| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Własny tileset
Byakuya - Nie 10 Paź, 2010 22:04 Temat postu: Własny tileset
radek02 - Pon 11 Paź, 2010 06:51
zmień nazwę Tileseta na TileE . Nieźle ci to wyszło
Byakuya - Pon 11 Paź, 2010 15:05
W tym właśnie rzecz, że jest nazwany TileE (bo widać go w zakładce 'E'), ale tylko jego połowę... Wydaje mi się, że widzi połowę, bo jeden z wymiarów nie jest potęgą liczby dwa. 256 px to masz (zapiszę tak jak w ruby ) 2**8, a drugi z wymiarów już nie (1000 px) więc pokazuje mi tylko 512 px (2**9), zmienię wysokość na 1024 px i zobaczę czy pomogło.
EDIT: Nie działa nadal , ale będę próbował. Jak zadziała to napiszę co zrobiłem ;]
FireBlade - Pon 11 Paź, 2010 17:47
Przepołów Title na 2 części zgodne z wymiarami innych czyli np. zrób obrazek o wymiarach TitleA albo innego i wklej tyle co się uda , później wklej 2 obrazki z 2 połowami Title i nazwij je : TitleE
oraz TitleE2. Podpatrzyłam to przy TitleA kiedy jest ponumerowany na TitleA2-4 <3
radek02 - Pon 11 Paź, 2010 18:21
tak sie nie da , Fireblade . Tileset musi muec wymiary 512x512 . najwyżej reszte musisz robic na zdarzeniach . tu masz tutak : http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2900
powodzenia
|
|