Zapowiedzi gier i dema [VX] - Jiyam - upadek demonicznej mocy
Jiyam - Czw 19 Sie, 2010 20:06 Temat postu: Jiyam - upadek demonicznej mocy
Jiyam - upadek demonicznej mocy
FABUŁA:
Spoiler:
Jiyam urodził się w biednej rodzinie, w domu dosyć daleko od miasta. Kiedy ukończył 14 lat rodzice wysyłają go na trening do niejakiego mistrza Kaimo. Po drodze dociera do miasta Thalogard, gdzie ma pomóc rozprawić się z bandytami i złodziejami mającymi siedzibę w kanałach, po rozwiązaniu problemu trafia do wioski myśliwskiej, w której mieszkańcy mają zamiar zapolować na wilkołaka, po tych wydarzeniach trafia do mistrza Kaimo, gdzie poznaje maga Kailusa...
BOHATEROWIE
Spoiler:
Jiyam - główny bohater
Kailus - mag, przyjaciel Jiyama, którego poznał podczas treningu u mistrza Kaimo (dostępny będzie w 2 wersji dema)
Eniedin - łucznik, poznajemy go dopiero w dalszej części gry
Więcej informacji na temat gry podam jutrocj2 - Czw 19 Sie, 2010 21:49 Bohaterów z sceny zwinąłeś?
Gra taka sobie, po co 6 stogów siana koło siebie ?
Czemu las na 2 po lewej jest cały prócz drzew w trawie.Jiyam - Pią 20 Sie, 2010 11:48 to dopiero projekt wstępny
mapy jeszcze będe dopracowywał
a właściwie to o co ci chodzi z tymi bohaterami??PaKiTos - Pią 20 Sie, 2010 11:51 Zgapiasz nicki innych i dajesz je jako imiona bohaterów.Jiyam - Pią 20 Sie, 2010 11:53 a ktoś tu ma takie nicki??Czeliosss - Pią 20 Sie, 2010 11:55 Dla mnie gra jest taka sobie, czyli nie najlepsza. Popracuj trochę.
Dan - autor projektu z działu Xp
Melvin - skrypter XpJiyam - Pią 20 Sie, 2010 11:59 dobra, zmienie nicki żeby nie było
"Nie możesz edytować postów, na które jest odpowiedź"
o co chodzi??Czeliosss - Pią 20 Sie, 2010 12:22 Nie masz możliwości edytowania postów, na które ktoś odpowiedział.
Powiedz jakie to mają być nicki to poprawię, bo mam do tego uprawnienia.Jiyam - Pią 20 Sie, 2010 12:32 Zamiast Dan - Kailus
Zamiast Melvin - Eniedin
przy okazji, poprawiłem to, o co czepiał się jajco2radek02 - Pią 20 Sie, 2010 14:08 czy to nie ty wykonałeś gre - Jiyam - Wielka Podróż ? Mam nadzięje , że ta gra będzie lepszą ;-P .Jiyam - Pią 20 Sie, 2010 14:10 Jiyam - wielka podróż??
jakiś czas temu robiłem grę, którą wysłałem gdzieś do opublikowania
tamta gra to był kicz, ale nie wiem czy chodzi nam o tą samą grę
możesz podać link??godlo - Pią 20 Sie, 2010 15:55
Cytat:
tamta gra to był kicz
Jeśli tej nie poprawisz chodzi mi o mapy to również będzie to kicz:)Jiyam - Pią 20 Sie, 2010 17:34 to może byś napisał co ci się w tych mapach nie podoba to bym to poprawił
zrobiłem już kilka poprawek, ale nie jestem dobry w mappinguCzeliosss - Pią 20 Sie, 2010 18:20 Chodzi mu o to, że mapy są puste, domek zbudowałeś z nie tego tile co trzeba. Nie robimy wnętrz z tile domku. Naucz się robić domki. Rób mniejsze, aby nie było kłopotu. Dawaj drzewa i rośliny na trawie. Dawaj przyciemnienie ekranu i światła to będzie dobrze.
Pograj w gry co mają dobre oceny. Zobacz jak tamci robią mapy to może czegoś się nauczysz i szukaj różnych tutków o mappingu.Jiyam - Pią 20 Sie, 2010 18:39 przeglądam gry i w każdej mapping jest oceniony jako zły
mógłbyś mi podać przykład dobrego mappingu??Amelanduil - Pią 20 Sie, 2010 18:42 to widocznie odpuściłeś sobie dobre tytuły -.-
takie jak
Tale Of Arethium
Cres: Amulet ElfaJiyam - Pią 20 Sie, 2010 18:46 patrzyłem tylko na pełne wersje, widocznie to był błąd
ja używam RTP, to nie jest chyba takie straszne
poprawię pare błędów
przyciemnienie i światło to chodzi ci Czeliosss o barwe ekranu??Czeliosss - Pią 20 Sie, 2010 19:42 Tak, a światła dasz za pomocą skryptu Thomas Edison.
Cytat:
to widocznie odpuściłeś sobie dobre tytuły -.-
takie jak
Tale Of Arethium
Dzięki Amelanduil.
Na RTP też można zrobi dobre mapy.
Zajrzyj do tematu z Rycerzem, który pozostał sam. Tam jest lekko z edytowane RTP.Jiyam - Pią 20 Sie, 2010 19:47 edisona mam
a jak zrobić, żeby przyciemnienie było zawsze bez ciągłego robienia wydarzeń??Czeliosss - Sob 21 Sie, 2010 12:12 Na każdej mapie musisz dać przyciemnienie, nie znam skryptu, co da na każdą mapę za każdym razem.Jiyam - Wto 24 Sie, 2010 09:55 poprawiłem już to światło, ale efekt zobaczycie w demie, które niedługo wyjdzie. Praca idzie szybko, więc nie będzie z tym problemów xD