UltimaForum

Zapowiedzi gier i dema [VX] - Cres : Amulet Elfa

Squall - Czw 15 Paź, 2009 21:19
Temat postu: Cres : Amulet Elfa
Witam

W tym temacie chcę zaprezentować projekt mojej gry, cały projekt to dopiero szkic nawet żeby wrzucić demo muszę zrobić wiele poprawek a to jeszcze troszkę potrwa ale dość o tym przejdźmy do fabuły i do opisu gry.
Spoiler:



W projekcie postanowiłem zrobić tak by gracz miał możliwość wyboru pytań w rozmowie z NPC każde pytanie, odpowiedź wpłynie na rozmowę z daną postacią i w niewielkim stopniu na grę na to kładę największy nacisk, mam nadzieję że mi się uda. Fabuła hmm...przygoda toczy się na wyspie Enor włada nią Lord Acid Rain^^(wiem głupio ale mam dla niego jeszcze inną nazwę więc może się to jeszcze zmienić) nie chcę za wiele zdradzać szczegółów o fabule z czasem wszystko będzie łączyć się w całość a odkrywanie fabuły samemu powinno być naprawdę ciekawe to kolejny cel tej gry. Oczywiście w grze będzie wiele zadań pobocznych które będziemy mogli wykonać, dostaniemy za dobrze wykonane zadanie złoto lub jakiś przedmiot no i oczywiście doświadczenie a może nawet zleceniodawca przyłączy się do nas by pomóc nam w walce z wrogami, między innymi odwiedzimy las elfów, kopalnię krasnoludów czy wioskę najemników może będą 2 gildie do których będziemy mogli dołączyć ale to już wyższa szkoła. - Teraz trochę o głównych bohaterze i o postaciach.
*****************
Spoiler:


Imię: Cres
Wiek: 20
Klasa: Łotr
Opis: Cres to główny bohater gry, jeśli chodzi o jego charakter to jest zbyt pochopny wiele razy robi coś bez zastanowienia, jest wybuchowy choć może na początku gry tego nie widać. Gdy widzi że ktoś ma kłopoty i jego sumienie podpowiada mu żeby zadziałać wtedy się nie waha. Dobrze potrafi walczyć i kraść, wielu uważa go za złego człowieka choć z czasem w grze okazuje się że to tylko pozory.
*****************
Spoiler:


Imię: Nami
Wiek: 19
Klasa: Kleryk
Opis: Nami możemy spotkać praktycznie na początku gry, może nam pokazać drogę do miasta gdzie główny bohater będzie chciał się dostać. W zamian zażąda pomocy w zdobyciu dla niej coś cennego. Nami jest klerykiem zna się na magii leczenia, co do charakteru jest zawsze wesoła, często będzie próbowała pocieszyć drużynę gdy coś pójdzie nie tak.
*****************
Spoiler:


Imię: Daxon
Wiek: 26
Klasa: Najemnik
Opis: Daxon jest najemnikiem jest cichy i poważny gdy dochodzi do walki naprawdę potrafi pokazać co znaczy ostrze w jego rękach, zadaje silne ciosy w przeszłości o mały włos ominł śmierć gdy walczył ze swoim największym wrogiem który jest...^^ Stąd ta blizna na oku.
*****************
Spoiler:


Imię: Gretiel
Wiek: ???
Klasa: Mag
Opis: Gretiel jest magiem nikt nie wie ile dokładnie ma lat i skąd posiada tak wielka moc magiczną włada każdym żywiołem magii ale najlepiej radzi sobie z żywiołem ognia. Naprawdę potrafi zrobić niezłe zamieszanie za pomocą magii Gretiel to dość zagadkowa postać dokuczliwi członkowie drużyny w połączeniu z jego słabą cierpliwością potrafią czasami rozbawić ^^ (Mam nadzieję)
*****************

Temat będę aktualizował można krytykować. Czasu mało więc w drugim poście napiszę kolejny opis gry i postaci a może ktoś ma jakieś pytania? Na koniec kilka fotek z gry...
********************
Spoiler:









Mniej więcej tak to wygląda jest dużo błędów i dużo trzeba jeszcze zrobić...

Pozdrawiam

Ayene - Czw 15 Paź, 2009 21:55

Z tego, co zaprezentowałeś, wiem, że na pewno zagram w Twoją grę.

Bardzo podoba mi się Twoje ambitne podejście. Pomysł z pytaniami mającymi wpływ na rozgrywkę, choć sprawdzony w innych RPG, również przypadł mi do gustu, jednak ze względu na to, ile pracy należałoby w to włożyć, nigdy bym się nie zdecydowała na podobny zabieg. Tym bardziej jestem pełna podziwu.

Co mi się jeszcze podoba? Staranność map! Są po prostu bardzo ładne.

No ale skoro wymieniłam zalety Twojego projektu, należałoby również przedstawić wady :-) albo przynajmniej wykazać, co według mnie jest niedopracowane/ubogie. Przede wszystkim ekran tytułowy wydaje mi się zbyt pusty. Logo, które przedstawiłeś na samej górze jest o wiele lepsze (widziałabym je większe na środku ekranu). Ponadto ilość bohaterów (bo jak rozumiem jest ich tylko czwórka). Dla mnie to zdecydowanie za mało (dostrzegam, że chcesz położyć nacisk na dokładny zarys ich osobowości), ale dodaj jeszcze z czterech pobocznych.

No i jak na razie to byłoby na tyle. Nie mam innych spostrzeżeń. W razie jak będę miała, to coś napiszę ;-)

Squall - Czw 15 Paź, 2009 22:13

Co do bohaterów...będzie ich przynajmniej 6-7miu :mrgreen: kolejnych trzech opiszę w następnym poście którego napiszę. Nawet taki opis zabiera trochę czasu a jeszcze więcej projekt a jeszcze musi być go troszkę dla mnie^^ W pierwszym poście chciałem pokazać jak mniej więcej to wygląda. Co do ekranu startowego...taaak tu jest problem bo nie jestem zbyt dobry w tworzeniu takich rzeczy...

Pozdrawiam :-P

SaE - Pią 16 Paź, 2009 13:12

Ładne, ładne... gratulacje ^^ Ale facet imieniem Acid Rain?! ^^ hjehje
A mam pytanko, co to za czcionka i czy będzie wyświetlać się każdemu, bo jak ktoś nie będzie jej miał zainstalowanej, to chyba nie pójdzie co nie?

Squall - Pią 16 Paź, 2009 13:34

Hehe napisałem że głupio Acid Rain :mrgreen: ale dzięki takiej nawie mam fajne pomysły w dalszej grze ^^ :mrgreen: Co do czcionki tak trzeba sobie ją zainstalować - nazywa się Aklatanic TSO albo jakoś podobnie...
Lartarin - Pią 16 Paź, 2009 17:05

Aloha

Co do mojej oceny...
Screeny wyszły tobie całkiem nieźle :lartarin:
Kwestia staranności map i mnogości wyborów zostały omówione wyżej!
Przychylam się do nich :mrgreen:
Co do ilości postaci myślę, (robię tak czasami) że nawet ta czwórka daje radę. Jednak ich zarys musi być ogromny, żeby zrównoważyć brak reszty bohaterów. Wymaga to oczywiście dużego nakładu pracy, oraz myśli twórczej!

Ekran tytułowy - daj jakieś roślinki w tle i będzie dobrze (elfy lubią w końcu naturę... jeść ;-) )... naturalnie :lartarin:

Reszta nie wymaga komentarza, a moim skromnym zdaniem :lartarin: całość zapowiada się smakowicie, lajk kartofelki w korytku :-P

Czekam na demo!

