UltimaForum

Wsparcie [VX] - Bez Game Over nie da rady ?

Majster - Wto 02 Lis, 2010 11:09
Temat postu: Bez Game Over nie da rady ?
Moje pytanie brzmi.
Czy idzie zrobić tak żeby po przegranej walce z potworkiem nie kończyć gry, lecz
stracić trochę doświadczenia i przenieść się do świątyni ?
Jak idzie... To jak ?

Yoroiookami - Wto 02 Lis, 2010 11:16

Ostatnia(3) strona edycji zdarzeń -> Battle Processing(Rozpoczęcie Walki) i musisz tam zaznaczyć poniżej "Continue Even When Loser"(Kontynuuj pomimo przegranej), czy coś takiego :mrgreen:
Pojawią ci się opcje co się dzieje gdy wygrasz, oraz co się dzieje gdy przegrasz. Więc po przegranej walce możesz ustawić teleport do świątyni. :->

Majster - Wto 02 Lis, 2010 11:52

i tak za każdym razem ?
O.o a nie idzie jakoś zrobić tak jak np. w tibii czy coś takiego ?

Yoroiookami - Wto 02 Lis, 2010 12:06

Na pewno można to ustawić w skryptach :I poczekaj trochę, może ktoś ci pokombinuje z tym.
Ayene - Wto 02 Lis, 2010 13:15

Umieść to nad Main:
Spoiler:

Kod:
module Ayene
  ID_MAPY = 1  # ID mapy, na którą ma przenieść po przegranej walce
  WSPÓŁRZĘDNE_XY = [3, 3]  # współrzędne [x, y]
end

class Scene_Battle < Scene_Base 
  def call_gameover   
    for i in 0...$game_party.members.size
      $game_party.members[i].hp = $game_party.members[i].maxhp
      $game_party.members[i].mp = $game_party.members[i].maxmp
    end   
    $game_map.setup(Ayene::ID_MAPY)   
    $game_player.moveto(Ayene::WSPÓŁRZĘDNE_XY[0], Ayene::WSPÓŁRZĘDNE_XY[1])
    $game_player.refresh
    $scene = Scene_Map.new
    RPG::BGM.fade(1500)
    Graphics.fadeout(60)
    Graphics.wait(40)
    Graphics.frame_count = 0
    RPG::BGM.stop
    $game_map.autoplay
  end
end


Majster - Wto 02 Lis, 2010 13:28

Jest !
Dzieki wielkie :)
Teraz kolejna prośba. ( Moge tutaj cały czas pytać ?)
Jak zrobić respawn. Czyli zabije potworka a on za 2 minuty sie pojawia.
Jak to zrobić?

ishizaki1 - Wto 02 Lis, 2010 13:43

w zdarzeniu potworka robisz tak :

<>Rozpocznij walke : (np. ogr)
<>Główny Przełącznik A ON

2 Strona zdarzenia:

Ustaw warunek po lewej stronie :
Główny Przełącznik A ON

I teraz w poleceniach ustawiasz tak :
<>Ruszaj Zdarzeniem : To Zdarzenie
<>Czekaj ( I tutaj za ile ma sie respawnować chyba 20 = sek. nie pamietam )
<>Główny Przełącznik A OFF

I tyle

Yoroiookami - Wto 02 Lis, 2010 13:54

To co pan u góry, tyle że w formie demo i z drobnymi poprawkami :I

Majster - Wto 02 Lis, 2010 13:56

Nie umiem tego zrobić ; (
Nie pokazuje mi zdarzenia w grze, bo coś robię źle.
robię tak:
1 str.
<>Rozpocznij walkę : Pełzak*2
<>Główny przełącznik: A= ON
2str. MAM
Czekaj: 20 klatek
GŁówny przełącznik: A= OFF
To tyle. Nie wiem czy nie zrobiłem tego... bo nie rozumiem tego
"<>Ruszaj Zdarzeniem : To Zdarzenie "

[ Dodano: Wto 02 Lis, 2010 15:01 ]
Yoroiookami, Pokazuje mi sie info: Unable to find file Graphics/Titles/001-Title01.
i się wyłącza ; )

Yoroiookami - Wto 02 Lis, 2010 14:01

Majster - na pewno? Sprawdziłeś demo? =)
W nim wszystko działa, wystarczy że to sobie przekopiujesz i po prostu zmienisz walkę na inną :mrgreen:

Majster - Wto 02 Lis, 2010 14:02

Ahm ; )

[ Dodano: Wto 02 Lis, 2010 15:04 ]
Nie da rady bo:
1. To w folderze nie działa
2. ten pliczek dałem do siebie i pisze że nie ma początkowego miejsca bohatera.

Yoroiookami - Wto 02 Lis, 2010 15:04

Majster - widzę że masz problem z podstawami xD żeby uruchomić grę trzeba ustawić miejsce początkowe bohatera. A wersja dema którą ci dałem jest na wersję angielską, więc bez bibliotek nie odpalisz najwyraźniej >_>

Nie wiem jak ci pomóc, gdyż produkujesz więcej błędów niż ustawa przewiduje :I

Majster - Wto 02 Lis, 2010 15:37

Heh...
No jestem nowy w tych rzeczach, musisz mi to wybaczyć...
Próbuje się czegoś nauczyć żeby potem nie musieć potykać się na takich banałach...
A co do tego demo to spróbuję to zrobić :) bo jeszcze nic nie umiem w rpgm vx poza postawieniem bohatera, edytowaniem mapy (ale i tak kiepsko mi to wychodzi) i stworzeniem prostego eventu.

Yoroiookami - Wto 02 Lis, 2010 15:53

Problem w tym, że demo jest do wersji XP.
Zaraz zrobię wersję do VX i ci dam... >_>

Łapaj:


Jeżeli nie zadziała, to zmień wersję na inną, lub ściągnij ten plik i go zainstaluj:
http://crankeye.com/?page=downloads (Rpg Maker VX RTP)
(przynajmniej wszystkie zagraniczne projekty z VX będą ci działały) >_>

Majster - Sro 03 Lis, 2010 18:14

Ahm.
Z tym programem się rozmyśliłem ponieważ znalazłem nowy, przystosowany do robienia mmo tyle ze po angielsku ale kumam; p dzięki za chęci.
No ale to nie znaczy że sie nie bawię mejkerem.
Teraz robię w Eclipse Evolution, co prawda lepszej grafiki nie ma ale am już jest więcej opcji które chce wykorzystać. A ktoś zna ten program ? i co nieco potrafi w nim robić ?

Yoroiookami - Sro 03 Lis, 2010 18:22

>_>...
Ten program nie nadaje się do robienia niczego. Nie zrobisz w nim dobrej gry, z tego co wiem nie można w nim stawiać zdarzeń(choć może się mylę, lub coś się w nim zmieniło). Poza tym dźwignięcie takiej gry wymaga dobrego serwera(jeżeli dużo osób zamierza na nim pograć) i nie stworzysz niczego lepszego niż taka Tibia. A co do pomocy, to proponuję zamknąć wątek, bo tworzy się tu mały offtop. Na ogół w jednym wątku zadajemy pytania związane z jednym problemem, żeby nie robić zamieszania - prośbę skieruj w inne miejsce. :-|

Majster - Sro 03 Lis, 2010 18:55

spx

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group