Flanagan - Nie 23 Maj, 2010 10:31 Temat postu: HUD z grafiką postaci by SongoxyzCo tu dużo gadać skrypt wykonany za pomocą poradnika zamieszczonego na forum przez Time jeszcze raz dzięki gdyby nie ty skrypt by niepowstał :)
Spoiler:
# HUD z grafiką postaci by Songoxyz
# Skrypt umiesczamy nad main
class Window_okno < Window_Base
def initialize(x = 1, y = 1, width = 220, height = 180)
super(x, y, width, height)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = "Times New Roman"
self.contents.font.size = 20
self.back_opacity = 255
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
draw_actor_name($game_party.actors[0], 5, 0)
draw_actor_graphic($game_party.actors[0], 170,50)
draw_actor_exp($game_party.actors[0], 5, 60)
draw_actor_level($game_party.actors[0], 5, 40)
draw_actor_hp($game_party.actors[0], 5, 80)
draw_actor_sp($game_party.actors[0], 5, 100)
draw_actor_class($game_party.actors[0], 5, 20)
end
end
#Podziękowania dla: Ayene, Czeliosss, Time, Sabbiku
#Specjalnie dla Ultima Forum
Spoiler:
W wersji drugiej będzie pokazywać charakter zależnie od zmiennej o wybranym id ;)pw115 - Nie 23 Maj, 2010 12:13 Jeśli się dopiero uczysz to dobrze zaczynasz; moja ocena to 7/10
Razi trochę brak windowskina. Ja bym przesunął lv bohatera na prawo od nazwy(bohatera) a wojownik(klasa postaci) wcisnął na sam dół
@EDIT
Zapominałeś o najważniejszym.... Nie dodałeś HUDa do klasy Scene_Map więc się nie wyświetla...Flanagan - Nie 23 Maj, 2010 12:25 Całkiem o tym zapomniałem!!!
czy da się zrobić tak by nietrzeba było edytować scene_map????pw115 - Nie 23 Maj, 2010 12:43 Hej spokojnie wystarczy w Scene_Map dopisać 3 linijki Czeliosss - Nie 23 Maj, 2010 12:52 Możesz dać do skryptu Scene_Map i dopisać te linijki.
Skrypt fajny.
Pzdr.skate51 - Nie 23 Maj, 2010 13:13 Temat postu: HUD z grafiką postaciMam pytanie
Jaki skrypt dopisać w scene_mapFlanagan - Nie 23 Maj, 2010 13:46 39 linijka masz:
@message_window.dispose pod tym napisz:
@okienko.dispose
A jeśli masz polskiego makera zamień scene map na to:
wito35 - Nie 23 Maj, 2010 21:54 Nawet dosyć fajne tylko jak byś dał inną grafikę okna mogło by być lepsze, 10/10Flanagan - Pon 24 Maj, 2010 15:57 grafika powinna być połączona z windowskinem więc jeśli zmienisz windowskin zmienia się grafikaerienus - Pon 24 Maj, 2010 18:24 grafika połączona jest z windowskinem po dodaniu odpowiedniej komendy w skrypcieIzaya - Pon 21 Cze, 2010 16:25 Jak na początek to ładnie, songoxyz.
Hmmm... zastanawiam się czy użyć do projektu (oczywiście jak użyję to dodam do Creditsów) FilipsO - Wto 20 Lip, 2010 20:57 Świetne 10/10 użyje w projekcie Avantia.Sprocik - Sro 21 Lip, 2010 13:16 a co jest w drugim spojlerze bo mi się nie wyświetla zawartośćFlanagan - Sob 16 Paź, 2010 11:56 Sprocik, Tam jest screen jak wygląda HUD