Oklaski dla klaszczących :brawa:

Greed - Pią 16 Paź, 2009 18:43

No Squall zapowiada się kawał porządnej gry. Postacie jak na razie wydają się bardzo ciekawe a mapki są wykonane genialnie. Tylko błagam nie zawiedź mnie i wrzuć w najbliższym czasie chociaż demo :mrgreen:
Cyklop - Sob 17 Paź, 2009 10:03

Większe charsy wyglądają ładniej. Nie widziałem ich w akcji aż do tej pory. Nie mam zastrzeżeń, wygląda na to że twoja gra będzie na wysokim poziomie i już wyczuwam jej klimacik ;)
Squall - Sob 17 Paź, 2009 11:01

Kurde dzięki za pozytywne opinie to motywuje :mrgreen: Planuję wrzucić demko w Poniedziałek ;-) A opis kolejnych postaci dziś wieczorkiem albo jutro
kinek - Sob 17 Paź, 2009 22:23

Czekam!! ;* I może nawet dziś się doczekam ;P
Squall - Nie 18 Paź, 2009 18:53

Witam

Oto reszta postaci te postacie są jakby poboczne chodzi mi o to że większy nacisk będę brał na 4 pierwsze postacie stąd skromniejszy opis ich charakteru choć jedna z tych postaci odegra większą rolę niż pozostałe
*****************

Imię: Zigar
Wiek: 120
Klasa: Wojownik
Opis: Zigar jest krasnoludem świetnie włada toporem, jest bardzo honorowy, lubi alkohol i złoto ^^ Jest silny i dobrze umięśniony zawsze dotrzymuję słowa. Jest dość zagadkowy i nieufny wobec obcych, broni swoich sekretów za wszelka cenę, nienawidzi elfów.
*****************

Imię: Desehun
Wiek: 30
Klasa: Druid
Opis: Desehun jest Druidem opanował magię natury, potrafi przybrać postać zwierzęcia. Przy pierwszym spotkaniu z bohaterem nie za bardzo się polubią a nawet stoczą pojedynek.
*****************

Imię: Lothrond
Wiek: 21
Klasa: Paladyn
Opis: Lothrond to Paladyn walczy po stronie dobra i prawa jest zawsze gotowy by walczyć ze złem. Włada białą magią ale w walce bezpośredniej też świetnie sobie radzi , niektórzy mówią że jest świętym rycerzem, rycerzem kapłanem gdyż posiada idealne cechy rycerza i białą magię.
*****************

Imię: Aiko
Wiek: 20
Klasa: Złodziej
Opis Aiko-nie ma dla niej zamka którego by nie otworzyła, można powiedzieć że we włamaniach jest mistrzynią, wpadnie w poważne kłopoty w które przypadkowo wciągnie głównego bohatera. Z Czasem jednak Aiko i Cres bardzo się polubią ^^


Pozdrawiam

[ Dodano: Sro 21 Paź, 2009 19:05 ]
Witam wiele się zmieniło :-D Miało być demo w poniedziałek a dziś jest środa...no ale cóż może jutro wrzucę mały zwiastun gry, amatorski zwiastun :-P Lepiej oddaje wygląd gry niż zdjęcia. A demo chyba w najbliższy Poniedziałek

Pozdrawiam

Seivoth - Sob 24 Paź, 2009 22:38

Witam

Zapoznawszy się z Twoimi postami powoli wprowadzającymi w świat gry, zdobyłem się na odwagę skomentowania togo, co stworzyć zamierzasz!

Mapy są słodziutkie, cukierkowe, po prostu pyszne... podobają mi się!
Nazwy władców krain są jak reklamy telefonii komórkowych - bez znaczenia. Może być i lord Acid Rain.
Postacie hmm...
Nami - Aeris już była, dobrze że tylko przez chwilę...
Krasnoludy - oczywistą oczywistością jest to, że krasnoludy są waleczne, piją alkohol i kochają złoto. Po co to powielać?
Ogólnie gra zapowiada się ciekawie. Czekam zniecierpliwiony na efekty Twojej pracy!

Squall - Nie 25 Paź, 2009 11:02

Co do krasnoludów tak...wiadomo :-P ale jak już opisywałem wszystkich bohaterów to wszystkich a wymyślić innego charakteru mu nie mogłem bo by nie był krasnoludem ^^

Pozdrawiam

Seivoth - Nie 25 Paź, 2009 11:19

Hmm...
Trudno powiedzieć, że wymyśliłeś mu charakter, dałeś po prostu suchą definicję standardowego krasnoluda...
Jakby elfy nie mieszkały w lesie, nie lubiły wina, nie były zniewieściałe, nie kochały przyrody to ze 100%-ową pewnością nie byłyby elfami.
Jakby dobra postać nie leczyła, nie była uśmiechnięta i nie dawała otuchy reszcie drużyny, to również nie mogłaby być dobra.
Gdyby niziołek cierpiał na bulimię i anoreksię (jak anoreksio) to byłby fałszywym niziołkiem.
Każdy zły chce zawładnąć światem, a swoją matkę sprzedałby na jarmarku.

Krasnolud równie dobrze może być abstynentem, kochać elfy bo... (tu wpisz uzasadnienie), a wszystkie zarobione pieniądze może oddawać na szczytne cele.
I tym się różni charakter od cech charakteru. Według mnie opisany wyżej krasnolud stał się dopiero teraz osobliwy i nie przedstawia już utartego schematu pokurczowatego brudasa, rzucającego mięsem w strone elfów, w momencie gdy przelicza zawartość swojej sakwy.

Squall - Nie 25 Paź, 2009 13:31

Tak masz rację może źle napisałem, charakteru mu nie wymyśliłem ale na swój sposób będzie się różnił. Planuję zrobić by każda postać była wyjątkowa i miała własne cele.

Zależy jak z nią porozmawiamy i jaką odpowiedź wybierzemy tak ona będzie do nas nastawiona :-) a to dużo czasu pochłania.

[ Dodano: Nie 01 Lis, 2009 20:45 ]
Witam

Jakiś czas temu pisałem że będzie demo mojego projektu...ale wiele się zmieniło i ogólnie ostatnio nie miałem czasu :-? no i trochę lenia miałem ^^

Zmiany :

Jeśli otrzymamy przedmiot powie nam o tym komunikat

Więcej elementów
Pracuję nad mapami by były bardziej szczegółowe i nie było tyle pustych miejsc jak przedtem
Np. kwiaty, studnie i jakieś wiadro w tle^^ grzyby :-P Oczywiście to tylko przykład bo planuję zrobić je naprawdę szczegółowe

Nowe menu sklepowe i menu bohatera
Jeśli ktoś widział filmik wie jak wyglądało wcześniej. Teraz moim zdaniem wygląda lepiej, dużo lepiej-oto przykład




Juro jeszcze napiszę więcej o Fabule bo tak naprawdę nic o niej nie napisałem i coś więcej o lokacjach jakie odwiedzimy. Będą też nowe fotki z tych lokacji, projekt jak na razie nie umarł i ma się dobrze ale był moment że miałem z nim skończyć :-/ A demo w piątek, teraz mogę powiedzieć że będzie na pewno w piątek jak mi nic nie wypadnie (Jeśli jeszcze kogoś to interesuje) ^^

Pozdrawiam

Ayene - Pon 02 Lis, 2009 08:02

Widzę, że zastosowałeś nowe skrypty, bardzo ładnie wszystko wygląda. Rozszerzona informacja w profilu również. Faktycznie okienka sklepu i menu prezentują się lepiej... heh Twoja gra cały czas ewoluuje, czyli ciągle masz na nią pomysł. Trzymam kciuki. Nadal czekam na demko ;-)
Lartarin - Pon 02 Lis, 2009 08:13

Aloha!

