Szczurek - Pon 07 Cze, 2010 15:05 Temat postu: Gradias RPGChciałbym wam (wreszcie ) przedstawić mój (a w zasadzie nasz) projekt.
Gradias RPG to gra na podstawie tekstowej gry przez przeglądarkę o nazwie po prostu Gradias. Ta druga była obecna w sieci od lutego 2009 przez niemalże równy rok. Później serwer upadł, ale sentyment pozostał i cała grupa znana jako Greed Team postanowiła w ramach przerwy w pracy nad Gradiasem zrobić grę RPG, o krainie znanej z tekstówki i tak właśnie Gradias RPG. Ale do rzeczy, oto fabuła:
Spoiler:
Gradias to gra osadzona w realiach wczesnego średniowiecza z elemntami fantastyki. Przedstawia historię chłopca o imieniu Gradias, będącego synem Gradiusa, znanego do niedawna płatnerza, zapomnianego przez społeczeństwo niemalże natychmiast po wynalezieniu sposobu na wykorzystywanie mithrilu w celach militarnych. Do póki trwały prace nad sposobem przetapiania mithrilu, rodzina żyła w miarę szczęśliwie, lecz gdy powlekanie sprzętu mithrilem przeszło do codzienności, Gradius z dnia na dzień stracił pracę. Gradias chcąc utrzymać rodzinę na godziwym poziomie pragnie wstąpić do Gwardii (odpowiednik wojska), która za nadstawianie karku oferuje godziwe wynagrodzenie. Aby tego dokonać musi jednak wraz ze swym sąsiadem wesołkiem - Adro przejść serię skomplikowanych zadań, by sprawdzić, czy w ogóle nadaje się na gwardzistę. Fabuła gry rozpoczyna się, podczas snu Gradiasa, w którym ten podróżuje po tajemniczym labiryncie, próbując pomóc nieznajomej. Gdy w końcu dociera do niej, ta nagle znika, pozostawiając po sobie tajemniczy worek. Wtedy bohater budzi się i ze zdziwieniem stwierdza, że worek w tajemniczy sposób przeniknął ze snu do rzeczywistości. Co w nim jest ? Czy Gradias zostanie Gwardzistą ? Jakie będą jego losy ? Dowiesz się, jeśli zagrasz :)
Postacie:
Spoiler:
Do obecnie najnowszej wersji grywalne są 3 postacie, domyślnie ma być ich aż 12 !
Na razie przedstawię te już istniejące, czyli:
Gradias
Chłopak z ubogiej rodziny. Jego ojciec był płatnerzem, jednak został zwolniony po wynalezieniu broni i pancerzy mithrilowych. Jego marzeniem jest zostać gwardzistą, a kiedyś może królem krainy. Pewny siebie, czasem może nawet za bardzo. Ojciec twierdzi, że to go zgubi.
Adro
Sąsiad i najlepszy przyjaciel Gradiasa. Całkowity optymista i żartowniś, ale także dobry i oddany przyjaciel. Tak, jak Gradias, nie pochodzi ze zbyt zamożnej rodziny. Mimo wszystko, jego charakter nigdy nie przysporzył mu problemów.
Erical
Jeden z niezależnych członków Gwardii. Nie nosi typowej dla gwardzisty zbroi. Jest Mrocznym Rycerzem, jednak używa czarnej magii do pomocy Gwardii. Jego wiedza i umiejętności są ogromne, dlatego niejednokrotnie okaże się być najsilniejszym ogniwem drużyny.
Screeny:
Spoiler:
Ekran Tytułowy
Sala Tronowa (element intra)
Labirynt ze Snu
Dokładne wyjaśnienie sposobu walki
Okolice Karczmy
Dom Wisslerów
Las Avantiel
Menu Opcji
Dla chętnych na zawsze świeże wiadomości na temat gry, oto strony z najnowszymi wiadomościami i jedynymi bezpiecznymi linkami:
Zapraszam do oceniania i grania. W razie znalezienie jakichś błędów - graficznych, ortograficznych, skryptowych; proszę uprzejmie o zgłaszanie ich na forum gry. Będzie łatwiej nadzorować, o jakich błędach już wiemy i w jakim stanie są prace nad ich naprawieniem. Mam nadzieję, że czas pozwoli rozwijać mi ten temat razem z rozwojem krainy.
Pozdrawiam i życzę przyjemnej gry erienus - Pon 07 Cze, 2010 16:02 Nie pracuję w VX, wolę XP ale projekt ocenię. Pierwsze co mi się rzuciło w oczy - mapping. Mapy są strasznie puste, a ta sala tronowa to już totalnie. Taka rada - rób mniejsze mapy, jeżeli nie masz ich czym uzupełnić.Czeliosss - Pon 07 Cze, 2010 16:25 Już wcześniej miałem okazję zagrać w demo. Ogólnie jest dobre oprócz tego mappingu. Wiem, że jest mało elementów. Hud jest świetny. Czekam na aktualizację linku.
