| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Dziwny problem
Amadeeusz - Czw 15 Lip, 2010 15:54 Temat postu: Dziwny problem Witam!
Na wstępie chciałem zaznaczyć, iż jestem tu nowy. Piszę, ponieważ doświadczyłem dosyć dziwacznej rzeczy. Na tym forum nie ma o tym wzmianki, szukałem na zagranicznych i też bezskutecznie.
Nie chodzi mi tutaj dokładnie o projektowanie gry ale o samo granie. Czasami, grając w różne gry po jakimś czasie "blokuje" mi się przycisk cancel, który odpowiada za otwieranie menu czy anulowanie decyzji ( w domyśle "0" lub "X") W takim wypadku naciskanie po stokroć nic nie daje. Rozwiązaniem może być naciśnięcie, zejście do pulpitu i wtedy powrót do gry - i takim sposobem otwiera się menu. Da się grać, ale jest to uciążliwe i to ewidentnie jakiś błąd.
Czy ktoś z Was doświadczył takiego problemu? Sam nie wiem co o tym myśleć, ale to raczej problem makera skoro zdarza mi się to w więcej niż jednej grze. Byłbym niesamowicie wdzięczny za okazaną pomoc. Pozdrawiam
Agumon - Czw 15 Lip, 2010 16:15
Yyyyy. Tobie chodzi o otwieranie i zamykanie menu??? Wystarczy chyba że naciśniesz ESC i wejdziesz do menu żeby wyjść to znowu ESC.
Amadeeusz - Czw 15 Lip, 2010 17:20
Chodzi o to, że po jakimś czasie grania w grę zrobioną przy pomocy RPGVX przycisk który odpowiada za cancel, czyli tak jak mówisz oprócz "0" i "X" także ESC po prostu siada. To musi być jakiś bug, bo nawet jeśli zmienię w konfiguracji przycisk na jakiś inny to również nie spełnia on swojego zadania. Ale dzięki chociażby za przeczytanie :)
Killerczyc - Pią 23 Lip, 2010 11:03
Aha, Esc to przełącznik B, jest ich za dużo.By to sprawdzic wcisnij F1
Jest zbyt dużo przełączników B więc daj na A lub na inny...
Chyba to sie tak robiło, ale napewno po nacisnieciu F1..
Jeśli pomogłem to piknie...!
FilipsO - Sob 24 Lip, 2010 10:07
Spróbuj użyć skryptu na inny CMS. Zadziała na 99%.
|
|