Ozzma - Czw 08 Paź, 2009 11:20 Temat postu: Save Point w stylu FinalaDzień Dobry
Dzisiaj dodam skrypt który umożliwi zapis gry w stylu Final Fantasy. Daje nam on również możliwość zhealowania drużyny za pomocą tentów.
Skrypt ten uruchamia się w evencie komendą:
Kod:
$scene = Scene_Savepoint.new
Print Screen:
Spoiler:
Spoiler:
Kod:
#===========================================
# Final Fantasy Styled Savepoint System
# for RMVX
# v1.0
# by Rubymatt tłum. Ozzma
#===========================================
class Scene_Savepoint < Scene_Base
def start
super
create_menu_background
create_command_window
end
def post_start
super
open_command_window
end
def terminate
super
dispose_command_window
dispose_menu_background
end
def update
super
update_menu_background
@command_window.update
if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
$scene = Scene_Map.new
elsif Input.trigger?(Input::C)
case @command_window.index
when 0
Sound.play_decision
$scene = Scene_File.new(true, false, true)
when 1
if $game_party.item_number($data_items[@tent]) < 1
Sound.play_buzzer
else
Sound.play_recovery
$game_party.lose_item($data_items[@tent], 1, false)
for actor in $game_party.members
actor.recover_all
end
@command_window.dispose
create_command_window
@command_window.index = 1
@command_window.update
end
when 2
Sound.play_cancel
$scene = Scene_Map.new
end
end
end
def update_menu_background
super
@menuback_sprite.tone.set(0, 0, 0, 0)
end
def create_command_window
#początek edycji ---------------------------------
@tent = 21 #tu zmieniasz ID tenta w bazie danych
#koniec edycji ----------------------------------
s1 = Vocab::save
s2 = "Tent (" + $game_party.item_number($data_items[@tent]).to_s + " left)"
s3 = Vocab::cancel
@command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3])
@command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2
@command_window.y = (416 - @command_window.height) / 2
if $game_party.item_number($data_items[@tent]) < 1
@command_window.draw_item(1, false)
end
end
def dispose_command_window
@command_window.dispose
end
def open_command_window
@command_window.open
begin
@command_window.update
Graphics.update
end until @command_window.openness == 255
end
def close_command_window
@command_window.close
begin
@command_window.update
Graphics.update
end until @command_window.openness == 0
end
def dispose_command_window
@command_window.dispose
end
end
Skrypt dodany na prośbę użytkownikaGreed - Czw 08 Paź, 2009 13:54 Mnie przyda się na pewno, dzięki
Jeśli można, czy nie dałoby się zrobić tak aby opcja "savu" całkowicie nie była widoczna
w menu głównym?Squall - Czw 08 Paź, 2009 16:07 Ej ty chyba czytasz w moich myślach Miałem właśnie napisać żeby ktoś wrzucił taki skrypt, przyda się! Dzięki
Aha jeszcze jedno jak usunąć opcję zapisu z menu ? Z góry dziękiSaE - Czw 08 Paź, 2009 17:48 Chcesz zablokować przycisk czy go zupełnie usunąć?Squall - Czw 08 Paź, 2009 17:55 Chcę usunąć opcję save żeby z savepoint tylko była możliwość zapisu grySaE - Czw 08 Paź, 2009 18:03 No to skoro nie chcesz żeby ktoś mógł zapisać w każdym momencie gry, to ustawisz na trzeciej stronie Change Save Access na disable.Squall - Czw 08 Paź, 2009 18:17 Na trzeciej stronie? mogła byś troszkę jaśniej? Cyklop - Czw 08 Paź, 2009 19:05
Spoiler:
Teraz jasne Greed - Czw 08 Paź, 2009 19:15 Ok, opcja save jest przyciemniona co znaczy że nie może być użyta, ale nadal jest widoczna w menu. Mnie chodzi o to by została całkowicie usunięta z menu.Ozzma - Czw 08 Paź, 2009 20:25 Zapraszam tutaj -> http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2012Killerczyc - Sro 28 Lip, 2010 11:11 To będzie tak jak we wszystkich seriach Grand Theft Auto ?!
