Dawno temu pewien najpotężniejszy mag miał władze nad żywiołami ognia,wody,ziemi, roślin i błyskawic, gdy nadszedł jego czas postanowił zapieczętować owe moce w księgach i dąć je strażnikom, którzy maja je chronić i jednym z nich jest dziadek naszego bohatera:)
Dziadkowi głównego bohatera zostaje skradziona tajemnicza księga ognia, która z poleczeniem z innymi księgami żywiołów daje nad nimi władze. Jak się okazuje posiadacz wszystkich ksiąg może władać światem wiec nasz bohater postanawia pomóc dziadkowi i iść odzyskać księgę i odszukać innych strażników ksiąg i również dowiedzieć się, kto chcę zebrać księgi?
Bohaterowie:
Spoiler:
Bezimienny: Czemu bezimienny bo będziemy mogli sami wybrać imię:)
Nasz bohater to kochany syn i wnuk, który postanawia pomóc swojemu dziadkowi.
Resztę bohaterów opisze jutro :D
Screnny:
Spoiler:
1.
2.
3.
Nie jestem dobry w robieniu map :D
Muzyka: nie wiem jeszcze!
Oceniać i krytykować :Dradek02 - Wto 24 Sie, 2010 21:57 ymm .. a co to takie zielone i na tym drzewka ? domslam się , że to mapki :d
ujdzie :) 6/10sled - Wto 24 Sie, 2010 23:27 fabuła nie najlepsza, mapping szczerze mi też się nie podoba no coś między źle/średnio (to znaczy nie jest zły tylko można by jeszcze mapy sporo podrasować xD) skrypty których użyłeś zrobiły na mnie chyba największe wrażenie
w dodatku to rtp....
słabe 6 z mojej strony jednak podkreślam - słabe jak ujawni się więcej to powiem ci czy ocena spadła oczko czy też zadziałało to "w drugą pozytywną" stronę...Czeliosss - Sro 25 Sie, 2010 08:54 Fabuła:
Może być, ale mógłbyś ją trochę rozwinąć, aby zaciekawiła graczy.
Mapy:
No więc one powalają na łopatki. Popracuj trochę. Poszukaj Tutków na anglojęzycznych forach. Dużo ich tam jest.
Grafika:
Zdecyduj się jakie chcesz mieć postacie, duże czy małe.
Ogólnie dobre, ale popracuj trochę. 5.5/10
Powodzenia godlo - Sro 25 Sie, 2010 09:17 Widać, że najbardziej nie podobają się wam mapy hmm.... no to jeszcze nad nimi popracuje a co do Tutków to coś tam poszukam.
A co do postaci to prawdopodobnie będą duże jak te z xp bo te małe to za małe :D
[ Dodano: Czw 21 Paź, 2010 17:41 ]
Dawno już nie pisałem w tym temacie i nic nie dawałem więc postanowiłem dać jakieś 2 screeny z gry wkrótce zrobię trailer gry.
SCREENY:
Spoiler:
godlo - Nie 05 Gru, 2010 17:00 Chciałem tylko przypomnieć, że project ciągle tworze i dużo się w nim zmieniło.Itaki - Nie 05 Gru, 2010 17:51 Skąd wy macie te skrypty?Poster27 - Nie 05 Gru, 2010 19:39 Temat lekko się poruszył, więc i ja się wypowiem.Mapping jak już każdy zauważył nie jest najlepszy, ale mi tak nie przeszkadza więc dam 8/10.Fabuła jest ciekawa.Skrypty, już ocenię w grze, ale fajny HUD (wiem skąd ;P).Nic dodać, nic ująć - ogólna ocena 9/10Aruka21 - Wto 07 Gru, 2010 16:27 Gra zapowiada się na mały hit
Bardzo mi się podoba jeśli chodzi o screeny moja ocena to 7,5/10
Życzę powodzenia.
Gdzie znajdę taki HUD ?godlo - Wto 07 Gru, 2010 19:33 Może dam parę screenów:
1. Menu
Spoiler:
2. Duże Miasto
Spoiler:
3. Droga nr: 1
Spoiler:
4. Wieża maga
Spoiler:
Wkrótce więcej screenów.Rubicante - Wto 07 Gru, 2010 19:49 Ładne menu
Screeny prezentuja sie niezle
Jest szansa żeby demo albo pelna wersja wyszla przed świętami?
Byloby super FilipsO - Wto 07 Gru, 2010 20:21 Fajna gierka, fajnie byłoby gdybyś dał demo.
6,5/10Itaki - Wto 07 Gru, 2010 22:30 Ale piszę się wędrowcze a nie wendrowcze. Błąd ortograficzny! Za grę 9,5.pitbulxdeaa - Wto 14 Gru, 2010 16:32 Fabuła 10/10
Mapping 10/10 ale 2 mapka mogła by być lepsza (chociarz sam bym lepszej nie zrobił xD)
itd. itp. 10/10 i fajnie by było gdybyś wydał pełną wersję gry przed świętami godlo - Wto 14 Gru, 2010 18:36 Niestety ale ani Demo ani Pełna wersja nie wyjdą przed świętami. Aktualnie mam mało czasu na grę(szkoła, oceny poprawiać :D) dlatego przewiduję, że Demo wyjdzie tak styczeń/luty, a pełna wersja nie wiem jeszcze... :Dgodlo - Nie 19 Gru, 2010 17:17 Jak już wiecie demo nie wyjdzie przed świętami ale myślę, że pod koniec stycznia demo ujrzy światło dzienne.
Dam wam jedną mapkę do pokazania:
Droga nr 4:
Spoiler:
W grze będą dostępne również instancje, które są przejścia na czas i potwory dają w nich 2x exp i lepsze itemki a z bossa jeszcze lepszy exp i itemki :D
W grze będzie wbudowany "dziennik misji" dzięki, któremu będziemy mogli zobaczyć cel misji.
ps: mam jeden problem w grze nie wiem, nie mam pomysłu na nazwy broni, zbroi dla tego prawdopodobnie bronie i zbroje będą nosiły nawa "bron: 1", "zbroja: 1", gdzie 1 oznacza najsłabsza a 2 lepsza od 1 :d
Chyba, że ktoś mi pomoże z nazwami albo zna jakieś stronki gdzie można znalesc nazwy broni i zbroi :dItaki - Nie 19 Gru, 2010 18:01 A na przykłąd nie możesz dać nazwy dla 1 broni Kij drugiej np. pręt??Darkfault - Wto 21 Gru, 2010 19:08 Kwadratowa mapa, mmm.
Pomysł z instancjami raczej ciekawy - zobaczymy jak będzie z wykonaniem.
Co do nazw broni, po prostu zastosuj nazwy dwuwyrazowe [na zasadzie [Rodzaj - Opis] a będziesz miał 'sporo' możliwości.
Przykłady:
[Drewniany Miecz, Stalowy Miecz, Miecz z kości Pankracka, Pałka z pałki, Zielony hełm, Bezotworowy hełm, Skórzane spodnie, Stalowe Kalesony, Trampko-spodnie, Buty z Kolcami, Naszyjnik z wątroby rekina, Rękawice z kocich jelit, Drewniany płaszcz, Nierdzewne majty itp.] godlo - Sob 29 Sty, 2011 13:54 Żeby temat nie zginął napiszę postęp prac gry(trochę się spowolniły i miało być demo pod koniec stycznia ale nie będzie) myślę, że demo wyjdzie marzec/kwiecień :)