UltimaForum

Ogólna dyskusja - [PYTANIE] Włamywanie się...

plasebo - Wto 02 Lut, 2010 19:39
Temat postu: [PYTANIE] Włamywanie się...
Witajcie!
Proszę podzielcie się tym, jak rozwiązaliście kwestię kradzieży kieszonkowych, włamywania się i skradania w waszych projektach?
  1. Czy każdy z bohaterów może okraść NPC-a czy tylko postacie o profesji Złodziej/Łotrzyk?
  2. Co decyduje o tym czy mu się uda? Czy użyliście do tego warunków/zmiennych czy skryptu?
  3. Czy używacie niestandardowych (tzn. oprócz RTP) ikonek wytrychów? Jakich?
  4. Czy Wasze zamki/kufry/szuflady zamykane są na klucz, szyfr czy magicznie? Jakie to są szyfry (InputNumber / InputName)?
  5. Co u Was decyduje o tym czy powiedzie się grzebanie w zamku (Agility / Mind / szczęście / rodzaj wytrychu)?
  6. Czy tworząc włamywanie wzorujecie się na rozwiązaniach z gier takich jak
    • Gothic: kombinacja klawiszy lewo/prawo;
    • Thief: klikanie na przemian dwóch rodzajów wytrychów;
    • Oblivion: szybkie naciskanie klawisza = zablokowanie poruszonej zapadki;
      ... inne gry?
Zastanawiam się nad wprowadzeniem takiej możliwości w swojej grze, ale nie bardzo wiem jak to ugryźć, stąd jestem ciekaw Waszych rozwiązań i pomysłów.

Ayene - Wto 02 Lut, 2010 21:54

Ad 1. Nie każdy. Tylko osoby o klasie np. złodziej i ewentualnie o odpowiednich umiejętnościach / wyposażeniu.
Ad 2. Użyłabym skryptu, choć można zastosować również zmienne - kilka warunków i kombinacji.
Ad 3. Akurat to mały szczegół. W internecie jest paczka (z której również korzystam) i która zawiera zestaw animacji potrzebnych do otworzenia zamka :->
Ad 4. Nie to tylko zestaw kombinacji góra / dół / lewo / prawo. Choć dla udziwnienia niektóre można jeszcze dodatkowo zabezpieczyć hasłem :-P
Ad 5. Tylko umiejętności zapamiętywania, co się kolejno wcisnęło i odrobina cierpliwości.
Ad 6. Gothic - gdy kilka razy nie wyjdzie wyposażenie do otwarcia może się zniszczyć.

Oczywiście wszystko to zależy od przyjętych w grze realiów. Jeżeli uznajemy, ze każdy może wejść wszędzie (nawet do cudzego domu) bez pukania itd. to nie widzę potrzeby, aby w ogóle wprowadzać opcję otwierania zamków. Zgodnie z moimi rozwiązaniami w grze - wszystkie zamki są zamknięte (poza kilkoma wyjątkami - bar, informacja, ratusz :-P ) i gracz może je otwierać dopiero po spełnieniu dwóch warunków - musi mieć złodzieja w drużynie (tzn. wystarczy, że taki dojdzie do drużyny, nie musi być aktywny) i musi mieć przy sobie wytrych :-> którego oczywiście nie można kupić w sklepie :->

Czeliosss - Pią 05 Lut, 2010 14:56

Ad.1 U mnie prawie każdy co ma specjalną umiejętność.
Ad.2 Zmienne.
Ad.3 Właśnie nie mam żadnych ikon wytrychów.
Ad.4 ImputName
Ad.5 Zależy na jaki warunek się trafi.
Ad.6 Z żadnej gry. Własny pomysł.

plasebo - Nie 28 Lut, 2010 12:12

Ayene napisał/a:
Użyłabym skryptu (...) W internecie jest paczka (z której również korzystam) i która zawiera zestaw animacji potrzebnych do otworzenia zamka.
Czy mogłabyś podzielić się taką paczką animacji i/lub skryptem otwierania zamków za pomocą kombinacji klawiszy lewo/prawo?
Ayene - Pon 01 Mar, 2010 08:31


Siekacz - Wto 02 Mar, 2010 10:52

Ad.1 Trzeba u mnie mieć umiejętność "Złodziej"
Ad.2 Zmienne.
Ad.3 Nie
Ad.4 Moje są zamykane na klucz
Ad.5 Zależy od zmiennych
Ad.6 Gothic 3

cj2 - Sob 03 Kwi, 2010 20:52

1.Złodziej
2.Na razie wybierałem specjalne eventy
3.Nie używam wytrychów
4.Parę:
A)Otwarte
B)Mniej ważne na numerki
C)Bardziej ważne na hasła
5.Niedotyczy
6.Gothic


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group