UltimaForum

Śmietnik - Rpg XP , VX , 2003

Hades - Sob 17 Kwi, 2010 22:38
Temat postu: Rpg XP , VX , 2003
Witam ! :mrgreen:

zanim zacznę projekt ... przygotowuje się do niego ..
Titles , Title itd.

Ale zapomniałem o podstawowej żeczy czyli RPGMakerze :-D

No i ankieta .. który Wg. Was Rpg Maker jest najlepszy ?

Powiedzcie też dlaczego .. dlaczego wybraliście tego rm... to dla mnie ważne ..

Głosujcie i Powodzenia !

Siekacz - Nie 18 Kwi, 2010 09:03

zdecydowanie VX

[ Dodano: Nie 18 Kwi, 2010 09:03 ]
ponieważ ma wiele wiecej funkcji niż xp ale jest jedna wada!
OGRANICZONE TILESETY!

Czeliosss - Nie 18 Kwi, 2010 09:14

Dla mnie najlepszy jest Xp.
Jest na niego wiele potężnych skryptów.
Długość Tilesetów jest nieograniczona.
Nie musisz mieć IconSetów jak w Vx'ie.
Ikony mogą wieć różne wielkości.
Mama nadzieję, że cię przekonałem Delta.
Pzdr.

Amelanduil - Nie 18 Kwi, 2010 09:49

XP, bo VX się psuje :lol2: :arrow: ale nie wiem czy tylko u mnie
WhereIsMyPudding - Nie 18 Kwi, 2010 13:03

U mnie XP a to dlatego, że jest on pierwszym który ujrzałem. Prawdopodobnie VX lepiej podchodzi nowym, lecz ja wolę wujka XP ;-) A poza tym ma bardzo prosty interface, można praktycznie od razu zabrać się za tworzenie gry :-)
Dżanek - Nie 18 Kwi, 2010 17:54

Siedziałem trochę przy xp, trochę przy vx.
Według mnie lepszy minimalnie jest vx gdyż są tu opcje których nie było w xp. Łatwiej tworzy się mi ikony, nie muszę mieć tysiące grafik, wystarczy mi jedna, ale za to wielka. W owym makerze podobają mi się także karłowate postacie , wg. mnie wymiatają :zeby: Jedyny minus stanowi mało tilesetów , a właściwie ograniczona ich ilaść

Sabikku - Nie 18 Kwi, 2010 18:53

Zależy, jakie gry preferujesz i co próbujesz stworzyć.

2k/2k3 jest dobry do każdego typu gier, działa praktycznie na każdym kompie, umożliwia skomplikowane systemy na zdarzeniach bez utraty płynności ruchów. XP ma wielkie tilesety, rozbudowane rtp, ale większe skrypty (na zdarzeniach) bardzo szybko się wieszają. Przez to szybsze gry (o ile nie pisane w 100% w rgss) nie mają sensu - przymulają. Wreszcie VX ma duży fps, ładne rtp, zdarzenia dość dobrze działają (choć wciąż nawet w połowie nie dorównują 2k/2k3), rgss2 stoi na wysokim poziomie. Odrzucić mogą co najwyżej ograniczone tilesety i miejscami niewygodny mapping.

FireBlade - Sro 21 Kwi, 2010 21:13

XP bo ma fajne mapki / wiele fajniejszych niż w VX skryptów / pracowałam w 2 i wiem który lepszy / mam jego cracka ;p /

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group