Pzdr.Amelanduil - Pon 07 Cze, 2010 17:08 Główna mapa laguje jak nie wiem... rób oddzielne lokacje :]Szczurek - Pon 07 Cze, 2010 18:20 LostSoul, musisz mieć strasznie słabego kompa, bo moja betatesterka testuje przy procku 200 MHz i 256 MB RAM i zero lagów. Ogólnie dzięki za rady, ale jeśli chodzi o salę tronową, to jest pusta, bo potem będzie tam mnóstwo gwardzistów i wolałem zostawić miejsce dla eventów Ogólnie mapy robię duże, żeby było więcej szukania różnych klamotów questowych, a że w tilesetach nie ma zbyt dużego wyboru, a nie lubię, jak rośnie 500 takich samych kwiatów na jednej mapie :)overhill - Pon 07 Cze, 2010 19:35 Zawsze można posklejać parę tilesetów w jeden.Czeliosss - Pon 07 Cze, 2010 20:06 overhill to nie jest jak Xp. Tutaj masz podzielone na 5 części.
1 Autotiles
reszta to zwykłe.
Pzdr.Sprocik - Nie 13 Cze, 2010 16:19 Rozwiązanie Drugiej zagadki Brzmi "Smok"Szczurek - Nie 13 Cze, 2010 21:31 Lutek49, racja, zagadki są 3 :)
Kombinuj, przeczytaj kilka razy całą treść, może się połapiesz :)Sprocik - Pon 14 Cze, 2010 15:02 Przepraszam pomyliłem się w misji#4 jest rozwiązanie Smok a w tej to nie wiem nie miałem tej zagadkiAgumon - Pon 14 Cze, 2010 18:08 Tak ja inni mówią mapy zbyt puste. Aha i zastanawia mnie tylko ten domek(INN). Czemu ma tak mało okien.CreeperCrisis - Pon 14 Cze, 2010 19:50
Agumon napisał/a:
Tak ja inni mówią mapy zbyt puste. Aha i zastanawia mnie tylko ten domek(INN). Czemu ma tak mało okien.
Może to domki w stylu romańskim (okna wysoko dane i małe). Szczurek - Wto 15 Cze, 2010 15:07 A po co miałby mieć więcej ? Składa się z dwóch pokoi i przedsionka, pokoje mają po 2 okna, przedsionek nie ma, bo nie potrzebuje. Rzadko kto ma okna w przedpokoju ;)
Powtarzam - mój styl minimalistyczny wywodzi się z tego, że nie lubię na jednej mapie sadzić 50 tys. razy tego samego kwiatka, a często potrzebuję dużych map, by po ukrywać na nich więcej eventów. To, że ich nie widać na pierwszy rzut oka, nie znaczy, że w ogóle ich nie ma. Jak już podałem w przykładzie - sala tronowa jest pusta, bo później pojawi się na niej spory tłumek.CreeperCrisis - Wto 15 Cze, 2010 15:19 Ja np. nie mam okien w przedpokoju.
I jeszcze coś:
Sala tronowa powinna być duża i pusta, ponieważ wygląda to tak w każdym zamku.Agumon - Czw 17 Cze, 2010 17:30
Sebastian M. napisał/a:
Agumon napisał/a:
Tak ja inni mówią mapy zbyt puste. Aha i zastanawia mnie tylko ten domek(INN). Czemu ma tak mało okien.
Może to domki w stylu romańskim (okna wysoko dane i małe).
Bardzo możliwe xDSzczurek - Pią 18 Cze, 2010 21:51 Ale która zagadka ? Przytocz jej słowa, bo w grze znajduje się kilka takich zagadek. Co mogę powiedzieć na pewno, to że odpowiedź zawsze należy wpisać z dużej litery czyli np. w podanym przykładzie "Sen", a nie "SEN" lub "sen" :)- Takie moje zboczenie CreeperCrisis - Sob 19 Cze, 2010 13:38 Dobrze. W grze chodzi o zastanawianie się, a nie granie na cheatach Szczurek - Sob 19 Cze, 2010 14:16 Dam małą podpowiedź, ale nie podam odpowiedzi - nie staraj się zrozumieć teksu, po prostu mu się przyjrzyj, a na pewno odnajdziesz rozwiązanie FireBlade - Pią 03 Wrz, 2010 21:02 O .. Fuck .. Plik waży 80,7 MB ?! człowieku mój projekt wazy 21 .. O.O
Zmniejsz wagę pliku .. no się długo pobiera a to zniechęca do grania ...
jakby przymknąć oczko na mapki to było by 7/10...