Ayene - Pi± 06 Lis, 2009 20:37 Temat postu: System RPG VXPostanowiÅ‚am przyłączyć siÄ™ do zabawy i zamieÅ›cić screeny ze swojego projektu. Mapka nie jest jeszcze dopracowana, nie ma na niej ustawionych bohaterów niezależnych, ale chwilowo zajmujÄ™ siÄ™ przerabianiem caÅ‚ego menu, wiÄ™c zostawiÅ‚am mapy same sobie
Oto dwa screeny - mapa miasta, dwie główne ulice.
Spoiler:
Droga przy teatrze.
Część śródmieścia, w którym znajduje się m.in Biblioteka, Klinika i Bar "Śpiący Smok"
To wszystko Pozdrawiam.Greed - Pi± 06 Lis, 2009 20:47 No Å›liczne! Widać dbaÅ‚ość o szczegóły, na pierwszym screenie dzieci bawiÄ…ce siÄ™ łódkÄ…, fajnie wykonane stragany. Super.
Co do skalowania trochę nie w moim stylu. Budynki wydają się małe ale dostrzegam tego plus mianowicie można je całkowicie ogarnąć kamerką. Na pewno jest to lepsze niż próba tworzenia ich w naturalnej skali, wtedy ich po prostu nie widać w całości. Co jeszcze?
Trochę mało ludzi ale to przedmieścia tak że jest to usprawiedliwione.
Bardzo podoba mi się schludność, wszystkiego jest akurat tyle ile powinno.
No i fajne tilsety (też muszę sobie jakichś nowych poszukać)
Staram się być obiektywny, więc 5/6.
Czekam z niecierpliwoÅ›ciÄ… na grÄ™ Ayene - Pi± 06 Lis, 2009 20:53 Co do braku postaci, napisaÅ‚am, że ich jeszcze nie umieÅ›ciÅ‚am... za pewne zrobiÄ™ to na samym koÅ„cu
A co do skalowania. Mam też kilka budynków wiÄ™kszych. Te na screenach to parterówki Squall - Pi± 06 Lis, 2009 21:33 WyglÄ…da ok - dobry pomysÅ‚ z dziećmi które bawiÄ… siÄ™ łódkÄ… hehe A nazwa baru Å›piÄ…cy smok? Dobrze pasuje i do tego który przesadzi z piwem hehe Teatr - bÄ™dÄ… jakieÅ› przedstawienia? ogólnie zapowiada siÄ™ ciekawie
PozdrawiamLartarin - Sob 07 Lis, 2009 10:40 Aloha!
No siora najs to wygląda, zresztą Ju noł to
Przestrzennie, estetycznie, cukierkowo...
5/6 Nhadala - Sob 07 Lis, 2009 12:29 Ta patrerówki bo nima domku Riku pokazanego. Pamiętam jak siedziałyśmy początkowo i dbałyśmy by domek był idealnie dopracowany i miał dopracowany każdy szczegół taka jedna część mapki zajmowała ładnych parę godzinek, a później już sama robiłaś zatem wiem jak to wszystko jest idealnie dopracowane jak dla mnie to 6/6 Ayene - Sob 07 Lis, 2009 13:24 A to jedno z wnętrz... czerwony salon w domu Selene
Spoiler:
Squall - Nie 08 Lis, 2009 10:52 Spoko salon i fajna miejscówka na kawę czy co tam stoi Zdecydowanie bym tu zamieszkał W sumie nie mam zastrzeżeń do salonu, dla mnie jest lepiej dopracowany niż ulice na pierwszym screenie ale może dlatego że nie dodałaś w mieście jeszcze postaci Ozzma - Nie 15 Lis, 2009 14:25 Skreeny bardzo przyjemne dla oka
Salon jest lekko nie w moim guście, ale i tak do przyjęcia.
Widzę że gra będzie prezentować się czekoladowo.
