Yoroiookami - Pią 26 Lut, 2010 16:44 Temat postu: ZłotoCzy jest sposób, skrypt...albo zwyczajny trik na to, żeby ilość złota jaką posiadamy, wyświetlała się w lewym górnym rogu ekranu? Bardzo mi by to ułatwiło życie, ponieważ w większości moich gier staram się nie udostępniać menu. Jakieś pomysły? XD
Oczywiście byłoby świetnie, gdyby owy sposób uwzględniał grafikę złota(taki obrazek symbolizujący złoto).Ayene - Pią 26 Lut, 2010 16:51 Ale okienko ma być na stałe na mapie?Yoroiookami - Pią 26 Lut, 2010 16:55 Tak Ayane, na stałe, żeby gracz wiedział ile ma złota w każdej chwili.pw115 - Pią 26 Lut, 2010 16:58 Musisz zrobić swoje własne okno w RGSS > patrz poradnik jak stworzyć okno http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2592
jeśli to zrobisz to zamiast linijki
Kod:
self.contents.draw_text(0, 0, 288, 32, "Losowy tekst służący do zapełnienia okna", 1)
self.contents.draw_text(-766, 85, 999, 32, $game_party.gold.to_s, 2) - pokazuje złoto drużyny
self.contents.draw_text(235, 85, 999, 32, $data_system.words.gold) - pokazuje słowo które oznacza walutę w naszej grze zapisane w Database(bazie danych[F9])Yoroiookami - Pią 26 Lut, 2010 17:09 Wielkie dzięki pw115 :)
Zastanawiałem się do czego jest tworzenie własnych okien. xD
------------------
Posłuchaj, chciałbym żeby nie było ramki xD
Chodzi mi tylko o grafikę pieniędzy i liczbę w lewym górnym rogu.
To że wyświetla mi się na środku to pominę(bo to sam umiem ustawić) xD ale dałoby się tam wcisnąć grafikę pieniędzy?Ayene - Pią 26 Lut, 2010 17:44 Umieść ten skrypt nad Main:
Spoiler:
Kod:
class Scene_Map
alias ayene_gold_win_scene_map_main main
alias ayene_gold_win_scene_map_update update
def main
@gold_window = Window_Gold_Map.new
ayene_gold_win_scene_map_main
@gold_window.dispose
end
def update
ayene_gold_win_scene_map_update
@gold_window.refresh
end
end