UltimaForum

Skrypty [XP] - Scipt Pixelmovement

HESEE - Wto 11 Maj, 2010 19:34
Temat postu: Scipt Pixelmovement
Siema znalazłem taki skrypt na takiej stronie
http://www.rpg-palace.com...etails.php?id=4
A tutaj dałem zawartość przetłumaczoną.
Screeny są na tamtej stronie
Link do dema:
http://www.rpg-palace.com...?type=Demo&id=4

Autora wiadomości:
"Cóż .. Myślę, że większość z was już próbował innych" ruchu Skrypty Pixel "jak ja. Ale było kilka rzeczy, mogę przegapić. Na przykład wszystkie skrypty pracował tylko z bohaterem, ale nie z wydarzeń i choć możesz przenieść Pixel przez Pixel, to nie można było przejść bezpośrednio przy ścianie, kwiaty, itp. (= nie można przenieść na płytki, które były już używane przez innego obiektu).
W związku z tym, mam pomysł, aby podobny scenariusz się, ale z tych nowych funkcji. "

- Kredyty:
arevulopapo (zwrócić się ku / od metod player)
Cezar (metoda fill_circle)
Fanha Giang (obsługa Autotile)
Caldaron (metoda move_toward_player)

- Ważne:
Ten skrypt używa własny (zoptymalizowanej) Anti-Lag-Script i ma o wiele więcej
funkcji niż tylko Pixelmovement.

- Co mam zrobić jeśli chciałbym użyć tego skryptu w moją grę?
Jeśli gra nie jest na tyle jej komercyjnych kredytów mnie (f0tz ! bearchen) w grze, jeśli chcesz sprzedawać grę proszę o kontakt i możemy mówić o tym (ale zwykle tylko chciałbym mieć jakieś informacje na temat projektu i darmowa wersja gry gotowe).

instrukcje użytkowania są zawarte w pliku readme w folderze głównym folderze projektu (w tym samym folderze co game.exe), jak również pełną listę funkcji i jest w języku angielskim lub Deutsch. Ustawienia można zmienić w sekcji wyjścia line 6050 skryptu.

Przed użyciem należy pamiętać:
-Ten skrypt używa Standard Development Kit dla poprawy zgodności.
- Jest to na etapie Release Candidate. Powinien działać na prawie idealny, kilka błędów, które są jeszcze do ustalenia
- w przypadku fstronie

erienus - Wto 11 Maj, 2010 20:54

Cytat:
- Kredyty:

a kiedy te kredyty spłacą?

następnym razem nie bierz się za tłumaczenie jak masz to robić translate.google :S
a co do skryptu to nawet fajny ;p nie użyję, bo nie potrzebny mi on ale weź nie wstawiaj wszystkiego co znajdziesz, plx! bo jakbym ja wstawiał wszystkie znalezione skrypty to forum już by od zaśmiecenia muliło

HESEE - Sro 12 Maj, 2010 12:45

Ale jak ja wstawiam dużo wstawiam co znajdę coś lepszego też jak bym wstawiał wszystkie znalezione to też by było forum zaśmiecone.
Bo to może się komuś przydać aha i jeszcze wstawię skrypty z tego.

erienus - Sro 12 Maj, 2010 12:53

to proszę cię nie tłumacz jak nie umiesz
pw115 - Sro 12 Maj, 2010 13:02

HESEE napisał/a:
Ale jak ja wstawiam dużo wstawiam co znajdę coś lepszego też jak bym wstawiał wszystkie znalezione

Coś nie zrozumiałem twojej wypowiedzi...
HESEE napisał/a:
aha i jeszcze wstawię skrypty z tego.

Z czego ?

HESEE - Sro 12 Maj, 2010 15:45

Cytat:
Ale jak ja wstawiam dużo wstawiam co znajdę coś lepszego też jak bym wstawiał wszystkie znalezione

no sorry coś mi nie wyszło bo pisałem na szybkiego i jakoś tak wyszło.
a można tak że ja dam skrypty a ktoś z edytuje mój post tak aby tam były te skrypty?

David - Czw 30 Wrz, 2010 13:52

Spoiler:



Od autora:
Więc... domyślam się że widzieliście już wiele skryptów Pixel Movement jak mój. Lecz nie wszystkie poruszały się piksel w piksel. Mój taki jest, mam nadzieję że się spodoba!

Podziękowania:
-arevulopapo
-Caesar
-Fanha Giang
-Caldaron

Ważne:
Skrypt używa skryptu Anty Lag!

Czy możesz używać tego skryptu w swojej grze?
Jedynie w grach niekomercyjnych i musisz dać mnie do "Podziękowania"

Instrukcje jak używać skryptu są w folderze z projektem.
Spoiler:

Spoiler:

[img]http://img819.imageshack.us/img819/6369/beztytuuva.png" resizemod="on" onload="rmw_img_loaded(this)" border="0" alt="" />Wyciąłem i na Imageshacka wstawiłem, bo nie działało (i nadal nie wiem czemu nie działa)

Spoiler:

Spoiler:



Angielski mam na poziomie 5 klasy, lecz starałem się! (niestety usunąłem 2 rzeczy) Ale przynajmniej tekst jest po polsku, a nie po polskiemu!

Chętnie bym użył, lecz mam grę pokemon (nie pasuje)

Kames - Wto 07 Gru, 2010 15:31

Witam serdecznie, mam pytanie odnośnie skryptu f0tz!baerchen pixelmovement v1.5 lub nowszy. Czy jest możliwość edytować go w taki sposób aby podczas ruchu po przekątnej wyświetlał inną grafikę postaci? (przedstawiający izometryczny ruch postaci) Potrzebuję tej opcji do swojego projektu, pozdrawiam...
barmen - Pią 17 Gru, 2010 09:40

Prosiłbym o reupa najnowszej wersji na jakiś hostning (Megaupload).
chRobal - Pią 18 Lut, 2011 15:47

Możesz reupnąć na megauplad albo na mediafire

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group