Może i rzeczywiście świnie nie potrafią latać, ale nie o tym mam pisać :lartarin:
Mapy - wcześniej już było, parę dodatków w tą, czy w tą...
Okienko statusu, menu oraz sklep wyglądają jak z lotu ptaka :-D .
Dla mnie to wszystko nadal wygląda okazale, a co do lenia to każdy ma chwilę w której daje sobie spokój z projektem. Większości na szczęście to mija :-P
Tak 3maj!

Squall - Czw 12 Lis, 2009 12:01

Witam kiedyś pisałem że napiszę co nieco o fabule


Przygoda zaczyna się gdy główny bohater dociera razem z przyjacielem do małej wioski leżącej przy samych murach miasta-Estven. W mieście zostaje zorganizowane święto "Zwycięstwo Wybrańca" a dokładniej mówiąc - pojedynki na arenie. Na tego który dojdzie na sam szczyt będą czekać wielkie nagrody ofiarowane przez księcia, gdy dowiedział się o tym główny bohater nie mógł przepuścić takiej okazji, to typowe dla niego, drugim celem było zwiedzenie miasta Estven o którym krążą różne legendy jak np.Legenda o "Smoczym Mieczu" który podobno znajduje się gdzieś w labiryncie pod miastem, posiada on moc przyzwania potężnego smoka który będzie nam służył, to z koleji skusiło jego przyjaciela który zgodził się z nim wyruszyć do miasta, legenda o smoku to jedna z wielu. Gdy po kilku problemach Bohater dostanie się do miasta zostanie wplątany w dziwny konflikt między ludźmi a elfami, a po której stronie stanie bohater ? To już będzie zależało od nas.

chyba tyle wystarczy... :mrgreen:
Pozdrawiam

Malian - Czw 31 Gru, 2009 10:12

Czekam na tą grę, jeśli ją nadal robisz. A jeśli nie to daj chociaż demko.
adek16 - Czw 31 Gru, 2009 12:23

stary czy ci się nudzi w domu gra jest jeszcze nie skończona a wygląda jak jakiś hit sezonu gdybym miał ją ocenić dał bym 10/10 :mrgreen: :mrgreen:
Squall - Czw 31 Gru, 2009 12:35

Gra chwilowo ma odpoczynek :-P Ale po nowym roku dalej się za nią biorę :mrgreen: Dużo nowych rzeczy dodałem i jak dobrze pójdzie dziś nowy i ostatni trailer projektu z którego nie jestem zadowolony ale pokazuje kilka nowych rzeczy :-P
KillYou - Pon 04 Sty, 2010 12:58

OOOOOOo Trailer zapowiada, że będzie wspaniała gra. Teksty bez błędów, mapki staranne.
Jak to ujął



adek16 napisał/a:
stary czy ci się nudzi w domu gra jest jeszcze nie skończona a wygląda jak jakiś hit sezonu gdybym miał ją ocenić dał bym 10/10 :mrgreen: :mrgreen:



Czekamy wszyscy na Demo!

Squall - Nie 10 Sty, 2010 22:10

Zapraszam do obejrzenia...więcej informacji na temat dema niedługo bo właśnie je składam :mrgreen:
http://www.youtube.com/watch?v=27SRi7q1hlk

Pod koniec urwało trochę muzykę - zapomniałem to poprawić^^

Ayene - Pon 11 Sty, 2010 09:44

Szczerze, jestem pod wielkim wrażeniem. Nie dość że Twoja gra wygląda świetnie, to na dodatek trailer ukazuje same jej walory :-) (może poza kilkoma błędami językowymi :-P ).
I nie obawiaj się - jest wiele osób, które ogląda Twoje filmiki :-D
Nie muszę chyba pisać, że czekam z niecierpliwością na grę.

PS Faktycznie pobiłeś mnie w ilości skryptów w swojej grze :->

Aha i 'mikstura', a nie 'mikstóra' ;-)

Squall - Pon 11 Sty, 2010 10:25

Wiem :mrgreen: jest kilka błędów ale nie chciało mi się już ciąć filmiku :-P Wrzuciłem jaki był. Nawet na końcu muzyki zabrakło :-P
Kable - Pon 11 Sty, 2010 13:27

heh na początku zdjątko Kipi Lomo ^^ Trailer wygląda kozacko Gra powala ;D powiem szczerze w życiu nie zrobie 5% takiej gry xd mapy wyglądają świetnie ;D skąd masz te tilsety ;D cóż powiem krótko REWELACJA!
KillYou - Pon 11 Sty, 2010 18:10

Squall czy ty litości nie masz?! Zobacz te wszystkie komentarze czekające na twoją grę!
Zrób coś! Całe Ultima Forum na ciebie liczy!

Kable - Pon 11 Sty, 2010 19:00

Squall, Bez kitu :P ale być może to będzie pierwsza gra w jaką zagram z tego RPG makera :P
Lartarin - Wto 12 Sty, 2010 23:43

Aloha!
Wszystko poza nadmiarem skryptów oraz wynikającymi z tego lagami :-/ - jest super ;-)
Over and out :lartarin:

bionicl - Wto 12 Sty, 2010 23:53

Jakimi lagami, Lartarin?
Lartarin - Wto 12 Sty, 2010 23:57

Podczas walki (i nie tylko) można zaobserwować przycięcia animacji.
Squall - Sro 13 Sty, 2010 00:01

Tak ale te lagi są tylko na filmiku ;-) W grze ich nie będzie :-)
Qukus - Sro 13 Sty, 2010 09:14

Nie no, ta twoja gra naprawdę nieźle się prezentuje... XDD
KillYou - Pią 15 Sty, 2010 22:51

Squall twoja gra wygląda jak gra z XP-ka. Chyba za dużo korzystałeś z
konwertera... :D

[ Dodano: Wto 19 Sty, 2010 17:26 ]
No i skąd masz aż tyle Tilesetów? Weź podaj stronkę, skąd te materiały bierzesz.

RealFear - Sob 06 Lut, 2010 01:55

Moją opinię znasz z postów z innego portalu :), ja mogę dodać, że to jedna z nielicznych gier z pod VX na które czekam :)
rach - Nie 07 Lut, 2010 11:30

Wg ta gra jest jedna z nielicznych gier, które sa zrobione z pasja :-) i nie umie sie juz doczekac kidy nareszcie wyjdzie
pw115 - Nie 21 Lut, 2010 11:13

Rach proszę cię pisz poprawnie ortograficznie
Rach napisał/a:
kture


A co do gry. Ja również czekam z niecierpliwością na premierę po samym opisie można wywnioskować że to nie amatorszczyzna

Niko - Nie 21 Lut, 2010 15:56

Jak widze gra jest popularna wszyscy czekaja na demko.Moje zdanie o grze:
Mapowanie jest bardzo fajne z tego co widziałem na trailerze robisz bardzo dokładne poszczególne elementy miast.Dużo ludzi stojących, wkładasz w tą gre dużo pracy
chętnie w nią zagram.

Bezel - Pon 15 Mar, 2010 18:48

2 słowa Dawaj demo!
Czeliosss - Pon 15 Mar, 2010 22:35

Squall, jesteś mistrzem w torturach. Cały świat oczekuje na twoja grę, a ty nawet demka nie dałeś. Co do projekty mam tylko jedno słowo:
Genialne!!
Pzdr

Squall - Pon 15 Mar, 2010 23:52

Cytat:
Squall, jesteś mistrzem w torturach. Cały świat oczekuje na twoja grę, a ty nawet demka nie dałeś. Co do projekty mam tylko jedno słowo:
Genialne!!
Pzdr


Właśnie składam demo...i napotkałem kilka błędów które muszę poprawić. Chyba nikt by nie chciał grać z błędami które by go wywalały z gry?

