzenie ma być celem (domyślnie player) i wybierasz przycisk "Jump". Następnie ustawiasz parametry skoku (czy pionowy - y, czy w bok - x i y).
Imitaga - Sob 23 Lut, 2013 22:28
| Ayene napisa³/a: | | Po dialogu w zdarzeniu dodajesz polecenie "Set Move Route...". Wybierasz tam, które zdarzenie ma być celem (domyÅ›lnie player) i wybierasz przycisk "Jump". NastÄ™pnie ustawiasz parametry skoku (czy pionowy - y, czy w bok - x i y). |
Jak dodać to polecenie? W oknie wiadomości czy z listy wybrać całkiem nową rzecz do zdarzenia? I jak dokładnie je wprowadzić?
Yoroiookami - Sob 23 Lut, 2013 22:31
W zdarzeniu(najlepiej równoległym) klikasz prawym "Wstaw"/"Insert", powinno być zdaje się na drugiej stronie "Set Move Route..." albo "Ruch Zdarzenia..."
Jak można tego nie pojąć? D:
Imitaga - Sob 23 Lut, 2013 22:36
Aaa! Już mam . Dziękuję bardzo. Nie zrozumiałam wcześniej. Jeszcze raz dzięki za pomoc <3
|
|