| |
UltimaForum
|
 |
Skrypty [VX] - Pominięcie strony tytułowej
Ayene - Wto 14 Lip, 2009 13:09 Temat postu: Pominięcie strony tytułowej
Squall - Pią 18 Wrz, 2009 15:29
Witam
Nie wiem czy tylko ja tak mam ale nie widzę skryptu do pobrania, mogła byś Ayene wrzucić jeszcze raz ten skrypt ?
Ayene - Pią 18 Wrz, 2009 15:38
Już powinno być dobrze. Nie wiem czemu, ale jakiś błąd w załącznikach co jakiś czas się pojawia. Mam nadzieję, że już nie będą same się usuwać
cj2 - Sro 10 Mar, 2010 14:15
Jak mają nazywać się te obrazki
Ayene - Sro 10 Mar, 2010 22:01
Nazwy to:
- Intro-1.png
- Intro-2.png
- Intro-3.png
Należy je umieścić w folderze Graphics/Picture
cj2 - Pią 26 Mar, 2010 20:33
| Ayene napisał/a: | Nazwy to:
- Intro-1.png
- Intro-2.png
- Intro-3.png
Należy je umieścić w folderze Graphics/Picture |
Nie mogą być BMP?
2 kwietnia 2010
Nieaktualne
Poster27 - Czw 24 Cze, 2010 13:26
A czy można by było zrobić tak, by pominęło stronę tytułową, lecz nie wyświetlało by obrazków tylko przesyłało na mapę Intra, gdzie można umieścić film (skrypt na film)
Asantos - Pon 26 Lip, 2010 14:05
Ważna sprawa! Czy można skrypt jakoś pogodzić z ATS`em Modern Algebry? Występuje błąd w poniższej linijce /1033/ skryptu (skryptu Algebry). Winowajcą na pewno jest skrypt pominięcia strony tytułowej. Błąd brzmi: "undefined method '***' for nil:NilClass".
Wstawiłem gwiazdki ponieważ kompilator, co chwila, pokazuje co innego niż wcześniej zależnie od tego gdzie jest umieszczony skrypt. Pod wszystkimi skryptami wskazuje na: "face_windowskin".
Oto linijka:
| Kod: | (Game_ATS.constants).each { |name|
self.send ("#{name.downcase}=".to_sym, $game_ats.send (name.downcase.to_sym))
}
|
Oto link do ATS`a:
http://rmrk.net/index.php....0;attach=20969
Oto fragment kodu z błędem:
| Kod: | #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# * Clear
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
alias malg_ats3_clr_msg_9lo1 clear
def clear (*args)
@do_not_start = @do_not_refresh
@texts = []
@choices = []
@disabled_choices = []
@skip_choices = []
@help_choices = []
@choice_start = 99
@choice_max = 0
@choice_cancel_type = 0
@choice_proc = nil
@ignored_codes = []
return if @do_not_start
malg_ats3_clr_msg_9lo1 (*args) # Run Original Method
@alignment = 0
@appending_text = false
@character = -1
@char_ref = 0
@override_run = false
@highlight = -1
@underline = false
# Set ATS variables
(Game_ATS.constants).each { |name|
self.send ("#{name.downcase}=".to_sym, $game_ats.send (name.downcase.to_sym))
}
end |
EDIT: Już nie trzeba :) Sam sobie pomogłem. Wystarczyło na końcu skryptu zmienić linijkę:
na
Wszystko super działa.
Można wygasić, jak chcecie.
Pozdrawiam.
Agumon - Nie 24 Paź, 2010 20:06
Bardzo fajny skrypt. Może także być użyty jako historyjka na początku gry a potem dopiero menu xD 10/10
I UWAGA 80% POSTÓW
RalofTemerczyk - Nie 11 Mar, 2012 18:11
Mam pytanko, czy można ten skrypt podmienić by działał do VX ace?
Finwe - Nie 11 Mar, 2012 19:30
wiedzminmiki, nie
Właśnie trza trochę skryptów przerobić,
mało ich.
PS: Nie ma to jak odkop
Poloney100 - Sro 15 Sie, 2012 11:11
Czy dało by sie zrobić ten skrypt aby na początku dodawał filmik a nie zdjęcia ?
|
|