Czeliosss - Wto 16 Mar, 2010 14:49

No oczywiście, że nikt nie lubi grać z błędami. A mam pytanie. Długie będzie te demo? Jak tak to świetnie.
Squall - Wto 16 Mar, 2010 15:31

Cytat:
No oczywiście, że nikt nie lubi grać z błędami. A mam pytanie. Długie będzie te demo? Jak tak to świetnie.


Nie wiem jeszcze...zastanawiam się czy w demie będzie miasto Estven czy nie...zobaczymy (Miasto jest dosyć duże)

Czeliosss - Wto 16 Mar, 2010 18:51

Dawaj je wraz z demkiem. Myślałem, ze w tym poście podasz link do dema.
Siekacz - Nie 21 Mar, 2010 16:28

squall podasz mi na pw skrypt co zmienia menu co do gry to lepszej nie widziałem!!!!
radek02 - Sob 17 Kwi, 2010 21:26

trailery obejrzałem wszystkie , screeny też po wypałem z forum . a demka jeszcze ni ma ... czekam cierpliwie , chociaż moje uzbrojenie jest już jest na minusie :krasnolud: ... czekac tylkoooooooooooo :diabel:
SaE - Pon 19 Kwi, 2010 11:48

Przecież Squall nie zrobi tej gry! Zupełnie jakbym widziała swojego brata, pełno zapału na początku, super ambitne plany, wodzenie za nos i obietnice, a na koniec rozczarowanie. Hehe w tym przypadku jest tak samo ^^ Pokazał kilka mapek, zrobił listę skryptów, ale za bardzo go chwaliliście i teraz boi się, że się nie spodoba ^~ Spoko ja przywykłam, ale nie wiem jak reszta...
Squall - Pon 19 Kwi, 2010 14:37

SaE napisał/a:
Przecież Squall nie zrobi tej gry! Zupełnie jakbym widziała swojego brata, pełno zapału na początku, super ambitne plany, wodzenie za nos i obietnice, a na koniec rozczarowanie. Hehe w tym przypadku jest tak samo ^^ Pokazał kilka mapek, zrobił listę skryptów, ale za bardzo go chwaliliście i teraz boi się, że się nie spodoba ^~ Spoko ja przywykłam, ale nie wiem jak reszta...


Przecież cały czas pracuję nad projektem...nie zawsze mam czas, nie wiem jak wy ale ja nie mogę siedzieć cały czas przy projekcie. Przyznam że miałem chwilę zwątpienia i chciałem sobie dać spokój ale chyba każdy tak ma - a w tej chwili nie mam zamiaru porzucać projektu i wolnej chwili nad nim pracuję. Po drugie już gdzieś to pisałem że nie wrzucę projektu z którego nie jestem zadowolony i będę widział jakieś błędy bo to nie ma sensu, co do krytyki i strachu przed opiniami to jestem przygotowany na to. Wiadomo że zawsze zdania będą podzielone. Dla kogoś może być gra dobra dla drugiego totalnym dnem - tak jest nawet z grami którymi zajmują się profesjonaliści

Przykład Assassin's Creed wszyscy się nią zachwycają a mnie nie pociąga choć lubię czasy średniowiecza.

To tyle (Sorry za błędy :P)

FilipsO - Nie 13 Cze, 2010 11:42

Dawaj demo!
No plissss! Może być nawet niedopracowane....

radek02 - Nie 20 Cze, 2010 07:59

co z grą , Squall ? Jak określasz swój postęp prac ?
cj2 - Nie 20 Cze, 2010 08:19

-3% wydaj demko nie wazne jakie!
postrach1992 - Nie 20 Cze, 2010 21:04

Gra po prostu wymiata na 100 % w nią zagram
Czekam demeczko

Squall - Pon 21 Cze, 2010 16:20

Spokojnie :-) Kończę pisać dialogi (jeszcze ktoś będzie musiał zobaczyć jak z wydajnością - bo jest dużo skryptów i jak baaardzo będzie się wieszać gra to będę musiał coś z tym zzrobić)
Czeliosss - Pon 21 Cze, 2010 16:32

Jak chcesz mogę przetestować i nie puściłbym pary co i jak. Ciekawią mnie skryptu jakie masz i inne. Czekam na demo.
Pzdr.

cj2 - Pon 21 Cze, 2010 18:32

A ja coś innego napisze.
Czekam na pełną wersję.

FilipsO - Sob 26 Cze, 2010 13:38

Czekam! Squall, jeżeli będziesz robić gry w takim tempie, będziemy czekać parę lat na każdą z twoich gier :-P
Diablo - Nie 15 Sie, 2010 13:34

jestem dość nowy ,ale widzę wszyscy wychwalają to ta też nie mam wyboru

przydało by się jeszcze więcej takich talentów jak ty Squall

czekam jak opętany na demo i pełną... :mrgreen:

Amelanduil - Nie 15 Sie, 2010 14:34

No, to chyba jedna z najbardziej wyczekiwanych gier na ultimie : D
Za rozwinięty gameplay przyznaję:

Czekam na grę z niecierpliwością!

Itaki - Czw 02 Wrz, 2010 19:12

Ile to można czekać i czekać i czekać daj wkońcu demko może być nawet niedopracowane jakie kolwiek ale daj wkońcu te demko pliiiiiisss
mapping:10/10
fabuła:10/10
skrypty:10/10

Diablo - Pią 10 Wrz, 2010 12:00

ty ile jeszcze
SŁOŃCE ŚWIECI ,PTASZEK ŚPIEWA ,MNIE BEZ CRESA KREW ZALEWA!

Squall - Pon 13 Wrz, 2010 14:43

SSSpokojnie ok? Kurde piszę dialogi - jest ich duużo :-? Może trochę cierpliwości?
Diablo - Wto 14 Wrz, 2010 12:49

aaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
daj demo i pełne!!!

Squall - Sob 18 Wrz, 2010 23:05

Coś nowego żeby ktoś nie myślał że projekt umarł :-P


FilipsO - Nie 19 Wrz, 2010 10:49

No wystarczy na demo. Daj.
cj2 - Nie 19 Wrz, 2010 10:55

Jak nie dasz dema to wszyscy cie powieszą. Niedługo więcej osób będzie czekało na C:AE
niż na PW2

Darkfault - Nie 19 Wrz, 2010 14:38

Ja chcę grać! :|
FilipsO - Nie 19 Wrz, 2010 15:17

A kto nie chce zagrać w C:AE?
Feniks - Nie 19 Wrz, 2010 20:18

jemu to jeszcze zajmie około 4-5miesięcy ... nie licząc podstawowych poprawek,testów itd to z 5-6 miesięcy ... ale przyznaje sam nie mogę się doczekać:D
Squall - Pon 20 Wrz, 2010 09:55

Aktualizacja :

Poprawiona ciemność w jaskiniach :) To co wyżej tylko z małym efektem



A tu efekt nocy np. w wiosce (miałem dać miasto ale już nie chce mi się edytować) :P
+ Nowy HUD




I pamiętajcie CIERPLIWOŚĆ POPŁACA :P

PaKiTos - Pon 20 Wrz, 2010 13:13

10/10 super :-P
FilipsO - Sro 22 Wrz, 2010 15:09

Jaki postęp prac?
FireBlade - Nie 03 Paź, 2010 14:54

Squall jak naprawisz duże problemy i bugi to wstaw demo bo im dłuzej je robisz tym więcej błędów będzie .,.. poza tym ludzie się nie cierpliwą
Itaki - Pon 04 Paź, 2010 21:10

Dajesz wkońcu te demo??
Darkfault - Sro 06 Paź, 2010 17:08

Dawaj grę, bo popełnimy zbiorowe samobójstwo! ;|
ishizaki1 - Czw 07 Paź, 2010 15:59

Ja już zakładam trajk :P
Tak samo jak koledzy czekam z niecierpliwością na grę.
Ocena ogólna : 9/10 ;)

Itaki - Czw 07 Paź, 2010 19:04

No dawaj wkońcu tą grę bo spale ci dom :-D
Parampam - Czw 07 Paź, 2010 21:55

Proszę Cię dodaj tą grę bo nie wytrzymam.
Ocena ogólna: 9,5/10

Darkfault - Pią 08 Paź, 2010 07:44

Dodaj grę, bo ludzie niedługo zaczną Ci rozbijać namioty przed domem i biegać nago z transparentami 'MY CHCEMY GRAĆ!' :|

[ Komentarz dodany przez: CRISIS CORE: Pią 08 Paź, 2010 17:38 ]
Uff... Jak to dobrze, że tutaj nie zaliczają się posty... -.- I co sądzicie, takimi postami nie przyśpieszacie pracy twórcy, tylko go peszycie...

