R.I.P. - Wto 26 Paź, 2010 15:09 Temat postu: Screeny Projektu R.I.P.Co powiecie o tej mapie:
Spoiler:
Proszę o szybką odpowiedź bo mnie ta mapa do szału doprowadza... , co zmienić? dajcie mi pomysły , czekam...
A co do tematu:
Tutaj będę umieszczał screeny , z czego to wiecie więc nie muszę odpowiadać.cj2 - Sro 27 Paź, 2010 05:32 Daj okno, bramę, odcień ekranu i ...
Spoiler:
może
gotoweR.I.P. - Sob 30 Paź, 2010 11:02 UP@
jakie okno i brame?
Dodatkowo mam 3 nowe mapy w grze: 2 Drogi i Miasto Dalartom
SS'y:
Spoiler:
Droga Która jest po wyjściu ze Starożytnego Miasta Exodus:
2 Droga prowadząca do Miasta Dalartom, chciałem aby była krótka :P:
Miasto Dalartom, Jest tam dużo strażników którzy bronią miasta przed Hordą nieumarłych:
W mieście Dalartom jak już wyjdę ze swoją grą, spotkamy Dowódce Straży tutejszego Miasta, powie nam trochę o Królu Liczu którego będziemy mogli zniszczyć za co dostaniemy rangę strażnika i Opancerzenie, warto jest wykonać misje. misje trzeba przejść aby iść dalej przez Pustynie, możemy jej nie wykonywać do puki nie będziemy gotowi, Król Licz ma dużą moc lecz można go pokonać .Ganiroo - Sob 27 Lis, 2010 12:10 Strasznie symetrycznie ;/ zbyt kwadratowo ;pR.I.P. - Nie 28 Lis, 2010 08:43
Cytat:
Strasznie symetrycznie ;/ zbyt kwadratowo ;p
Jakim sposobem . bo nie wiem jak inaczej to zmienić, wszystkie mapy pokazują się kwadratowo Yoroiookami - Nie 28 Lis, 2010 10:08 Zrób różne zakończenia, różne brzegi. Też się dopiero uczę, kluczem jest robienie dziwnych, nieznanych nikomu kształtów rodem z lekcji geometrii XD
:I
Mam tylko zastrzeżenia do mapki pierwszej - jak dostać się do budynku, jeżeli jest otoczony ze wszystkich stron płotem? R.I.P. - Nie 28 Lis, 2010 20:17
Cytat:
Mam tylko zastrzeżenia do mapki pierwszej - jak dostać się do budynku, jeżeli jest otoczony ze wszystkich stron płotem?
To nie jest budynek żeby tam wejść on ma tylko cel Krajobrazowy .Ganiroo - Pon 29 Lis, 2010 16:38 Zrób różne kształty ścieżek, pagórków... itd.
pomyśl jak by w realu wyglądały całkowicie równe, kwadratowe górki, czy ścieżki...