(Tylko w wyznaczonym punkcie będzie można zapisać?!)
[ Dodano: Sro 28 Lip, 2010 13:16 ]
A by zrobić punkt z zapisem muszę wywołać jakiś skrypt ?!
:|CreeperCrisis - Sro 28 Lip, 2010 11:23
Ozzma napisał/a:
Skrypt ten uruchamia się w evencie komendą:
Kod:
$scene = Scene_Savepoint.new
Czytaj xDKillerczyc - Sro 28 Lip, 2010 11:42 Przepraszam za moje fazy i wizje
Wystarczy skrypt który usuwa opcje Save w Menu-By Ozzma
Jeśli chcecie by tylko w pewnym punkcie dało się zapisać
zrubcie tak:np.
Pokaż wybór:
-Zapisz
-Wywołaj menu zapisu gry- I tak możecie to zrobić
-Nie teraz
Koniec warunku
Jeśli pomogłem dajcie pomógł, choć sam nie umiem dać opcji pomógł innemu
użytkownikowi :P
[ Dodano: Sro 28 Lip, 2010 15:44 ]
Albo po prostu po dotknięciu zdarzenia wyświetlało się menu zapisu gryVznyxn - Nie 07 Lis, 2010 06:52 I'm Bad Men: Chyba nie rozumiesz o co chodzi w całym pomyśle tego skryptu.
A chodzi o to, aby stworzyć klimat w grze... Od kieeeedy tyyyylko pamiętam,
save w rpg'ach na ps'a był tylko i wyłącznie na specjalnych eventach. Ale to lubiło się.
No bo.. co to za uczucie, kiedy zbliżając się do Fou'Lou w Breath of Fire IV, zapisujemy co krok?
No właśnie..
Ten skrypt rządzi! Seyfer - Nie 13 Lut, 2011 17:09 Mam pytanie 3 pytania odnośnie tego skryptu:
1. jak zmienić opcje Save, Tent (X left) i Cancel na język polski?
2. Jak ustawić ilość tentów?
3. I żeby dało się wywołać save menu na tzw. mapie świata, używając jakiegoś przycisku?Ayene - Pon 14 Lut, 2011 08:06 1. Słowa Save i Cancel możesz edytować w Bazie danych w zakładce Terms. Co do tenta, to znajdź linijkę:
'ID tenta', czyli ID przedmiotu Tent w bazie danych. Ile gracz ma namiotów przy sobie, tyle może ich użyć.
3. Możesz skorzystać z Common Eventsa (CE). Ustaw 'trigger' na Parallel, wybierz przełącznik, który musi być podczas gry aktywowany. W treści CE wstaw warunek - 4 strona, opcja Button i wybierz przycisk, a w środku warunku wpisz komendę:
Kod:
$scene = Scene_Savepoint.new
Seyfer - Pon 14 Lut, 2011 12:04 Dzięki za pomoc.
I jeszcze jedno, da się ustawić przycisk inny niż te które są do wyboru?Ayene - Pon 14 Lut, 2011 12:54 Można ustawić inny przycisk, wówczas trzeba by było skorzystać ze skryptu na dodatkowe klawisze http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2602
Wyrzuć warunek w Common Eventsie i wpisz w jego treści tylko (Script):
Kod:
if Input.trigger?(Input::Letters["T"])
$scene = Scene_Savepoint.new
end
Możesz wybrać inną literkę (ja dałam 'T') Mikołaj - Pon 14 Lut, 2011 15:43 Naprawdę fajny skrypt piotrb7 - Pią 20 Sty, 2012 12:58 thx :D
aha i dzięki ayene że wytłumaczyłaś ten kawałek
a tak.. skrypt:
bardzo mi się podoba
przyda mi się :)kolkav5 - Czw 21 Cze, 2012 11:03 To mój ulubiony skrypcik.
Jest trudniej jak nie możesz zapisać tuż przed walką.
Pro skrypt!