Itaki - Pią 08 Paź, 2010 18:41

Ocena 8,5/10 sory że zniżyłem ale daje jeszcze za danie demka a nie dałeś więc to troche obniżona ocena :evil:
radek02 - Pią 08 Paź, 2010 18:50

Cytat:
niedługo zaczną Ci rozbijać namioty przed domem

ja tam krzyża wole bronic :P . dajcie mu potworzyc , bo sie zgubi :|

Darkfault - Pią 08 Paź, 2010 22:07

'Dodaj grę, bo ludzie niedługo zaczną Ci rozbijać namioty przed domem i biegać nago z transparentami 'MY CHCEMY GRAĆ!' :|'

[ Komentarz dodany przez: CRISIS CORE: Pią 08 Paź, 2010 17:38 ]
Uff... Jak to dobrze, że tutaj nie zaliczają się posty... -.- I co sądzicie, takimi postami nie przyśpieszacie pracy twórcy, tylko go peszycie...

Qp se musk i go se powieś se na ścianie :P Praca domowa: Definicja 'pojęcie abstrakcyjne' z uwzględnieniem 'sarkazmu', 'ironii' oraz cech charakterystycznych cynizmu, na jutro.

Jak ja nie lubię jak ludzie wypowiadają się w odniesieniu do moich postów, nie rozumiejąc ich głębszego znaczenia. ;|

STRASZNIE nie lubię. ;|

Tak w ogóle to co to kurna, dzień dziecka?! Wypad z mojego posta! Własny sobie napisz :|

Parampam - Czw 14 Paź, 2010 19:33

Jeszcze tego nie rozumiecie ?
On skończył z tym projektem dema już nie będzie
ludzie on założył ten temat rok temu !

FireBlade - Czw 14 Paź, 2010 20:43

A co ma to wspólnego ? przepraszam ale niektórzy robią grę 4-5 lat ...
A ja 1,5 ... poza tym dodaje screeny z gry >_> więc nie zaprzestał projektu

Czeliosss - Sob 16 Paź, 2010 11:33

Squall nadal robi tę grę, może jest zajęty i nie ma zbytnio czasu na projekt, może zrobił sobie przerwę, ale nie porzucił. Ja nadal czekam na demko i Fulla.
Parampam - Sob 16 Paź, 2010 15:31

Przepraszam za moje bezpodstawne oskarżenia ja też czkam na demo.
Sam tworzę grę ale nigdy nigdy nie będę umiał zrobić takiej gry jak twoja, Squall.

Życzę Ci powodzenia z grą !

RATI - Sob 16 Paź, 2010 16:33

Pamiętaj, nigdy nie mów nigdy ;)

Zresztą nie widzę w tej grze nic szczególnego. Ot porządna i schludna produkcja nie wybijająca się poza standardy RMa. Wyjdzie to zagram, nie wyjdzie to płakać z tego powodu nie będę ;) Więc nie rozumiem waszych lamentów w tym temacie. Dajcie chłopakowi skończyć, dopracować swój projekt, bo na szybko to z tego może g... wyjść. Zapowiedź wygląda obiecująco, lecz wstrzymałbym się z jakimikolwiek innymi ocenami do czasu aż wyjdzie gra, czego też Squall'owi życzę.

Manioczekable - Nie 17 Paź, 2010 13:31

Śliczne! Śliczne mapy, śliczne face'y, śliczne chary, śliczny fog, wszystko śliczne! Muszę w to zagrać!

... Jak zaraz nie dasz tej gry to nie dość, że popełnimy zbiorowe samobójstwo, to jeszcze się potniemy!

[ Dodano: Nie 17 Paź, 2010 19:43 ]
Mama mi schowała żyletki... ;(

Squall - Czw 21 Paź, 2010 17:33

Cytat:
Śliczne! Śliczne mapy, śliczne face'y, śliczne chary, śliczny fog, wszystko śliczne! Muszę w to zagrać!

... Jak zaraz nie dasz tej gry to nie dość, że popełnimy zbiorowe samobójstwo, to jeszcze się potniemy!

[ Dodano: Nie 17 Paź, 2010 19:43 ]
Mama mi schowała żyletki... ;(


No to kuuurde szkoda. Może nie będę nic załatwiał ok? Ok siedzę 24 nad projektem (Sorry)

Tjef - Czw 21 Paź, 2010 17:52

Squall, a kiedy mniej więcej planujesz demko?
Czeliosss - Czw 21 Paź, 2010 19:40

Na 2030
radek02 - Czw 21 Paź, 2010 19:49

Ludzie , ODPIERDZIELTA się od tego projektu . Nie wiem , czy Squall jeszcze jest sprawny na umyśle przez te wasze posty . Można chwilę , ale to jest od dłuższego czasu . Czepcie się innego ...na przykład Miasteczek . Wogóle wiecie co to są Miasteczka Nowoczesne ? 3 częśc powstawała 3 lata . A wiecie czemu ? Maker to nie powietrze ! Dajcie odsapnąć Squallowi . Zresztą Miasteczka to gry do niczego . Niech Squall tworzy grę, a wy weźcie się za projekty, swoje projekty.
Józek - Pią 22 Paź, 2010 13:16

cześć wam jestem nowy i dlatego nie wiem czy powinienem tak pisać ale czytając wcześniejsze posty mogę jedynie stwierdzić że ta gra to porażka a wy przyczepiliście się jak muchy do gówna twórca ma was głęboko w poważaniu zbywa was a wy i tak swoje żałosne
Squall - Pią 22 Paź, 2010 14:12

Józek napisał/a:
twórca ma was głęboko w poważaniu zbywa was a wy i tak swoje żałosne


Niby po czym wnosisz? Że mam kogoś w poważaniu i zbywam kogokolwiek?

Kurde mam swoje życie i sprawy nie mogę siedzieć przy komputerze 24 h. Nie zawsze też mam chęć tworzyć i nie zawsze mi się chce...

Czeliosss - Pią 22 Paź, 2010 14:14

Ja cię rozumiem Squall. Nie każdy będzie zarywał nockę żeby innych zaspokoić demem. Wszystko w granicach rozsądku.
Squall - Pon 22 Lis, 2010 13:27

Odświeżam :mrgreen:

Bo dawno nie było screena a projekt ma się dobrze :-) (Z góry proszę o cierpliwość!)
Nikogo nie mam w "Poważaniu" I siedzę przy projekcie kiedy tylko mogę.


cj2 - Pon 22 Lis, 2010 16:21

Wydaj te demo choćby kończyło się po pierwszej wiadomości!
Rubicante - Wto 23 Lis, 2010 16:02

Zapowiada się Super, ale bez demka nie ocenię :-D
Itaki - Wto 23 Lis, 2010 16:22

Ten temat niedługo będzie miał 10 stron jeśli nie dasz demka to z 15 i nawet!
dawidos989 - Nie 12 Gru, 2010 17:00

Twoja gra jest dla mnie inspiracją i mam zamiar zrobić lepszą gra :evil: [co będzie trudne]
a tak poza tym twoja gra jest super,dopracowana w każdym calu w każdym miejscu

ale jedno mnie zastawiania jak oglądam te filmiki twoje to czy do każdego domu można wejść?

