UltimaForum

Zapowiedzi gier i dema [VX] - Ron's Tales

gaba2261 - Nie 21 Lis, 2010 22:24
Temat postu: Ron's Tales
Fabuła
Akcja dzieje się w krainie Rivendel.
Ron żyje w miasteczku Forestroud, jego życie jak twierdzi jest nudne, po rozmowie z matką postanawia wyruszyć do miasta Siliver, ów miasto jest nękane przez pewną bandę bandytów, wraz z kuzynem Arav'em postanawiają raz na zawsze uporać się z problemem, Ron podczas podróży poznaje tajniki magii natury.

Screenshots
Spoiler:



Spoiler:



Spoiler:



Opis bohatera

Ron: zawsze uprzejmy, lubi załatwiać sprawy pięścią, pochodzi z Forestroud

Arav: opanowany, uprzejmy, mieszka z żoną w Siliver gdzie się wychował

Użyte skrypty
- Rozbudowane menu
- Minimapa
- szybkie pokazywanie otrzymanych przedmiotów
Materiały
-znalezione na Ultima forum oraz śladowo w programie Character Creator Studio VX

Demo
prawie gotowe, trwają prace wykończeniowe

I hope you like it

Itaki - Nie 21 Lis, 2010 22:28

Oo ten drugi screen troche mnie przeraża :/. A w tej mapie 3 to chyba są lagi. Ale za screeny 5/10
Fabuła 6/10

gaba2261 - Nie 21 Lis, 2010 22:35

Nie rozumiem o co ci chodzi z tym drugim obrazkiem. Trzeci to jest tylko taki pokazowy, chyba będzie na zakończeniu pełnej wersji gry, mimo co dzięki. :-)
Itaki - Nie 21 Lis, 2010 22:43

Aha no ale trochę dziwnie dla mnie wygląda ten 2 bo na całej ścianie porozwieszane te ozdoby nie wiem jak się na to mówi. Ale 1 mapka bardzo ładna postarałeś się przy pierwszej :). Czekam na demko.
gaba2261 - Nie 21 Lis, 2010 22:48

...sztandary
Racja trochę głupio to wygląda, zamienię na coś innego

kylu31 - Wto 23 Lis, 2010 19:35

teraz błędy :D :
1. woda wylatuje z podłogi (screen 3)
2. płomienie za duże w komunku (screen 2)
3. kilka postaci takiego samego wygladu (screen 1)

Itaki - Wto 23 Lis, 2010 19:43

W obrazku 1 może to wioska bandytów chociaż w to wątpie :-D .
wojtas025c - Wto 23 Lis, 2010 22:56

Jak dla mnie to
Fabuła 5/10
Grafika(Masz błędy widać na screenie 1) eee dam 6/10
Gra jest trochę za standardowa taka jak byś ukradł komuś projekt postaraj się zniszczyć ten efekt.
(Jestem bardzo szczery i powiem że ogółem za cała grę masz 8/10)

Angius - Czw 25 Lis, 2010 18:05

Ja może nie tyle będę oceniał, co dam kilka rad:
1. Jeśli tworzysz domy od zewnątrz, to ścianę i dach daj na co najmniej po dwa pola wysokości każde, dzięki temu będziesz mógł dodać więcej różnych typów okien :)
2. Właśnie. Dodawaj okna! To zwiększa realizm (Kto mieszka w domu bez okien?)
3. Zrób TileE nawet z przekolorowanymi elementami z TileB i C, poprzesuwaj je nieco w obrębie kratek, poobracaj, podawaj dwa przedmioty na jedną... Dzięki temu nie będzie mapek pełnych klonowanych obiektów :)
4. Chary tak samo - chociaż przekoloruj, albo skorzystaj z generatora, żeby się nie powtarzały (jak np. rycerze na screenie 2.)
5. Popracuj nad oryginalnymi nazwami (Rivendell?)
Ogólnie na dzień dzisiejszy tak z 5,5/10, ale jeśli poprawisz błędy z pewnością będzie więcej :)

gaba2261 - Pią 26 Lis, 2010 15:51

Cytat:
1. Jeśli tworzysz domy od zewnątrz, to ścianę i dach daj na co najmniej po dwa pola wysokości każde, dzięki temu będziesz mógł dodać więcej różnych typów okien :)

chodzi o to że zrobiłem tak specjalnie, ponieważ moja gra tym się różni od innych

Cytat:

5.Popracuj nad oryginalnymi nazwami (Rivendell?)

tak, tą nazwę z maściłem

Cytat:
4. Chary tak samo - chociaż przekoloruj, albo skorzystaj z generatora, żeby się nie powtarzały (jak np. rycerze na screenie 2.)

generator mam, poprawię

Cytat:
W obrazku 1 może to wioska bandytów chociaż w to wątpie :-D .

tak to wioska bandytów

Cytat:
Gra jest trochę za standardowa taka jak byś ukradł komuś projekt postaraj się zniszczyć ten efekt.

pomysł wiem, jest trochę mało orginalny ale nie zgapiłem od kogoś innego, trochę popracuje nad mapkami

Agumon - Wto 30 Lis, 2010 22:10

Popracuj nad mappingiem a tak to 5/10

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group