UltimaForum

Tutorial [VX] - Gotowanie

kugron - Pią 11 Cze, 2010 17:18
Temat postu: Gotowanie
Robimy w przedmiotach naprzykład trzy rzeczy:mleko truskawkowe,truskawki i mleko robimy domek a w domku piec i robimy zdarzenie.W zdarzeniu robimy wiadomość Czy chcesz zrobić mleko truskawkowe i wybór tak lub nie.Później robimy warunek masz truskawki i jeżeli tak to znowu warunek masz mleko w obydwu jeżeli się nie spełni wpisujemy nie masz składników. Po wymaganiach robimy zmienną gotowanie 1-2 i jeżeli będzie 1 wiadomość udało się masz mleko truskawkowe a jak 2 to wiadomość nie udało się.I to koniec mogło nie wyjść,bo to mój pierwszy tutek no to pa . :papa:
Czeliosss - Pią 11 Cze, 2010 17:29

Tutek do zrozumienia. Daj jakieś ss'y, aby zieloni zrozumieli o co chodzi.
Pzdr.

kugron - Pią 11 Cze, 2010 18:09

Sory ale nie umiem dodawać obrazków. :-(
Czeliosss - Pią 11 Cze, 2010 18:14

Naciskasz klawisz PrtScn. Wklejasz do painta. Ustawiasz jaki to ma być obraz. Wchodzisz na www.tinypic.com . Wysyłasz obrazek. Zaznaczasz i kopiujesz kod IMG. WKlejasz na forum. Są inne serwisy oprócz tinypic. Jest np. imageschack.eu
Pzdr.

Asantos - Pią 11 Cze, 2010 19:58

Chyba nie muszę tego mówić, ale powiem. Jeszcze raz proszę o zaprzestanie już tworzenia poradników z czynnikiem prawdopodobieństwa. Do niego można zrobić miliony przykładów, nie wiem czy jest dalszy sens tworzenia takich poradników.

Poza tym. Tutorial jest zrozumiały, trochę nieprzejrzysty. Jeśli będziesz chciał go zmodyfikować albo dodać "screeny" to napisz do mnie na PW - zedytuję wiadomość.

CreeperCrisis - Sob 12 Cze, 2010 16:12

Dla mnie nie trzeba dodawać screenów. Tutek jest bardzo przejrzysty.
Agumon - Sob 12 Cze, 2010 17:57

nawet przydatny jest ten tutorial.
pokpo - Sob 01 Sty, 2011 02:17

Nie wiem czy mi się przyda ale pomysł fajny.
Itaki - Sob 01 Sty, 2011 13:45

Da sie zrozumieć :).
Drawestien - Sob 01 Sty, 2011 14:54

Chyba się przyda,ale spróbuj to napisać oddzielnie:
1.tworzymy jakiś przedmiot...bla bla....bla bla

Angius - Sob 01 Sty, 2011 18:23

Trochę akapitów, wypunktowanie parę screenów i będzie dobrze :)
Chociaż moim zdaniem możnaby założyć jeden wspólny topic "crafting", dobrze by było, gdyby instrukcje kowalstwa/alchemii/gotowania były w jednym miejscu...

Aruka21 - Pon 23 Maj, 2011 16:40

Mam problem. A mianowicie robię coś takiego.
1 Warunek masz przedmiot: ,,Ryba''
pokaż wybór: Ugotuj Rybę i Koniec
wybierając Ugotuj Rybę:
Ryba - 1
Upieczona Ryba + 1
2 Warunek masz przedmiot: ,,Dziczyzna''
pokaż wybór: Ugotuj Mięso i Koniec
wybierając Ugotuj Mięso:
Dziczyzna - 1
Upieczona Dziczyzna + 1
Ale jak zrobić żeby dopiero kiedy mam Dziczyzna i Ryba w ekwipunku pokazywał się
wybór:
Ugotuj Rybę
Ugotuj Mięso
Koniec
:?: :?: :?: :?: :?: :?:

Feniks - Pon 23 Maj, 2011 17:04

Aruka21,
Warunek -> 4 zakładka -> Item; i tam ustawiasz.

Aruka21 - Pon 23 Maj, 2011 20:08

DarknessXIII, to wiem ale jak zrobić aby były potrzebne 2 przedmioty aby warunek się spełnił.
Feniks - Pon 23 Maj, 2011 21:03

warunek -> 1 zakładka -> variable -> (i tutaj wybierz (sam musisz zrobić te warunki... np. chleb)) -> i dajesz equal to(równe) lub equal to or greaten cos tam (równe lub więcej) i tyle.
onimush3 - Czw 26 Maj, 2011 12:13

więc tak pierw robimy itemki rzeczy jakie chcemy mieć, czyli np. surowa ryba, upieczona ryba, itp.

robimy np. piec. i zaczynamy zabawę.

robimy zdarzenie na piecyku piszemy np pierw.

co chcesz przygotować?

dajemy wybory. np jeżeli chcemy to jakoś rozbudować to pierw robimy.

Pieczenie

zupy,

itp

do każdego z kolei dodajemy np.

zupa rybna
ip itd.

teraz skupmy się jednak np. na upieczeniu ryby.

pod wyborem upiecz rybę robimy zdarzenie o nazwie. " Condintional Branch "

tutaj wchodzimy w 4 okno i itemy. wybieramy surowa ryba. i zatwierdzamy.

dajemy teraz opcję - 1 surowa ryba
i dajemy opcja + 1 upieczona rybka.

w oknie Inne czy dajemy np : Nie masz więcej ryb.

tak postępujemy z każdym daniem. myślę że prościej się już nie da tego opisać?

MrBoomGood - Nie 29 Maj, 2011 11:22

Rzecz łatwa, i chyba normalna dla wszystkich, ale dla nowicjuszy może byc :)

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group