UltimaForum

Wsparcie [XP] - Odcień mgły

Ronaldinho fanPL - Pon 05 Kwi, 2010 13:52
Temat postu: Odcień mgły
Na jednej mapce zrobiłem odcień mgły żeby było ciemno i nie wiem jak zrobić by na innych mapkach tak nie było.Proszę pomóż ktoś.
Amelanduil - Pon 05 Kwi, 2010 13:57

użyłeś opcji tint screen?
jak tak to przywróć to do domyślnych jak opuszczasz lokację :)

Czeliosss - Pon 05 Kwi, 2010 13:59

Są dwa sposoby przyciemnienia i nie wiem jak to zrobiłeś.
1.Ustawiłeś mgłę w Bazie Danych
2.Zrobiłeś zdarzenie
Rozwiązanie
1.Nie ustawiaj mgły na innych tilesetach
2.Te co zrobiłeś ma być na równoległe, a kolejne mapki na, które można się teleportować to ustaw kolory na zero.
Pzdr.

Ronaldinho fanPL - Pon 05 Kwi, 2010 14:14

Czeliosss ale ja ten odcień mgły zrobiłem tak(w RPG XP):
Nowe zdarzenie
Druga zakładka
Odcień mgły

Pzdr.

tobik312 - Sro 28 Kwi, 2010 08:42

Ja to robię tak:

Wklej skrypt nad Main
Spoiler:

Kod:

Nazwa_Mapy = "MAP001"
class Scene_Map
  alias mda update
  def update
    if $game_map.mpname == Nazwa_Mapy
  $game_screen.start_flash (Color.new(192,192,192,155),15)
  end
    mda
  end
  end
class Game_Map
attr_reader   :map_id
def mpname
$mpname = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
$mpname[@map_id].name
end
end 



Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group