Bardzo siÄ™ cieszÄ™, bo lubiÄ™ sÅ‚odycze Squall - Nie 15 Lis, 2009 19:34 MogÄ™ kupić ci cysternÄ™ czekolady :P:P OZzzma :PCyklop - Czw 19 Lis, 2009 10:38 Dopracowane mapy, zwÅ‚aszcza wnÄ™trza. Jestem ciekawy jak wyglÄ…da walka albo menu XDPaKiTos - Czw 19 Lis, 2009 12:26 Nawet niezÅ‚e. 5/6 - Bardzo fajne mapy. Nie pasuje mi nazwa lokacji w prawym górnym rogu. Ja bym jÄ… usunÄ…Å‚.Ayene - Pi± 20 Lis, 2009 10:33 Nazwa lokacji jest tylko na chwilÄ™, pojawia siÄ™ po przejÅ›ciu na kolejnÄ… mapÄ™ - to tylko animacja.Sarc - Nie 29 Lis, 2009 14:11 Heh, Å‚adnie zrobione stragany i przede wszystkim pomysÅ‚owość, mówiÄ™ tu o dzieciach bawiÄ…cych siÄ™ łódkÄ…. 5/6 Squall - Czw 07 Sty, 2010 16:04 Fajny ten pierwszy screen, niby taki prosty ale fajnyAyene - Czw 07 Sty, 2010 21:21 DziÄ™kujÄ™... oczywiÅ›cie jest bardzo prawdopodobne, że zanim wypuszczÄ™ grÄ™ / demo, to jeszcze 15 razy zmieniÄ™ Hemp Gru - Pi± 05 Mar, 2010 22:22 Ayene powiedz skÄ…d wzięłaÅ› TileSety!radek02 - Czw 11 Mar, 2010 06:40 10\6 jak takie mapki siÄ™ robi ? i jak Jasiekrpg powiedziaÅ‚ skÄ…d te tilesety ? czyżby wÅ‚asne ?cNN - Czw 11 Mar, 2010 07:57 Takie pytania proszÄ™ na pw do Ayene! Ale fakt faktem że mapki sÄ… Å›wietne i te tilsety Sabikku - Pon 03 Maj, 2010 15:40 PrzekroczyÅ‚aÅ› takÄ… granicÄ™, za którÄ… mapping nie denerwuje tylko sprawia wizualnÄ… przyjemność . Czyli ogólnie bardzo pozytywnie.Czeliosss - Pon 03 Maj, 2010 16:35 Mapki trochÄ™ pustawe, ale może być.
Pzdr.Reloaded - Pi± 30 Lip, 2010 22:38 Teatr... Åšmierdzi PW D:
Ale ogólnie fajne 8/10Ayene - Sro 18 Sie, 2010 10:31
Cytat:
Teatr... Åšmierdzi PW D:
PW? A cóż to takiego?Lartarin - Sro 18 Sie, 2010 10:34
Cytat:
Teatr... Åšmierdzi...
Ajne, a jak dodać skrypt wÄ™chu? Pliskaaaa "otpisz" poko67 - Sro 18 Sie, 2010 11:42 a ja tam szczerze nie lubiÄ™ rmvx ale naprawdÄ™ Å‚adne screeny ...:D zagram sobie jak gra bÄ™dzie gotowa...Gabe33 - Wto 31 Sie, 2010 15:14 Mapki jak dla mnie swietne. cj2 - Wto 31 Sie, 2010 16:17 PW to wg mnie gra titka. Spal szkołę Ayene - Wto 31 Sie, 2010 17:58 Mapa Klam w grze jest jedynie odzwierciedleniem miasta, które od ponad dekady funkcjonuje w grze fabularnej "System". Każde szanujÄ…ce siÄ™ miasto ma szkołę i teatr... każde z tych miejsc ma swojÄ… historiÄ™, swoich zaÅ‚ożycieli, wiÄ™c nie widzÄ™ powodu, dla którego miaÅ‚abym rezygnować z (chociażby) teatru. ZresztÄ… SqureSoft jeszcze w FFVII, również z tego pomysÅ‚u skorzystaÅ‚... Gwoli Å›cisÅ‚oÅ›ci należaÅ‚oby zatem napisać, że "teatr Å›mierdzi" FFVII, a nie jakimÅ› PW.radek02 - Wto 31 Sie, 2010 21:04 co ty tu tÅ‚umaczyc bÄ™dziesz , kolejne screeny chcemy !! :Pflook - Sro 01 Wrz, 2010 11:58 Jak dla mnie super 8/10 jak już bÄ™dzie ta gierka na pewno zagram wojtas132 - Sro 08 Wrz, 2010 19:31 Przez Takie screny uÅ›wiadamiam sobie dopiero co to jest doskonaÅ‚ość. Ludzie doskonali nie istniejÄ… tylko w Japoni przez przypadek?? Mam jescze jedno pytanie pokażesz jakiÅ› screen lasu??Manioczekable - Pi± 10 Wrz, 2010 14:57 Nie najgorsze, aczkolwiek i na pierwszym i na drugim screenie odczuwam wrażenie pustki. W grach robionych w RPGM głównÄ… rolÄ™ odgrywa mapping, szczególnie, gdy używa siÄ™ RTP. W takim prostym kreatorze gier pecetowych trzeba siÄ™ sporo namÄ™czyć, żeby stworzyć Å‚adnÄ…, wciÄ…gajÄ…cÄ… grÄ™. Chodzi mi o to, że nikomu nie bÄ™dzie chciaÅ‚o siÄ™ chodzić godzinami po prostych, schematycznych lokacjach, mijajÄ…c po kilkadziesiÄ…t razy tego samego NPC, który już czwartÄ… godzinÄ™ gapi siÄ™ na pÅ‚ywajÄ…cy statek. A co do mapek:
Pierwsza jest OK, ale warto by się wysilić o jakieś kwiatki na trawniku i urozmaicony chodnik (dodać krawężniki, jakieś pęknięcia). 7/10
Druga mapka wyszła trochę gorzej. Nieładnie wygląda ten odsłonięty kawałek trawy za domem. Gdyby było tam trochę więcej kwiatków, jakieś drzewa, czy chociażby cień. 6/10
Zastanów się też na przyszłość nad jakimiś wiewiórkami, czy ptakami. Wiesz, co mam na myśli. W takim przypadku warto by zadbać o to, by ścieżki ruchu zwierzątek były NATURALNE. Czyli odpada ptak krążący schematycznie po obrębie kwadratu. Mam na myśli wiewiórkę śmigającą pomiędzy drzewami po ukośnej ścieżce ruchu i nie zatrzymującą się za każdym razem po przejściu trzech kratek.
