| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Problem z małymi mapami przy powiększonej rozdzielczości
Darkfault - Czw 23 Wrz, 2010 14:41 Temat postu: Problem z małymi mapami przy powiększonej rozdzielczości Witam.
Jako że zmieniłem trochę schemat mapek w mojej grze [powiększyłem 'standart' wielkości do 23x19, wcześniej robiłem w minimalnym 17x13, ale to jednak trochę za mało], musiałem zrobić też coś z rozdzielczością. Co z tego, że robiłem w 23x19, skoro w grze ekran nadal miał wielkość 17x13 :)
Znalazłem całkiem niezły skrypt, niestety pojawił się problem. Wiele wcześniejszych mapek, mam zrobione w wielkości 17x13. Takie 'mniejsze' mapki skrypt ucina - w ten sposób:
Mapka odpowiedniej wielkości [23x19]
'Mniejsza' mapka [17x13]
Jak widać u góry i po prawej stronie mapka została 'ucięta' i skopiowana z dolnego oraz lewego obszaru.
Użyty skrypt:
| Kod: | =========================================================
# ** Resolution Changer VX
#------------------------------------------------------------------------------
# by Syvkal
# Version 1.0
# 06-27-08
#======================================================== |
No i tutaj pytanie: Da się to jakoś 'pogodzić', by zamiast ucinać mniejsze mapki, skrypt 'centrował je', a wokoło dawał czarne tło, czy muszę wszystkie mniejsze mapki powiększać? [sporo ich jest :<]
RATI - Czw 23 Wrz, 2010 16:59
Tym skryptem zmieniasz rozdzielczość gry i siłą rzeczy nie możesz używać najmniejszych z możliwych wymiarów mapek, bo rozmiar takiej mapki to 544x416 (czyli standard VX'a). Nie ma innej możliwości jak ręczne powiększanie mapek do minimalnego rozmiaru (w zalezności od ustawień rozdzielczości). Ja na przykład w starym projekcie powiększałem takie mapki, a pola o które je powiększyłem wypełniałem czernią ;)
Darkfault - Czw 23 Wrz, 2010 17:17
No no, już zacząłem powiększać, bo wątpię, żeby coś takiego było możliwe. 'czerń' wokół mniejszych mapek wygląda nieestetycznie [wchodzisz z większej mapy outside'owej na mniejszą i nagle się pojawia czarna ramka znikąd :|], więc albo będę kopiował co się da do środka i resztę dorysowywał, albo robił od nowa, zależy od skomplikowania danej mapki..
No nic, dzięki za odpowiedź. :)
Sabikku - Czw 23 Wrz, 2010 18:54
Da się zrobić (z wycentrowaniem, po prawej, lewej itp), ale po pierwsze - trudno i dużo grzebania, a po drugie, i tak nie wyglądałoby to dobrze - tak jak napisałeś, dziwnie wychodzić z mapy lasu do mapy miasta z dziwną ramką dokoła.
Darkfault - Czw 23 Wrz, 2010 19:04
Sabik, jak zobaczyłem twój post to dostałem czkawki :|
Wziąłem się do roboty i powiększyłem wszystkie mapy do odpowiednich rozmiarów - temat nieaktualny ;|
|
|