UltimaForum

Tutorial [VX] - Spejalne umiejętności dla broni

pw115 - Pon 22 Lut, 2010 11:25
Temat postu: Spejalne umiejętności dla broni
A więc w tym poradniku chciałbym pokazać wam jak zrobić specjalną umiejętność
dla określonej broni czyli np: Kusza będzie mieć specjalną umiejętność super strzał
jeśli w ekwipunku będzie specjalna strzała.
Fajnie ? To jedziem

Potrzebne będą
-2 typowe zdarzenia na 1 umiejętność
-jeden przełącznik(najlepiej startowy)

Tworzymy item nazywamy go jak chcemy(mój się nazywa super strzała)
ma być NIEUŻYWALNY

Tworzymy umiejętność nazywamy ją jak chcemy
ustawiamy że można ją użyć tylko w walce
typowe zdarzenie nr2 (o tym za chwilę)

Zaczynamy:
1.Robimy jedno typowe zdarzenie równoległe zdarzenie startujące na przełącznik startowy
w tym zdarzeniu:
ustaw warunek: Kusza jest założony (możemy tu dać dowolną broń
ustaw warunek: Super strzała (tu item jakiego dotyczy nasza umiejętność)
zmień umiejętność: super strzał +1
<>
inne zdarzenie
zmień umiejętność: super strzał +1
<>
koniec warunku
<>
koniec warunku
<>

2.A teraz drugie typowe zdarzenie nazywamy jak chcemy
dajemy tylko:
zmiana przedmiotów: strzała mocy -1
^

Spoiler:


Teraz możesz cieszyć się bronią z umiejętnością ładowaną na strzały

Proszę o ocenę 0/6

Amelanduil - Pon 29 Mar, 2010 18:58

A da się zrobić coś w stylu aury cierni z warcrafta? xP (przeciwnik po ataku dostaje obrażenia)
Drathae - Wto 30 Mar, 2010 09:28

To jest Kosiarskie.
A Dałoby radę zrobić coś takiego, że np. nadziewasz na strzałę mięso i robisz szaszłyk?

Siekacz - Sro 31 Mar, 2010 12:41

jasne tylko np w jakiejś kuchni lub na łące
u mnie np ognisko to zdarzenie i można piec mięso

[ Dodano: Pią 02 Kwi, 2010 20:48 ]
możesz też to zrobić w typowych eventach


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group