Flanagan - Sro 06 Pa¼, 2010 16:29 Temat postu: Hud ekwipunkuWitam mam proÅ›bÄ™ wiem że na forum jest hud ekwipunku ale chodzi i o by byÅ‚ rozmieszczony jak w tu na screenie:
Spoiler:
żeby rozmieszczenie hełmu broni itp. było jak na screnie
Ayene - Czw 07 Pa¼, 2010 07:28 TrochÄ™ za maÅ‚y screen daÅ‚eÅ›. Nic nie widać.Flanagan - Czw 07 Pa¼, 2010 13:25
Spoiler:
Chodzi mi o hud ekwipunku z kwadracikami taki jak jest w hudzie tu na forum ale o rozmieszczenie takie jak w tibi i żeby to rozmieszczenie byÅ‚o podczas włączenia statusu w menu (naciÅ›niÄ™cie x podczas gry)poko67 - Pon 11 Pa¼, 2010 15:42 widzÄ™ że fan tibi:D...A tak poza marginesem chodzi ci o ino eq jak tam czy reszta tych dupereli teżKonrader97 - Pon 11 Pa¼, 2010 17:19 Skrypt Ayene na Hud Ekwipunku nie jest chyba do zmodyfikowania wielkoÅ›ci, ale może pomogÄ™ dajÄ…c maÅ‚e pzybliżenie. Ayene - Wto 12 Pa¼, 2010 07:27 Wszystko w porzÄ…dku, ale co to za elementy ekwipunku? Jest ich za dużo, wiÄ™c trzeba by byÅ‚o skorzystać ze skryptu multi-equip. Niemniej jednak należaÅ‚oby wpierw okreÅ›lić, gdzie co siÄ™ znajduje... nie każdy musi grać w takie gierki.darkengrand - Wto 12 Pa¼, 2010 17:14 o i ja też bardzo proszÄ™ o takie coÅ›
[ Dodano: Wto 12 Paź, 2010 18:14 ]
o i ja też bardzo proszÄ™ o takie coÅ› Flanagan - Czw 14 Pa¼, 2010 13:27 Elementów jest mniej powinny być takie sloty jak: HeÅ‚m(na samej górze) Zbroja (na Å›rodku) BroÅ„ (po prawej od zbroi) Tarcza (po lewej od zbroi) akcesoria (pod BroniÄ…)
Mam nadzieje że wszystko zrozumiaÅ‚e bo zależy mi na skrypcie a wieże że skoro Ayene siÄ™ tym zainteresowaÅ‚a to skrypt bÄ™dzie istniaÅ‚. Ayene jest wszechmocna Konrader97 - Czw 14 Pa¼, 2010 14:10 WÅ‚aÅ›ciwie to akcesoria można podzielić na naszyjniki z lewej w górze i na pierÅ›cienie z lewej na dole. a w dolnym prawym rogu najczęściej jest ilość pieniÄ™dzy lub strzaÅ‚.Ayene - Czw 14 Pa¼, 2010 21:52 songoxyz, zamieÅ„ skrypt z HUDem Ekwipunku na poniższy:
Spoiler:
Kod:
#==============================================================================
# MOG MPW Equip V1.1 / HUD Ekwipunku XP
#==============================================================================
# Autor: Moghunter
#==============================================================================
# Tłumaczenie: Ayene
#==============================================================================
# Skrypt wyświetla na mapie HUD z ekwipunkiem.
# Instalacja: Umieść skrypt nad Main.
#==============================================================================
if true # True = wyświetla HUD / False = nie wyświetla
#==============================================================================
# Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
alias mog8_main main
def main
@actor = $game_party.actors[0]
@eqmap = Window_Equipmap.new(@actor)
@eqmap.x = MOG::EQPMAPX
@eqmap.y = MOG::EQPMAPY
if $game_switches[MOG::EQPMAPVIS] == false
@eqmap.visible = true
else
@eqmap.visible = false
end
mog8_main
@eqmap.dispose
end
alias mog8_update update
def update
if $game_switches[MOG::EQPMAPVIS] == false
@eqmap.visible = true
else
@eqmap.visible = false
end
if $eref == true
@eqmap.refresh
$eref = false
end
mog8_update
end
end
#==============================================================================
# Game_Map
#==============================================================================
class Game_Map
attr_accessor :eref
end
class Interpreter
def eref
$eref = true
end
alias mog319ref command_319
def command_319
eref
return mog319ref
end
end
end
A zamiast HUDa w folderze Pictures umieść poniższy obrazek:
Konrader97 - Pi± 15 Pa¼, 2010 11:35 Można też podmieÅ„ić.
to:
Spoiler:
# Położenie HUD - współrzędne x i y
EQPMAPX = 480 # współrzędna x
EQPMAPY = 330 # współrzędna y
end
Na to:
Spoiler:
# Położenie HUD - współrzędne x i y
EQPMAPX = 480 # współrzędna x
EQPMAPY = 70 # współrzędna y
end
Wtedy bÄ™dzie efekt podobny do tego w TibiFlanagan - Sob 16 Pa¼, 2010 07:51 Wielkie dziÄ™ki Ayene jestes wielka