| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [XP] - Umiejętność zależna od broni
Geralt of Rivia - Nie 18 Kwi, 2010 19:34 Temat postu: Umiejętność zależna od broni Jako że jestem tu po raz pierwszy, witam wszystkich.
Ale do rzeczy. Chciałem zrobić w grze tak, aby umiejętność zależała od trzymanej broni, dokładnie aby stworzona przeze mnie umiejętność silne pchnięcie działała tylko gdy postać trzyma włócznię. Jak to zrobić za pomocą typowych zdarzeń? ( nie skryptów ). Proszę o szybką odpowiedź
PS. Mam polską wersję XP
Czeliosss - Nie 18 Kwi, 2010 19:40
Tworzysz umiejętność i broń.
Wchodzisz w typowe zdarzenia i tam ustawiasz:
-Równoległe zdarzenie przełącznik np. nr.1
-Treść
Treść powinna być taka
Warunek: Bohater 1 trzyma włócznie
Jeśli tak:
Dodaj umiejętność: Silne Pchnięcie
Jeśli nie:
Usuń umiejętność: Silne Pchnięcie.
Mam nadzieje, że trochę znasz się na Xp i pomogłem.
Pzdr.
Geralt of Rivia - Pon 19 Kwi, 2010 15:39
Pomogłeś, mogę kontynuować pracę Co prawda wyobrażałem to sobie tak, że umka jest cały czas, a bez włóczni po prostu ni działa, ale bez skryptu by to pewnie nie poszło Dziękuję za pomoc.
PS. Czy komenda Zmień wyposażenie działa tylko gdy dana broń\zbroja jest w plecaku, czy to jakiś błąd programu? (albo mój)
PS.PS. Czy jeśli stworzę kilka włóczni to dla każdej muszę robiś tą komendę od nowa?
Sabikku - Pon 19 Kwi, 2010 16:58
Tak, dla każdej musisz robić od nowa. Ale to pół minuty przeklejania :).
Geralt of Rivia - Pon 19 Kwi, 2010 17:13
A czy dla tej każdej mogę robić w tym samym typowym zdarzeniu, czy każdą w innym?
Sabikku - Pon 19 Kwi, 2010 17:19
Wszystkie wrzucic mozesz w jedno typowe zdarzenie, warunek pod warunkiem :).
Geralt of Rivia - Pon 19 Kwi, 2010 17:28
THX zaoszczędzę miejsca. Dzięki za pomoc .
|
|