To tyle ode mnnie.
Pozdrawiam.Yoroiookami - Pon 13 Wrz, 2010 19:23 10/10 ode mnie i zgadzam siÄ™ z Sabikkiem.
Mapping wyjÄ…tkowo przyjemny dla oka >_>
Jestem pewien, że wielu graczy będzie kontynuowało grę choćby po to, aby zobaczyć następne lokacje.
Po prostu niesamowite
Jakie dołujące i pozytywne zarazem
Będęm podążać tym tropem, aż wyjdą mi przyzwoite mapki.Gabe33 - Sob 18 Wrz, 2010 14:01 Ayene mam jedno pytanie jak zrobiłaś ten blask światła z okna ???Darkfault - Sob 18 Wrz, 2010 16:12 <liz liz liz>Yoroiookami - Sob 18 Wrz, 2010 16:15 Darkfault - bardzo subtelnie Poster27 - Sro 24 Lis, 2010 07:13 Czyżby System VX się szykował?A screeny bardzo ładne, niezłe wymieszanie różnych tilesetów.Mam jednego z nich, dlatego mię tak nie zaskoczyło.Klimat jest odczuwalny już po otworzeniu spoilera, bardzo słonecznie i fajnie.Ogółem mapki są super i bardzo chętnie zagram w grę, jeśli wyjdzie, 10/10.SaE - Czw 25 Lis, 2010 09:41 No Ayne trochę się rozleniwiłaś, nie dajesz nowych map, czyżbyś porzuciła projekt? ^^Ayene - Czw 16 Gru, 2010 12:45 Heh, nie porzuciłam projektu, chwilowo zajęłam się nowym z Lartarin Zobaczymy... i tak pojawiła się nieco odmienna koncepcja. Od czasu, gdy zaczęłam tworzyć tę cześć, wzrosły nieznacznie umiejętności, więc niektóre rzeczy mogą się zmienić. Ale ogólny motyw miasta Klam pozostanie taki, jak był Mikołaj - Sro 23 Lut, 2011 20:34 Screeny ładne ale nie idealnie doskonałe.No to znaczy nie ma ludzi idealnych Ayene - Pon 16 Maj, 2011 21:31 Odświeżę stary temat nowym screenem, aczkolwiek chciałabym zaznaczyć, że screen pochodzi z XPkowego projektu i przedstawia mapkę, która powstała ze złożonego i przerobionego przeze mnie VXowego tileseta
Prosiłabym o ewentualne sugestie, co można by poprawić.
Spoiler:
Melvin - Pon 16 Maj, 2011 21:37 Mapka ładna, ale nie mój styl
Jeden błąd. Koniecznie popraw to jeziorko po prawej, bo wg wygląda koszmarnie - Nachodzi na skałę.Ayene - Pon 16 Maj, 2011 21:55 Właśnie mi styl VXowy podoba się najbardziej Spróbuję coś zrobić z tym jeziorkiem
A to cała mapa:
Spoiler:
Sabikku - Pon 16 Maj, 2011 22:22 Sam mapping bez zarzutów - jest ciasno, nieregularnie i odpowiednio zapełnione. Tileset ładnie dopasowany, ale nie podobają mi się dwie rzeczy. Po pierwsze, jaśniejsze drzewa (to wtopione w skałę przy drodze i dwa na samym dole) wyglądają zbyt jaskrawo przy pozostałych, jakby wrzucone z innego 'zestawu'. I po drugie, wgłębienie/wybrzuszenie podłoża (to z ciemniejszą zielenią) wydaje się leżeć w innej perspektywie, takiego pełnego top-down, w przeciwieństwie do zwykłych skał. Poza tym imo wszystko ładnie do siebie pasuje .Nhadala - Wto 17 Maj, 2011 09:30 Mi tam pasuje jak zawsze dużo szczegółów i jestem ciekawa ile tym razem zajęło Ci wypełnienie tej mapy w porównaniu z tym co widziałam kiedyś ^^ Pozdrawiam.