UltimaForum

Tutorial [VX] - Własny system czasu,pory dnia

pw115 - Czw 25 Lut, 2010 20:48
Temat postu: Własny system czasu,pory dnia
Witam dziś pomęczę was kolejnym tutorialem o tym jak zrobić własny system czas z dniami, godzinami,minutami,miesiącami,latami, oraz jak zrobić żeby noc włączała się o 17 i trwała do 5 rano
Potrzebne nam będą:
-7 typowych zdarzeń
-5 zmiennych
-3 przełączniki
-rpg maker Vx
-chęci?

Zaczynamy
Wchodzimy do bazy danych(F9)
tworzymy pierwsze typowe RÓWNOLEGŁE zdarzenie działające na przełącznik(najlepiej startowy)
i tam ustawiamy:
czekaj: 20 (czyli 1 sekunda w grze)
zmienna 0001 Minuty + 1
SS:
Spoiler:




teraz 2 zdarzenie
typowe równoległe na przełącznik startowy
ustaw warunek: zmienna 0001Minuty = 60
zmienna0001Minuty - 60
zmienna0002 Godziny +1
SS:
Spoiler:





teraz 3 zdarzenie
typowe równoległe na przełącznik startowy
ustaw warunek: zmienna 0002Godziny = 24
zmienna0002 Godziny -24
zmienna0003 Dni +1

teraz 4 zdarzenie
typowe równoległe na przełącznik startowy
ustaw warunek: zmienna 0003Dni = 30
zmienna0003Dni - 30
zmienna0004 Miesiące +1

teraz 5 zdarzenie
typowe równoległe na przełącznik startowy
ustaw warunek: zmienna 0004Miesiące = 12
zmienna0004Miesiące - 12
zmienna0005Lata +1

Teraz zajmiemy się zegarkiem:
ustawiamy typowe zdarzenie NIE RÓWNOLEGŁE
piszemy tam:
wiadomość: \v[0002]:\v[0001] \v[0003].\v[0004].\v[0005]
komenda \v odpowiada za wyświetlenie zmiennej o wybranym ID
oto SS:
Spoiler:





Uuuffff..... myślicie że to wszystko ;) otóż nie bo jeszcze nam zostąły pory dnia
za dużo by tu pisać proszę oto SS:
Spoiler:




The end

Asantos - Czw 25 Lut, 2010 21:04

hehe niezły tutek !PW115! :D powiedz mi tylko jaki jest odpowiednik zmiany koloru (tak aby było jednocześnie przezroczyste) w angielskim rpg makerze? tj. który to z kolei przycisk na liście zdarzeń??
Siekacz - Czw 25 Lut, 2010 21:12

Ekstra !! dzięki zastąpie tym skrypt.żeby człowiek pomyślał że można takie coś robić!
pw115 - Czw 25 Lut, 2010 21:14

2 zakładka, lewa kolumna, 3 od dołu
Siekacz - Czw 25 Lut, 2010 21:47

a dasz w ang bo mi cos nie wychodzi

[ Dodano: Czw 25 Lut, 2010 21:49 ]
bo ty piszesz ze na zegarku trzeba dac nie równoległe a ty na ss dałeś ze na przełącznik start!!!

pw115 - Czw 25 Lut, 2010 21:53

Ojojoj pomyliłem się na SS jest dobrze
Siekacz - Pią 26 Lut, 2010 09:29

a z tym gdzie są odcienie to jaki dac przełącznik
pw115 - Pią 26 Lut, 2010 14:35

Najlepiej startowy ale ja dałem Dzień2 dlatego żeby wszystko nie było na jeden przełącznik
piotr9494 - Nie 18 Lip, 2010 14:17

a gdzie jest 3ci przełącznik?
Agumon - Wto 27 Lip, 2010 12:28

Bardzo ładny tutorial dobrze opisany. Postarałeś się Time.
FireBlade - Pon 04 Paź, 2010 14:21

Kiedy mija te 60 minut ( które są jak sekundy ! tak szybko mijają ! )
To pisze że mam 64 godziny i 70 minut !
mam eng i nie za bardzo tutorial zrozumiały : /
ale pewnie tylko dla mnie 9/10

CreeperCrisis - Wto 05 Paź, 2010 07:27

Zamiast, żeby waluta była równa do 60, ustaw, aby waluta była równa i większa do 60 i tak w każdym xDDDD

ON-TOPIC-2: Dobra... Co do tematu to... Hmm... Nie trzeba mieć normalnie skryptu [KGC] Day and Night. :-) Teraz nasz bohater będzie wiedział kiedy położyć się spać. xDDDD

emek1992 - Sro 09 Lis, 2011 15:06

Mnie to nie działa ustawiłem na R , żeby się właczyło i nic nie ma. dokladnie jest jak na tym tut.
tracersgta - Sro 09 Lis, 2011 20:41

R w Rpg Makerze to inny klawisz na klawiaturze... Ach, ci japończycy, zawsz coś przekręcą ;-)
dobiko - Czw 21 Mar, 2013 10:45

tracersgta napisał/a:
R w Rpg Makerze to inny klawisz na klawiaturze... Ach, ci japończycy, zawsz coś przekręcą ;-)


Jaki to przycisk jeśli można wiedzieć?:) bo klikam i klikam .. i nie działa nic :(


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group