| |
UltimaForum
|
 |
Zapowiedzi gier i dema [XP] - Golodir: Księga Zmysłów
Guv - Czw 24 Cze, 2010 23:24 Temat postu: Golodir: Księga Zmysłów
Golodir: Księga Zmysłów
Oficjalna strona gry: www.golodir.cba.pl
Fabuła
Iluvius, syn stwórcy świata Iluvara, jako iż osiągnął wiek pełnej boskiej poprosił swego ojca o spełnienie prośby. Życzeniem Iluviusa było stworzenie własnej krainy, krainy którą nazwał Golodir, znaczyła bowiem siłę i sprawiedliwość. Ojciec, nie będąc pewien, czy Iluvius sobie poradzi, zgodził się.
Iluvius wszystkie informacje na temat Golodira, zapisywał w księgach. Dzięki temu miał wszystko pod kontrolą i w razie pewnych niezgodności, mógł poprawić błędy.
Był tak pochłonięty wyobrażaniem kwitnącej przyszłości swojej krainy, że popełnił błąd w notatkach, co doprowadziło to pobliskiego trzęsienia ziemi. Było ono tak silne, że zniszczyło chatkę w której przebywał Iluvius. Iluvius w ostatniej chwili teleportował się wraz z księgami w bezpieczne miejsce. Stamtąd wrócił do boskiego królestwa.
Na miejscu spostrzegł że zapomniał jednej księgi, Księgi Zmysłów. Gdy ojciec Iluviusa się o tym dowiedział, jako karę pozbawił boskiej mocy, wymazał pamięć i zesłał spowrotem na Golodira Iluviusa, aby ten odnalazł zagubioną Księge.
System, skrypty, muzyka, grafika
Skrypty:
- Mr. Mo's Abs 5.5
- własny Cms,
- Multi-Slot by Guillaume777
- Bestiary
- Jaberwocky's Quest Log
- Ccoa's UniversalMessage
Systemy:
- tworzenie broni, pancerz,
- system alchemii,
- system QTE,
- system kupna domu,
- innowacyjny system rozwoju postaci, cechujący zupełny brak dołączania do gildi, klanów itp. Koniec z jednaklasowymi postaciami!
- innowacyjny system zdobywania umiejętności,
- walki na arenie z ponad 50 przeciwnikami,
- ponad 20 kompletów broni zmieniających wygląd bohatera,
- system wagi przedmiotów,
- tworzenie umiejętności,
- do pokonania ponad 400 przeciwników,
- do znalezienia ponad 200 broni, 200 pancerzy, 250 innych dodatków, 200 przedmiotów.
- do nauczenia ponad 250 umiejętności,
- do wykonania ponad 150 questów,
- 3 zakończenia gry.
Grafika
- The Inquisitor
- Kurma
- Ninesages, Rpgrevolution i parę innych
- własne przeróbki tilesetów, charów.
Muzyka i dźwięki
- Wiedźmin
- Final Fantasy
- Hunter - takiego czego jeszcze nie było :).
Screeny
Demo: Prawdopodobnie ukończę do końca wakacji.
wito35 - Pią 25 Cze, 2010 00:08
To ja w powiem w prost, ogólnie daje 10/10. Projekt naprawdę mi się podoba a szczególnie te mapy i nie spotykana fabuła. Oby tak dalej. Nie Mogę się doczekać demka
Lartarin - Pią 25 Cze, 2010 08:24
Screeny - ładne
Fabuła - oryginalna
Możliwości - zdecydowanie za dużo
Walka - tnij i zabijaj... (to nie Sacred)
Gra prezentuje się ciekawie, jednak "nie ma co chwalić dnia przed zachodem słońca".
Pozdrawiam
Guv - Nie 15 Sie, 2010 22:16
Nowe screeny!
Na www.golodir.cba.pl dodałem kolejną aktualizację na temat prac nad pełną wersją i demem.
Afro Ninja - Nie 15 Sie, 2010 22:42
ładny projekcik :) widać, że bardzo się wysiliłeś. Fabuła oryginalna, jeżeli ładnie ją rozwiniesz szykuje się bardzo dobra gierka. Czekam na demko (jeżeli będzie) i pełną wersję ^^
Guv - Sob 21 Sie, 2010 12:35
Demo jest ukończone w ponad 50% i będzie trwało ok. pół godziny. Zobaczycie w nim także próbkę pierwszego w histori gier rm, system QTE!
Amelanduil - Nie 22 Sie, 2010 14:25
Nooo boski klimat, bardzo dobre screeny :D
Fabuła 10/10 - Jedna z lepszych, jakie do tej pory widziałem :)
Muzyka 9,5/10 - Wiedźmin i FF *.*
sled - Nie 22 Sie, 2010 14:50
tak patrzę na screeny i patrzę.... i wierzyć się nie chce
Dawno nie widziałem kawałka tak solidnej roboty w wykonaniu któregoś makerowca no i sama fabuła - bardzo miła odskocznia więc za to także należy się wielki plus
10/10 ale nie spoczywaj za bardzo na laurach
|
|