Lukortech - Pon 13 Gru, 2010 19:50

Mhm...

Wiesz, mimo że gra zapowiada się wspaniale, to jednak mam ciągle wrażenie że gdzieś ją widziałem. Po pierwsze cechy charakterów, o których była mowa, złodziej, wybuchowy, spotyka inną złodziejkę która wciąga go w kłopoty... brzmi pospolicie. Bynajmniej jak dla mnie. Wiem że moja gra (która jest chyba tylko w 2% ukończona :D) nie jest w stanie dorównać twojej, ale przede wszystkim nie podobają mi się postaci. Lubię gdy postaci są w wymiarach 32x32 :) Zboczenie zawodowe ;) Drzewa w jednym z pierwszych screenów... NUDA! a ten piasek pomiędzy ziemią przy kopalni a lasem? Co to właściwie jest? Nie lubię widzieć jak mapy tak uskakują obok siebie, wali mnie to po oczach, ale ogół gry jest fantastyczny, i o ile robiłeś to sam, to masz u mnie respect, a nawet jeśli przy czyjejś pomocy to jeszcze większy, bo wtedy trzeba się jeszcze umieć dogadać z inną personą :)


Daję 7/10 na chwilę obecną (to za mapki z uskokami i charaktery)

Squall - Wto 14 Gru, 2010 14:49

Cytat:
ale jedno mnie zastawiania jak oglądam te filmiki twoje to czy do każdego domu można wejść?


Tak do każdego...ale nie zawsze :-) W sumie to będzie zależało od sytuacji.

Cytat:
Po pierwsze cechy charakterów, o których była mowa, złodziej, wybuchowy, spotyka inną złodziejkę która wciąga go w kłopoty... brzmi pospolicie.


Wiem ale to było w pierwszym "stadium" projektu...a teraz przechodzi on zmiany - fabuła lekko się zmieni. Postaci\Postacie też :-P

Cytat:
Drzewa w jednym z pierwszych screenów... NUDA! a ten piasek pomiędzy ziemią przy kopalni a lasem? Co to właściwie jest?


Właściwie nie chciałem tego zdradzać ale w między czasie, żeby oderwać się od pisania dialogów...odświeżam wioskę i lasy, ogólnie wszystko :-P Nie wiem czy wprowadzę to w tym projekcie...ale może zrobię oddzielną wersję poprawioną? Kto wie... :-)

Tu kilka screenów (Brak roślinności, npc, brak wszystkiego...ogólnie zrobiony tylko las i domki) Oczywiście to tak po za projektem. Moim zdaniem ten las nie będzie taki nudny...ale nie będę pisał o tym :-) Bo zazwyczaj nie piszę o czymś czego nie ma.




Ogólnie priorytetem jest ten obecny projekt który cały czas idzie do przodu, czasami mniejszymi krokami a czasami większymi ale idzie.

Aha...i projekt robię od początku sam - dlatego to takie czasochłonne...nie zawsze mam chęć do niego powracać tak szczerze :-P Ale spokojnie nie porzucę projektu chyba że będzie koniec świata w który nie wierzę :-P

Czeliosss - Wto 14 Gru, 2010 14:56

Drzewqa zalatują mi Kalibanem. Ale tak to wszystko dobrze.
Kodama - Sro 15 Gru, 2010 10:36

Bardzo fajnie wyglądają te drzewa. Bardzo lubię gdy coś, co stoi bliżej zasłania np. drogę. To wygląda bardzo efektownie, jest miłe dla oka. Fajnie by było, gdyby mapa była bardziej ujednolicona kolorystycznie. Poświata jakiegoś koloru, w zależności od upodobań, ciepła albo zimna. Dawałoby to wrażenie, że gdzieś jest słońce, wyglądałoby bardziej klimatycznie i naturalnie :)
Squall - Sro 15 Gru, 2010 11:10

Cytat:
Poświata jakiegoś koloru, w zależności od upodobań, ciepła albo zimna. Dawałoby to wrażenie, że gdzieś jest słońce, wyglądałoby bardziej klimatycznie i naturalnie :)


Chodzi ci o taki efekt? (Nie wiem czy widać go dobrze jak w grze...) Czy może mocniejszy efekt słońca?


Kodama - Sro 15 Gru, 2010 11:59

Bardzo ładnie :D O tym dokładnie mówiłam :)
Itaki - Sro 15 Gru, 2010 18:02

Kiedy ukończysz demo?? Chociaż powiedz kiedy się wyrobisz.
Lukortech - Sro 15 Gru, 2010 20:01

No!
Te drzewa niemal w zupełności mnie zadowalają.
A co d odświezania gry to wydaj ver.2 i będzie git a to niech będzie testówka ;P

Pagding - Sro 15 Gru, 2010 21:46

Śliczna. Na stówę zagram :->
A ten tileset jest śliczny. Gadaj skąd go masz! XD

Squall - Czw 16 Gru, 2010 23:06

Cytat:
A ten tileset jest śliczny. Gadaj skąd go masz! XD


Sam nawet nie wiem...z jakiej strony to mam. Powiem jedno - "wujek google" wszystko znajdzie :P

Itaki - Czw 16 Gru, 2010 23:13

Ale kiedy wydasz demko?
Squall - Pią 17 Gru, 2010 00:12

Cytat:
Ale kiedy wydasz demko?


Kurde po czasie mam dylemat czy dawać demko czy pełniaka...Nie wiem czy jest sens dawać demko

Yoroiookami - Pią 17 Gru, 2010 00:32

Gra wygląda lepiej niż różowa facjata Lartarin, po tym jak sama świnka :lartarin: wytarza się w śniegu :I Powodzenia, czymam kciuki i czekam na rezultaty...na grę...dawaj ją >_<"
Kodama - Pią 17 Gru, 2010 10:14

Jeżeli miałbyś wydać demo tylko dla świętego spokoju, żeby trolle przestały w kółko o tym nawijać, a samemu będąc do tego nie przekonanym, to lepiej tego nie rób. Z niczym się nie spiesz, jeżeli uznasz, że jest kawałek gry, którym chciałbyś zareklamować swoją grę i dać do skosztowania innym, wtedy po prostu to zrób. To ty ustalasz tu zasady :P. Jak kochają, to poczekają.
Itaki - Pią 17 Gru, 2010 14:25

Zapytam się tylko o to:
1. Jaki system walki?
2. Ile procent skończone??

Czeliosss - Pią 17 Gru, 2010 19:54

Jest sens dawania dema. Sam ma zamiar wydać demo, aby wiedzieć czy coś do poprawy czy dobrze tworzę. Bo na skrinach może wyglądać przecudnie jak u cb, ale grywalność będzie do dupy.
Daj te demko będzie spokój.

