UltimaForum

Tutorial [VX] - Wyważanie skrzyni

Amelanduil - Sro 02 Cze, 2010 17:10
Temat postu: Wyważanie skrzyni
W związku z tym, że przedmiot może się zniszczyć, odradzam używania tego na skrzyniach, w których znajdują się przedmioty fabularne :/
Specjalnie dla postaci, które preferują rozwiązania siłowe i nie chcą się męczyć nad znalezieniem klucza/szyfru/hasła xD
Potrzebne nam są do tego 2 zmienne:
-Siła
-Test Wyważania
-Zdarzenie z 3 stronami

Zaczynamy
STRONA 1
Spoiler:


Strona 2 i 3 nie wymagają Screen Shota :D


show text:
Wybierz sposób otwarcia skrzyni,
show choices: Wyważ, Odejdź
When [Wyważ]
(opcjonalne)
Show text:
Stopień Trudności wyważania : X
Siła: \V[ID zmiennej siły]

Conditional Branch: Variable Siła Greater of equal to [ST wyważania]
Show text:
Udało się wyważyć
Control Variables: Test zniszczenia = Random No. 1 ... 50
Conditional Branch [Test Zniszczenia] >25 :arrow: O nie zniszczeniu przedmiotu decyduje szczęście :]
Set Move Route: This Event
Direction Fix OFF
Turn Left
Wait 3 frame
Turn Right
Wait 3 frame
Wait 30
Show text:
Niestety przedmiot został zniszczony.
[Else]
Control Self Switch: A = ON
Branch End
[Else]
Nie udało się wyważyć
Branch End


STRONA 2:
Ustawiamy Autorun
Play SE: 'Chest' 80, 100
Set Move Route: This Event
Direction Fix OFF
Turn Left
Wait 3 frame
Turn Right
Wait 3 frame
((Tu dajemy nagrodę, Przykładowo:))
Change Gold: +100
Show Text: Znaleziono 100 Sztuk Złota


STRONA 3:
Grafika otwartej skrzyni, sugerująca, że już ją otwieraliśmy :P

Mam nadzieję, że wszystko jasno określiłem

cj2 - Sro 02 Cze, 2010 18:38

Dobre....
5/6
Ale jak złoto da się rozwalić?

Amelanduil - Sro 02 Cze, 2010 19:04

Cytat:
Ale jak złoto da się rozwalić?

Nie musisz zawsze wykorzystywać niszczenia przedmiotów, jeżeli wiesz, że w skrzyni przedmioty są odporne na zniszczenia
Głównie możesz uszkodzić jakąś zbroję, broń, pierścień, złamać kryształ w amulecie...

Asantos - Sro 02 Cze, 2010 19:43

Zamiast opcji "mniej niż 25" mogłeś użyć "==1" w przypadku zmiennej "0...1".

Tutek tak czy inaczej dobry, ale można by już przestać robić te poradniki z prawdopodobieństwem, bo można ich robić miliony :)

CreeperCrisis - Sob 12 Cze, 2010 16:20

Podoba mi się twój styl używania zmiennej. :-)
Gabe33 - Wto 05 Paź, 2010 15:07

Wow. Bardzo fajne i przyda mi się w grze gdyż mam dośyc tych szyfrów i haseł tera mam rozwiązanie siłowe :killer:

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group