| |
UltimaForum
|
 |
Zapowiedzi gier i dema [VX] - New Island
rach - Nie 07 Lut, 2010 18:21 Temat postu: New Island New Island
Fabuła
Porywaja ci ojca w dziwnych okolicznoisciach
Nikt nie wie co sie stało po drodze napotkasz wiele potworów
poznasz kilku ciekawych ludzi Itd
Screeny
[ Dodano: Nie 07 Lut, 2010 18:22 ]
To jest tylko zapowiedż demo powinno wyjsc w przeciagu 2 tygodni
MomoMarcin3 - Nie 07 Lut, 2010 18:27
Fajne. A szczególnie te błyskawice :).
Napewno zagram w grę. Czekam na demo:)
rach - Nie 07 Lut, 2010 18:48
Jutro zamieszcze nowe screnny
[ Dodano: Nie 07 Lut, 2010 20:46 ]
Nowe Screeny
[ Dodano: Nie 07 Lut, 2010 21:28 ]
http://w268.wrzuta.pl/sr/f/1q9FkaLNXTJ/new_island Demo gry w 20 % ukonczone to narazie próbka
rach - Nie 07 Lut, 2010 21:39
Dziekuje i zacheca do sciagania
[ Dodano: Pon 08 Lut, 2010 08:13 ]
Jak ktos grał w demo to ostatnia mapka bedzie usunieta i nowa zrobiona
Niko - Sob 20 Lut, 2010 21:17
Bardzo fajna gierka
http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2520 Zapraszam
pw115 - Sob 20 Lut, 2010 23:28
Emm.... No tak.....
Fabuła: Ta fabuła jest na 30min gry
Skrypty = nil
Grafiki nie Rtp = nil
mapping- no cóż po screenach widać że słaby
Moja ogólna ocena 2/5
Pamiętaj trening czyni mistrza
Azsak von Triger - Nie 21 Lut, 2010 15:35
Hej
Hmmm...zacznę od tego ,że masz zbyt wiele nie zagospodarowanego terenu ,a drzewom na dole brakuje dolnej albo górnej ich części .Prócz tego nie pasowało mi jeszcze ,że jak wchodizłem do jakiś pomieszczeń to wchodziłem przez ścianę .
Teraz przyczepięsię początku dokładnie jak wychodzimy z pokoju ,to no nasz ojcie po tych piorunach mógłby jakoś pobiec a nie tak powoli iść jakby nic się nie stało ,a następnie mogłaby od razu zagadnąć nas matka zamiast tego ,że trzeba do niej podejść.
Ogólnie gra 2/6
POWODZENIA W TWORZENIU
Czeliosss - Sro 17 Mar, 2010 17:52
| Cytat: | Hmmm...zacznę od tego ,że masz zbyt wiele nie zagospodarowanego terenu ,a drzewom na dole brakuje dolnej albo górnej ich części .Prócz tego nie pasowało mi jeszcze ,że jak wchodziłem do jakiś pomieszczeń to wchodziłem przez ścianę .
Teraz przyczepię się początku dokładnie jak wychodzimy z pokoju ,to no nasz ojciec po tych piorunach mógłby jakoś pobiec a nie tak powoli iść jakby nic się nie stało | To samo chciałem powiedzieć. A na ostatniej mapce to po pierwszym pokonaniu usuń strażnika oraz prawe drzwi przy wyjściu z mapki nigdzie nas nie teleportuje.
cj2 - Czw 25 Mar, 2010 20:13
Nie napiszę długo gdyż zaczynam grę.
Niestety chodziłem po herbacie na 1 mapce.
Po wszystkich tilsetach twórcy da się chodzić (nie wiem czy wszystkich ale większości)
Po walce z strażnikiem nadal nie dał mi przejść
Ale tilsety dobre
radek02 - Pią 26 Mar, 2010 06:44
rach, mapki przydały by się poprawic , teksy , a co tilesetów , jakie jajco2 wspominał , trzeba w E nacisnąc ludka , a tam dalej chyba wszystko zrozumiesz .
cj2 - Sro 31 Mar, 2010 15:51
Walka z drugim strażnikiem:
Nadal mnie nie przepuszcza
Na dole prawe drzwi teleportują mnie w to samo miejsce
---------------------------------------------
Przed chwilą:
Znowu walka, znowu mnie nie przepuszcza
CreeperCrisis - Pią 14 Maj, 2010 15:15
Trzeba się troszkę postarać. Tak jak mówi jajco2, błędy przy eventach i w mapkach.
Pozdrowienia i powodzenia.
Amelanduil - Wto 18 Maj, 2010 16:15
Spójrz na moją sygnaturę... xD
Gierka jest słaba, dialogi, mapping, skrypty, tekstury... brak animacji zdarzeń, ściany są źle zrobione, nie konfigurowałeś tilesetu E.
MaxisowyNoobek - Wto 25 Maj, 2010 19:12
ok po pierwsze potwory dają za dużo expa i kasy po drugie zwiększ atak obrone i to wszystko w potworach po trzecie zbalansuj profesje np żeby wojownik walił z lapy wiecej a mniej z czarów a mag wiecej po czwarte zrób 3-4 profesje po piąte niech grę zaczyna się od 1 lvla bez kasy i niczego po szóste zrób większe koszty różnych rzeczy w sklepie po siódme mapy są troche puste zrób jakieś drzewa budynki kwiaty cokolwiek po ósme zrób by czary kosztowały coś many i po dziewiąte zrób tak by np mag nie mógł ubierać wszystkich rzeczy mam nadzieję że weźmiesz to pod uwagę :)
|
|