Popek1 - Sob 01 Sty, 2011 14:23

Squall daj jakiś znak że projekt żyje
FilipsO - Sob 01 Sty, 2011 14:41

Chyba projekt umarł. Squall pewnie rzucił projekt :-P
Popek1 - Sob 01 Sty, 2011 15:15

EEEE
Czeliosss - Sob 01 Sty, 2011 15:43

Nie spamujcie tu, a Squall nie porzucił projektu, dawał ostatnio nowe screeny.
Itaki - Nie 02 Sty, 2011 19:54

jak się Squall w tym temacie nie ode zwie to znaczy, że projekt wygasł :P.
Squall - Nie 02 Sty, 2011 20:44

Nie wygasł i mam nadzieje że nie wygaśnie :) Cały czas siedzę nad projektem :)
Itaki - Nie 02 Sty, 2011 21:13

-.- Ta daj jakieś new screeny :P.
Kodama - Wto 04 Sty, 2011 11:22

Geez, trolle tępe. Jak będzie co dawać to da. Zamiast dupę zawracać weźcie się za swoje projekciki, mądrale.
Itaki - Sro 05 Sty, 2011 23:11

Jakby co ja nie mam pomysłu :P.
Virandar - Nie 30 Sty, 2011 20:39

Squall, jak tam projekt? Bo trochę nudno w tym temacie, a ja się doczekać nie mogę ; P
Itaki - Nie 30 Sty, 2011 20:56

Ciągle siedzi chyba nad projektem. Ale projekt na bank będzie pikny.
Squall - Pon 31 Sty, 2011 21:49

Projekt żyje cały czas :)

Dwa nowe screeny :)




Virandar - Pon 31 Sty, 2011 22:05

Jak wszystkie sweet... Mam pytanko... jak łączysz te drzewa, że dają efekt takich scalonych(tzn."rosną" przy sobie)?... mam te same drzewka i nie mogę zrobić takiego efektu...
Itaki - Wto 01 Lut, 2011 13:25

On robi to przez eventy chyba.
FilipsO - Wto 01 Lut, 2011 14:34

Nie widzę skrinów.
Czeliosss - Wto 01 Lut, 2011 15:21

Ja widzę tylko ten.
http://piczasso.com/i/xkjuq.png

RealFear - Wto 01 Lut, 2011 15:26

Cytat:
Nie widzę skrinów.

U mnie wszystko w porządku, może postaraj się odświeżyć, albo poczekać, aż się wczytają obrazki.

W pierwszym z nowych screenów który dodałeś nie podoba mi się te zbyt wyraźnie oddzielenie jednego rodzaju trawy od drugiego. Beka, bo mogę powiedzieć, że mimo to jest to najbardziej słit mapa z VX jaką dane mi było widzieć :] Szczególnie połączenie grafik z XP i VX wyszło tutaj dobrze. Już pewnie to pisałem, ale... RÓB GRĘ! :]

noruj - Sro 02 Lut, 2011 07:27

Darkonix napisał/a:
On robi to przez eventy chyba.

Sam jesteś event.

To zasoby z gry Kaliban, które teraz są w prawie każdej grze na rpg makerze.
pozdro

Lukortech - Sro 02 Lut, 2011 20:14

Witam :)

Mam nadzieję że prace postępują, im więcej jest osób pod protesterm byś wydał demo tym bardziej chyba jesteś zmobilizowany, więc napiszę;

Daj to demo!
Daj je nam
chcemy życia
chcemia miast
Hud'ów i innych takich rzeczy
a co najważniejsze:
chcemy pełnej wersji!

poko67 - Nie 06 Lut, 2011 10:21

Zastanawiam się czy w twojej grze będzie ABS???
Arcanius - Pon 21 Lut, 2011 19:00

Czekam z niecierpliwością na pełną wersję, na razie przydałoby się demko ;-)
Mikołaj - Wto 22 Lut, 2011 18:24

No gra na screenach zapowiada się ciekawie.Podobają mi się dwukratkowe charsety.Na pewno zagram w grę.
oeksy30 - Sob 26 Lut, 2011 19:56

plusy:
za długo by wymieniać 8-)

minusy:
eee... nie ma 8-)

ocena w skali od 1 do 10
(Dajcie mi tu większą skalę! :mrgreen: )/10

W każdym razie tak się zapowiada. :mrgreen:

krakoman - Sro 02 Mar, 2011 19:45

Oceniam 100\10
vinter98 - Sro 02 Mar, 2011 19:51

Ja nie znam takiej liczby albo tylu zer/10 :mrgreen:
Mikołaj - Sro 02 Mar, 2011 20:27

Skoro nie znasz po co to napisałeś :-P
krakoman - Czw 03 Mar, 2011 14:04

Zobaczyłem trailer to chciałem zagrać!
Piotro888 - Czw 03 Mar, 2011 14:09

1000/10 czekam bardzo bardzo niecierpliwie.
krakoman - Czw 03 Mar, 2011 14:15

Ja też!!!!! 1000000000000\10
Feniks - Czw 03 Mar, 2011 14:26

krakoman,
weź nie spamuj w tym temacie... ostra powinieneś dostać!
ciągle spamujecie w tym temacie jak nie wiem co... to samo mikołaj...
oceniliście raz i wystarczy, gierka może i zapowiada się ciekawie, ale narazie trzeba czekać na demo:D

krakoman - Czw 03 Mar, 2011 14:33

oki
Mikołaj - Czw 03 Mar, 2011 15:15

DarknessXIII,nie spamuje tylko piszę z innymi.
I tak w tym dziale nie nabija mi postów,więc po co?

Valdali - Czw 03 Mar, 2011 15:37

po to ze taki jest regulamin na tym forum :->
Mikołaj - Czw 03 Mar, 2011 15:42

Jak już wcześniej napisałem nie spamuje.
lolerixe - Sob 05 Mar, 2011 07:00

:shock:
10/10 wg mnie, ale może się nie znam....

Ogólnie projekt powalił mnie na łopatki...w pozytywnym znaczeniu...

Eleanor - Sob 12 Mar, 2011 17:33

Podoba mi się:
Mapki - wciąż się zastanawiam, skąd je wziąłeś.
Użycie dużych charów =u=
Fabuła - widać, że ktoś umie wymyślić coś porządnego!
Umiejętne używanie advanced text system, dzięki czemu wszystko wygląda świetnie.
Bohater może być zły/dobry/neutralny. Jak ty to zrobiłeś @o@
Fajne questy xD
Nie podoba mi się:
Błędy gramatyczne :P
Nie widać potworków, więc nie ma się wpływu na rozpoczęcie walki (nienawidzę tego)
Dosyć dziwne wypowiedzi bohaterów i NPC.

A więc: ~8.75/10
Grałeś kiedyś w Aveyond? Brakuje mi tego ...posmaczku :D
Czy w grze będą wątki romantyczne? Jeśli o tym pisałeś, to przepraszam za nieuwagę.
Osobiście gry nie zrobię lepszej, bardzo mi się podoba twój pomysł.
Widać, że znasz się na rzeczy.
Odpowiedz nam wszystkim na dwa pytania:
Kiedy będzie demo oraz kiedy będzie pełna wersja :3?


PS: Nie potrzebujesz kogoś do pomocy :lala: ?

Prometherion - Sob 12 Mar, 2011 20:17

Cóż, przyszedł czas na skromną opinię Prometheriona.

Na początku może mały offtop.

Spoiler:

Wg mnie 90% zapowiedzi i tyleż samo % gier na VX nie są godne żadnej uwagi, gdyż są to gnioty straszne, początkujących makerowiczów. Niestety, prawie każdy nowy na scenie rm-a zabiera się za tworzenie w VX, IMO kompletnym niewypale, toteż gry spod niego jak i projekty również są kalekie. Przejdźmy jednak do rzeczy i oceny Twojej zapowiedzi.



Strasznie mnie ucieszył fakt, że w końcu ktoś porządnie, i z wiarą we własne siły zamierza wypuścić na światło dzienne prawdziwą perełkę. Poważnie zabrałeś się za grę i chwała Ci za to. Może Twój Cres udowodni, że jednak VX nadaje się na coś więcej niż tylko do zajmowania miejsca na dysku. Mogę Cię zapewnić, że tak jak większość czekam z niecierpliwością na zakończenie projektu i wersję finalną. Moja opinia co do Zapowiedzi jest jak najbardziej na plus. Oczekuję prawdziwego RPG-a, z fabułą, ciekawymi postaciami, możliwością wyborów itp.
Ze szczegółową opinią wstrzymam się aż do ukazania się pełniaka.

