UltimaForum

Wsparcie [VX] - Poszukiwanie gafiki

FireBlade - Pią 24 Wrz, 2010 19:58
Temat postu: Poszukiwanie gafiki
Dobry wesoły kostek ! można ?
Więc ... Mam kilka pytań.
1. :
Spoiler:


Czy da się zrobić efekt jak na tym screenie :
Spoiler:


(sorrka za dużą fote )



2. :
Spoiler:


Czy macie obrazek tej postaci :
Spoiler:




W tym stylu:
Spoiler:




I jego face"sety ?


3. :
Spoiler:


Czy da się do tego skryptu :
Spoiler:

Kod:

###############################################################################
#
# ~~~~~ Copyright 2010 FireBlade~~~~~ #
# Skrypt na podsumowanie misji w VX By FireBlade ..
# Zapraszamy na http://Ultimateam.pl
################################################################################
#_______________________________________________________________________________#
class Window_okno <Window_Base
def initialize
super(-16,-16, 608, 540)
#_______________________Konfigurację __________________________________________#
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = "Tahoma" #Tachoma to nazwa czcionki .. .możemy ją zmienić
self.contents.font.size = 24 #Rozmiar czcionki
self.back_opacity = 0 # widocznośc tła
self.opacity=255 # Widocznośc okna
self.contents_opacity = 255 #Widocznośc zawartości
#_________________________Koniec konfiguracji___________________________________
refresh

end

def refresh
    self.contents.clear
    weponbohatera = $game_variables[12]
    weponwroga = $game_variables[13]
    wepondruzyny = $game_variables[14]
    wepontaylora = $game_variables[15]
    self.contents.blt(0, 0, Cache.picture('Tlo.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
    if weponbohatera <= 10
      self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-D.png'),Rect.new(0,0,98,113),255)
    else
      if weponbohatera <= 20
        self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-C.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
        self.contents.draw_text(0,0,155,10, weponbohatera.to_s ,1 )
      else
        if weponbohatera <= 30
          self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-B.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
        else
          if weponbohatera <= 40
            self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-A.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
          else
            if weponbohatera <= 50
              self.contents.blt(96, 122, Cache.picture('Male-S.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416), 255)
            end
    # Przeniesiona końcówka \/
          end
        end
      end
    end
    # Przeniesiona końcówka /\

    # \/ Teraz można to przesunąć 'w lewo' i oduzależnić od poprzednich warunków.
    if weponwroga <= 10
      self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-D.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
    else
      if weponwroga <= 20
        self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-C.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
      else
        if weponwroga <= 30
          self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-B.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
        else
          if weponwroga <= 40
            self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-A.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
          else
            if weponwroga <= 50
              self.contents.blt(141, 160, Cache.picture('Male-S.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
            end
          end
        end
      end
    end
    # /\
        if wepondruzyny <= 10
      self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-D.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
    else
      if wepondruzyny <= 20
        self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-C.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
      else
        if wepondruzyny <= 30
          self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-B.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
        else
          if wepondruzyny<= 40
            self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-A.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
          else
            if wepondruzyny <= 50
              self.contents.blt(229, 200, Cache.picture('Male-S.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
            end
          end
        end
      end
    end
        if wepontaylora <= 10
      self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-D.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
    else
      if wepontaylora <= 20
        self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-C.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
      else
        if wepontaylora <= 30
          self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-B.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
        else
          if wepontaylora <= 40
            self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-A.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
          else
            if wepontaylora <= 50
              self.contents.blt(337, 177, Cache.picture('Wielkie-S.png'), Rect.new(0, 0, 544, 416),255)
            end
          end
        end
      end
    end
  end
end


Dodać taki jakby wybór jak w Scene_Tile ( ekranie tytułowym ) Rozpocznij grę ITP.
Dopiero uczę się Ruby ;p



Była bym wdzięczna za Pomoc w tych problemach .. pozdrawiam FBI.

Sabikku - Pią 24 Wrz, 2010 20:38

1. Tak.
2. Nie.
3. Tak.

PS, trzeci raz - [ code ].

FireBlade - Pią 24 Wrz, 2010 20:48

Code czy nie code nadal nie rozwiązałam problemu -_-
jak się da zrobić ten efekt ( 1 ) To opiszesz może to dokładniej bo jest dla mnie ważny.

CreeperCrisis - Sob 25 Wrz, 2010 10:37

Spoiler:

2. Part1:


FireBlade - Sob 25 Wrz, 2010 10:42

CRISIS CORE, Brawo ! dokładno o to mi chodziło ! masz pomógł
teraz tylko jeszcze z tym skryptem ktoś pomoże i git temat - closed

CreeperCrisis - Sob 25 Wrz, 2010 10:43

http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2833
Punkt 57

FireBlade - Sob 25 Wrz, 2010 13:52

Dobra został teraz tylko : punkt 1
o efekcie chmur ....
Spoiler:




Błagam zostało akurat najważniejsze ! xd

Yoroiookami - Sob 25 Wrz, 2010 14:00

A czy to nie jasne? To panorama, widać że wzorek jest taki sam. Jeżeli poszukujesz takiej panoramy to... >_> trzeba poszukać...xD
FireBlade - Sob 25 Wrz, 2010 15:18

Wez nie bądź taki Yoroiookami >_> ja już szukałam tysiące razy i nie znalazłam.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group