| |
UltimaForum
|
 |
Skrypty [VX] - Silnik 2 graczy
Ayene - Nie 03 Sty, 2010 14:20 Temat postu: Silnik 2 graczy
Sarc - Czw 21 Sty, 2010 19:18
??????? SYNTAX ERROR ????????
Ayene - Czw 21 Sty, 2010 19:31
Tego typu informacja nic nie mówi. Podaj pełną treść błędu albo wklej screenshota. Napisz ponadto, kiedy się błąd pojawia: przy starcie gry, czy przy konkretnej czynności?
Sh4dy - Sro 10 Lut, 2010 21:52
Jak wywolac skrypt po wklejeniu? ;/ gdzie wpisac ta komende czy cos?
Ayene - Sro 10 Lut, 2010 21:59
W poleceniach zdarzenia na trzeciej stronie jest opcja Script. Wywołaj nią:
| Kod: | $game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(x, y, actor id, follow?) |
Sh4dy - Czw 11 Lut, 2010 15:05
Mam to poprostu wkleic czy cos jeszcze zmieniac? i ustawiac w tym zdarzeniu?
Ayene - Czw 11 Lut, 2010 15:15
Przeczytaj uważnie instrukcję
Gdzie:
x i y = współrzędne miejsca, w którym ma się pojawić bohater
actor id - id bohatera z bazie danych, który ma być drugą postacią
follow? = true (ekran podąża za nową postacią), false (nie podąża)
*ZALECA SIĘ NIEUŻYWANIE TEJ OPCJI*
Sh4dy - Czw 11 Lut, 2010 15:20
$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(x, y, actor id, follow?)
to sa oddzielne skrypty?
Ayene - Czw 11 Lut, 2010 15:23
Nie, to jest jeden skrypt, który składa się z dwóch linijek.
Sh4dy - Czw 11 Lut, 2010 15:28
$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(012, 010, 002, follow? = false)
To ma tak wygladac ?
I czy mam cos ustawiac w Warunek zdarzenia, grafika, wzór poruszania, opcje, warunek startu i zawsze na wierzchu?
Ayene - Czw 11 Lut, 2010 15:34
Nie to ma tak wyglądać:
| Kod: | $game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(1, 1, 3, false) |
A w zdarzeniach nie ma potrzeby nic zmieniać. Wszystko zależy od tego, co ma Tobie aktywować drugiego gracza. Ale to już jest kwestia samej wiedzy na temat zdarzeń.
Sh4dy - Czw 11 Lut, 2010 15:40
Robie wszystko jak pisze ale i tak nie ma 2 graczy :(
Ayene - Czw 11 Lut, 2010 15:49
Tutaj masz demo http://www.ultimateam.pl/files/dwch_graczy_114.rar
Melvin - Sob 27 Mar, 2010 18:38
A jest taki do XP?
Kamsztof - Czw 08 Kwi, 2010 19:25
Może mały odkop, ale chcę zadać pytanie. Czy można zrobić tak, że gdy włącza się New Game, to można wybrać tryb dla jednego lub dwóch graczy?
Ayene - Czw 08 Kwi, 2010 20:16
Można zrobić Scene, w którym wybierałoby się opcję jednego gracza lub dwóch. Ale w tym celu złóż odpowiednie zamówienie w dziale z prośbami do VX.
cj2 - Pią 09 Kwi, 2010 14:49
Po teleportacji druga postać mi znika,
a te klawisze zmieniają położenie ekranu ( tak jak przy prowadzącym 2 graczu )
Trzeba ponownie wywołać skrypt?
ishizaki1 - Wto 12 Paź, 2010 14:04
| jajco2 napisał/a: | | Po teleportacji druga postać mi znika, |
Też mam ten problem. HELP :/
Ayene - Wto 12 Paź, 2010 21:07
A jaką macie wersję VX? Polską czy angielską?
cj2 - Sro 13 Paź, 2010 06:25
Wtedy miałem polską. Po szkole sprawdzę na angielskiej
wojtek112 - Pon 25 Paź, 2010 13:20
To jest chore! Takie niedopracowane. Przechodząc na inną mapę 2 gracz jest nie wiadomo gdzie. NIE POLECAM!
pat36 - Sob 11 Gru, 2010 11:41
| wojtek112 napisał/a: | | Przechodząc na inną mapę 2 gracz jest nie wiadomo gdzie. |
Na każdej mapie zrób zdarzenie które wywoła ten skrypt. I po sprawie, druga postać będzie się pojawiać na każdej mapie...
Christo - Nie 30 Sty, 2011 19:35
Siemka. Jak zmienić żeby zamiast Q (Enter drugiego gracza) był klawisz E?
tracersgta - Nie 30 Sty, 2011 19:42
| Kod: | #--------------------------------------------------------------------------
# KONFIGURACJA SKRYPTU
# * Stałe: Klawisze dla Game_Player 2
#--------------------------------------------------------------------------
DOWN = Input::Y # Dół - S na klawiaturze
LEFT = Input::X # Lewo - A na klawiaturze
RIGHT = Input::Z # Prawo - D na klawiaturze
UP = Input::R # Góra - W na klawiaturze
ENTER = Input::L # Enter - Q na klawiaturze
RUN = Input::A # Bieg - Shift na klawiaturze |
Tu masz wszystko !
sesil - Pią 02 Mar, 2012 18:21
mi nie działa gdzie wywołać skrypt
Konfundus - Pon 26 Mar, 2012 14:57
Czy jest może opcja, aby udoskonalić ten skrypt w ten sposób, aby jeżeli jest duża mapa i chcemy się rozdzielić to, żeby był ten system rozdzielenia mapy na dwie połowy, na sposób, że on widzi swoją część mapy, a ten drugi swoją.
|
|