| |
UltimaForum
|
 |
Ogólna dyskusja - Robienie zasobów
Rave - Czw 28 Mar, 2013 23:38 Temat postu: Robienie zasobów Szukam informacji o rysowaniu własnych zasobów (vx ace). Najłatwiejsze to chyba są tilesety, z tym nie potrzebuję pomocy.
Jednak by mi się przydały jakieś tutki do twarzy i charsetów (o ile z rysowaniem charów nie mam problemu, o tyle z animacją już tak).
Jakiś konwerter autotilesów z formatu używanego w XP do VX-owskiego też by się przydał - kompletnie nowego formatu nie rozumiem - w starym były tilesy na rogi, krawędzie, tile jak to w środku ma wyglądać, rogi wewnętrzne (które nie muszą być duże, więc 1/4 zwykłego tilesa starcza), a w tym nowym to jakieś dziadowstwo.
Behemoth - Sob 13 Kwi, 2013 21:21
Teraz też są tilesety na rogi, tylko nie zajmują osobnej kratki, tylko 16 pikseli w każdym z kątów autotile. Celianna kiedyś tłumaczyła, jak to się robi. Poszukaj na angielskim forum, nawet w google.
Draken - Nie 14 Kwi, 2013 13:57
Tutaj masz jak rozmieszczone są kafelki w autotitle. Nie jest to skomplikowane, jak się przeczyta wszystko.
http://blog.rpgmakerweb.c...of-an-autotile/
Rave - Pon 15 Kwi, 2013 03:15
Czytałem to, i nadal twierdzę że to jest zrobione na opak. Dajcie jakiś konwerter, bo ten format VX jest zwyczajnie szalony.
makerowiec64 - Pon 15 Kwi, 2013 14:24
A zwykłego generatora w Ace nie chcesz?
Rave - Pon 15 Kwi, 2013 17:04
Generator w Ace to jest dobry... do robienia ludzi. A co z mniej ludzkimi istotami?
Draken - Pon 15 Kwi, 2013 19:55
Mniej ludzkimi istotami? Masz na myśli takie niehumanoidalne potwory, czyli jakieś tam gorgony, centaury, inne hocki-klocki? Taki generator by się nie sprawdził, bo generator musi mieć jakiś szablon, a tu do każdego potworka szablon musiałby być inny co daje bezsensowną ilość różnorakich opcji... Po prostu poproś kogoś by Ci narysował to, co chcesz, mogę to być nawet ja, albo ktokolwiek z tego forum...
Rave - Pon 15 Kwi, 2013 22:24
OMG... Wiem, że by się nie sprawdził, dlatego szukam tutków na rysowanie takich rzeczy.
|
|