| |
UltimaForum
|
 |
Skrypty [VX] - Pod¶wietlenie przeciwnika podczas walki
Ayene - Pon 04 Sty, 2010 18:21 Temat postu: Pod¶wietlenie przeciwnika podczas walki
~ Pod¶wietlenie przeciwnika podczas walki [VX] ~
Krótki opis
Skrypt sprawia, że battler przeciwnika pod¶wietla się, gdy zostanie wybrany. Dzięki temu dokładnie wiemy, który przeciwnik jest celem ataku.
Autor skryptu
modern algebra (rmrk.net)
Tłumaczenie i poprawki
Ayene [yurika@o2.pl]
Kompatybilno¶ć
Tylko VX
Skrypt
Demo
niepotrzebne
Screenshot
Instrukcja
1. Wklej skrypt nad "Main" w Edytorze Skryptu.
2. Reszta instrukcji znajduje się w tre¶ci skryptu.
Piszcie w razie problemów.
MrBoomGood - Nie 29 Maj, 2011 15:06
Jak zrobic by działało to ze skryptem walka w czasie rzeczywistym?
Ayene - Nie 29 Maj, 2011 22:17
A po co ma się pod¶wietlać przeciwnik na mapie? Nie da rady, by to współdziałało. Te skrypty nie s± w żadnym razie kompatybilne.
Angius - Pon 30 Maj, 2011 16:47
Hmm... Można by wykorzystać co¶, by zbliżaj±c się do potworków na mapie zmieniały one stopniowo swój charset na pod¶wietlony... Albo zastosować trik, który obmy¶liłem (nie patrzyłem, czy działa): na jedno zdarzenie nałożyć drugie (jedno ciemne, drugie jasne) i stopniowo zmieniać przeĽroczysto¶ć wierzchniego...
MrBoomGood - Pon 30 Maj, 2011 19:48
Mnie chodziło o takie co¶, że jak mob nas zauważy to np. się pod¶wietla, i to jest wiadomosc dla gracza, że zaraz zaatakuje :)
Angius - Pon 30 Maj, 2011 19:49
Aaa... Dałbym głowę, że widziałem gdzie¶ skrypt na pole widzenia, mógłby¶ go wykorzystać... Chyba nawet na Ultimie się pojawiał, a jak nie, to na rpgmaker.net
Tony - Czw 28 Lip, 2011 12:23
Dzienki mi sie to Bardo przeda
doa1996 - Pi± 25 Lis, 2011 14:58
Wszystko działa elegancko. Dzięki!
|
|