Cóż, pozdrawiam i czekam.

lolerixe - Nie 13 Mar, 2011 12:46

Cytat:
Bohater może być zły/dobry/neutralny. Jak ty to zrobiłeś @o@


np z stąd http://www.rpgmakervx.net...c=24942&hl=good

Skrypty z wszystkimi efektami w tej produkcji można z łatwością znaleźć w necie.

Nie neguje projektu bo należą się twórcy duże + za fabułę, pomysł, posklejanie do kupy wszystkiego...

Weeto - Nie 20 Mar, 2011 12:09

Gra wygląda super.
A skąd ty masz te efekty świetlne

Eleanor - Nie 20 Mar, 2011 18:34

Weeto napisał/a:
Gra wygląda super.
A skąd ty masz te efekty świetlne

Jak powiedział ktoś dokładnie nad tobą,
lolerixe napisał/a:
Skrypty z wszystkimi efektami w tej produkcji można z łatwością znaleźć w necie.

krakoman - Pon 21 Mar, 2011 18:19

Nie mogę sie doczekać!!!!!!!!!!!! :evil:
Squall - Czw 24 Mar, 2011 17:22

Coś tam nowego...i proszę o cierpliwość w czekaniu



Niebawem napiszę coś więcej :-)

Prometherion - Czw 24 Mar, 2011 17:36

No No No! Co ja tu widzę. Najładniejszy screen w VX. Klimatem aż wieje na 100 km od tych świateł, ciemności. Wysoko stawiasz poprzeczkę, ale to dobrze, bardzo dobrze.
Piotro888 - Czw 24 Mar, 2011 17:53

Cierpliwość łatwo ci mówić. Z niecierpliwości na krześle podskakuje. Mapka jest jak reszta super.
patrick451 - Czw 24 Mar, 2011 19:24

Naprawdę, długo czekamy już ponad 2 lata mam nadzeje że do 21 grudnia 2012 sie wyrobisz bo sobie nie pogramy xD, często dodawaj nowe materiały bo aż chce się patrzyć na to ;))
Eleanor - Pią 25 Mar, 2011 06:34

Dawaj to do spoilerów bo tak estetyczniej :)
Długo mnie tu nie było... nie mogłam się pastwić nad tobą [Squall] i pytać, jak postępy, więc już się chyba będę mogła doczekać.

Rubicante - Pią 25 Mar, 2011 12:15

Prometherion napisał/a:
No No No! Co ja tu widzę. Najładniejszy screen w VX. Klimatem aż wieje na 100 km od tych świateł, ciemności. Wysoko stawiasz poprzeczkę, ale to dobrze, bardzo dobrze.


Zagraj w Cosmo FF na VX, tam mapy są naprawdę szokujące

A nowa mapka jest dużo lepsza od pozostałych :-P

CrasheR - Pią 25 Mar, 2011 23:38

Wow Naprawdę jesteś dobry. Masakryczne mapki, mega fabuła. Ogólnie piękna gra;] Oczywiście 10/10 Czekamy :P
RMSmak - Pią 17 Cze, 2011 01:35

Zagrał bym w to, a to dlatego że widzę coś ciekawego - można się pytać o to co nas interesuje w rozmowach z npc, a nie słuchać ich randomowych kwestii.
MrBoomGood - Pią 17 Cze, 2011 13:45

Przepraszam za wulgi... Ty %#?* jesteś %#?*!!! Jesteś moim bogiem! Ten mapping jest %#?*! Wielki + dla Ciebie, obyś skończył tą grę i podbił nią świat, (trochę przesadziłem).
FilipsO - Sro 13 Lip, 2011 20:44

Squall, Super mapka, ale świeci po oczach ;p Ogólnie ekstra. Lepiej niż wcześniej.

I dawaj to demo, będzie hicior!

Użytkownik - Pią 29 Lip, 2011 13:10

Jeju mapki są super ;D
Nie mogę się doczekać dema co ja mówię pełnej wersji !
Czekacie już tyle czasu to na pewno jeszcze trochę wytrzymacie a ja razem z wami
Powodzenia Squall !

Squall - Czw 11 Sie, 2011 13:23

Witam...ostatni post z przypomnieniem że projekt żyje :-) I że składam na serio demo i że postaram wyrobić się na koniec wakacji. Chodzi o to że muszę zobaczyć czy nie będzie wywalać jakiś błędów.

Dla niecierpliwych kilka fotek z początki gry (Dema) :










Pozdrawiam i proszę kolejny raz o cierpliwość...
Demo teraz będzie...pod koniec wakacji - obiecuję :-)

MrDawnok - Sob 13 Sie, 2011 09:10

Ile trwa demo?

ABS?

Squall - Sob 13 Sie, 2011 15:22

MrDawnok napisał/a:
Ile trwa demo?

ABS?


Tak ABS

Ile trwa demo? Jeszcze nie wiem...zobaczymy jak poskładam to wszystko :)

MrDawnok - Nie 14 Sie, 2011 13:40

Abs moim zdaniem psuje klimat...no chyba że dobrze zbilansujesz walki.

Miejmy nadzieje że demo robione ok. 2 lat będzie trwało co najmniej kilka(naście)
godzin :mrgreen:

godlo - Sob 10 Wrz, 2011 20:15

Koniec wakacji już dawno był i demka nie ma... Kiedy będzie?
Vrona - Sob 01 Paź, 2011 08:14

Właśnie,Squall...Co z tym demem?
Wszyscy czekamy!Zostało ci już tylko 3 strony do 15 :mrgreen: .

ReyosPL - Sob 08 Paź, 2011 17:47

Czekam na demo i gucio nie ma go!
Tjef - Pon 24 Paź, 2011 15:05

Squall, od początku mojego zarejestrowania na ultimie obserwuję twój temat i ciągle jestem zawiedziony. Twój projekt jest narazie najlepszy jaki kiedykolwiek widziałem i krzywdzisz mnie tym, że jeszcze nie ma dema :(
MrBoomGood - Sob 05 Lis, 2011 16:34

Squall, kiedy demo? Już nie mogę się doczekać ;x
Konfundus - Wto 20 Gru, 2011 19:20

Ludzie... proszę was. Naprawdę nie winniście go prosić o to demo. Wrzuci kiedy będzie mógł. Poza tym ludzie... powiedzcie mi czy nikt z was Nie chodzi do szkoły czy studiuje, czy nawet pracuje. On tak samo jak wy, jest człowiekiem. Nikt nie ma tyle wolnego czasu, gdyż to szkoła, to praca. On też nie będzie siedzieć, ówdzie ile na komputerze czy laptopie. Cieszcie się, że stara się o to aby gra wam się spodobała. Pozdrawiam, dawno mnie na forum nie było.
MrBoomGood - Nie 06 Maj, 2012 20:43

Sqall, dodaj tylko screena i przypomnij że projekt żyje, proszę!
MrDawnok - Pon 07 Maj, 2012 15:47

Byłem na ultimie zanim projekt się narodził, i byłem kiedy to się zaczęło.Gra jest obiecująca ale ostatnio analizując temat i filmiki :) doszedłem do wnisku że gra jest ładnie zrobiona po względem kosmetycznym, lecz nie zaskakuje raczej nowymi ciekawymi rpgowymi rozwiązaniam.System reputacji, Zamknięta droga do miasta...Cóż niec nowego chociaż mam nadzieję że fabuła będzie ciekawa.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group