FireBlade - Pią 24 Wrz, 2010 19:58 Temat postu: Poszukiwanie gafikiDobry wesoły kostek ! można ?
Więc ... Mam kilka pytań.
1. :
Spoiler:
Czy da się zrobić efekt jak na tym screenie :
Spoiler:
(sorrka za dużą fote )
2. :
Spoiler:
Czy macie obrazek tej postaci :
Spoiler:
W tym stylu:
Spoiler:
I jego face"sety ?
3. :
Spoiler:
Czy da się do tego skryptu :
Spoiler:
Kod:
###############################################################################
#
# ~~~~~ Copyright 2010 FireBlade~~~~~ #
# Skrypt na podsumowanie misji w VX By FireBlade ..
# Zapraszamy na http://Ultimateam.pl
################################################################################
#_______________________________________________________________________________#
class Window_okno <Window_Base
def initialize
super(-16,-16, 608, 540)
#_______________________Konfigurację __________________________________________#
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = "Tahoma" #Tachoma to nazwa czcionki .. .możemy ją zmienić
self.contents.font.size = 24 #Rozmiar czcionki
self.back_opacity = 0 # widocznośc tła
self.opacity=255 # Widocznośc okna
self.contents_opacity = 255 #Widocznośc zawartości
#_________________________Koniec konfiguracji___________________________________
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
weponbohatera = $game_variables[12]
weponwroga = $game_variables[13]
wepondruzyny = $game_variables[14]
wepontaylora = $game_variables[15]
self.contents.blt(0, 0, Cache.picture('Tlo.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
if weponbohatera <= 10
self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-D.png'),Rect.new(0,0,98,113),255)
else
if weponbohatera <= 20
self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-C.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
self.contents.draw_text(0,0,155,10, weponbohatera.to_s ,1 )
else
if weponbohatera <= 30
self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-B.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
else
if weponbohatera <= 40
self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-A.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
else
if weponbohatera <= 50
self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-S.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
end
# Przeniesiona końcówka \/
end
end
end
end
# Przeniesiona końcówka /\
# \/ Teraz można to przesunąć 'w lewo' i oduzależnić od poprzednich warunków.
if weponwroga <= 10
self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-D.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if weponwroga <= 20
self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-C.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if weponwroga <= 30
self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-B.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if weponwroga <= 40
self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-A.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if weponwroga <= 50
self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-S.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
end
end
end
end
end
# /\
if wepondruzyny <= 10
self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-D.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if wepondruzyny <= 20
self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-C.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if wepondruzyny <= 30
self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-B.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if wepondruzyny<= 40
self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-A.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if wepondruzyny <= 50
self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-S.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
end
end
end
end
end
if wepontaylora <= 10
self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-D.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if wepontaylora <= 20
self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-C.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if wepontaylora <= 30
self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-B.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if wepontaylora <= 40
self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-A.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
else
if wepontaylora <= 50
self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-S.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
end
end
end
end
end
end
end
Dodać taki jakby wybór jak w Scene_Tile ( ekranie tytułowym ) Rozpocznij grę ITP.
Dopiero uczę się Ruby ;p
Była bym wdzięczna za Pomoc w tych problemach .. pozdrawiam FBI.Sabikku - Pią 24 Wrz, 2010 20:38 1. Tak.
2. Nie.
3. Tak.
PS, trzeci raz - [ code ].FireBlade - Pią 24 Wrz, 2010 20:48 Code czy nie code nadal nie rozwiązałam problemu -_-
jak się da zrobić ten efekt ( 1 ) To opiszesz może to dokładniej bo jest dla mnie ważny.CreeperCrisis - Sob 25 Wrz, 2010 10:37
Spoiler:
2. Part1:
FireBlade - Sob 25 Wrz, 2010 10:42 CRISIS CORE, Brawo ! dokładno o to mi chodziło ! masz pomógł
teraz tylko jeszcze z tym skryptem ktoś pomoże i git temat - closedCreeperCrisis - Sob 25 Wrz, 2010 10:43 http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2833
Punkt 57FireBlade - Sob 25 Wrz, 2010 13:52 Dobra został teraz tylko : punkt 1
o efekcie chmur ....
Spoiler:
Błagam zostało akurat najważniejsze ! xdYoroiookami - Sob 25 Wrz, 2010 14:00 A czy to nie jasne? To panorama, widać że wzorek jest taki sam. Jeżeli poszukujesz takiej panoramy to... >_> trzeba poszukać...xDFireBlade - Sob 25 Wrz, 2010 15:18 Wez nie bądź taki Yoroiookami >_> ja już szukałam tysiące razy i nie znalazłam.