| |
UltimaForum
|
 |
Zapowiedzi gier i dema [VX] - Ron's Tales
gaba2261 - Nie 21 Lis, 2010 22:24 Temat postu: Ron's Tales Fabuła
Akcja dzieje się w krainie Rivendel.
Ron żyje w miasteczku Forestroud, jego życie jak twierdzi jest nudne, po rozmowie z matką postanawia wyruszyć do miasta Siliver, ów miasto jest nękane przez pewną bandę bandytów, wraz z kuzynem Arav'em postanawiają raz na zawsze uporać się z problemem, Ron podczas podróży poznaje tajniki magii natury.
Screenshots
Opis bohatera
Ron: zawsze uprzejmy, lubi załatwiać sprawy pięścią, pochodzi z Forestroud
Arav: opanowany, uprzejmy, mieszka z żoną w Siliver gdzie się wychował
Użyte skrypty
- Rozbudowane menu
- Minimapa
- szybkie pokazywanie otrzymanych przedmiotów
Materiały
-znalezione na Ultima forum oraz śladowo w programie Character Creator Studio VX
Demo
prawie gotowe, trwają prace wykończeniowe
I hope you like it
Itaki - Nie 21 Lis, 2010 22:28
Oo ten drugi screen troche mnie przeraża :/. A w tej mapie 3 to chyba są lagi. Ale za screeny 5/10
Fabuła 6/10
gaba2261 - Nie 21 Lis, 2010 22:35
Nie rozumiem o co ci chodzi z tym drugim obrazkiem. Trzeci to jest tylko taki pokazowy, chyba będzie na zakończeniu pełnej wersji gry, mimo co dzięki.
Itaki - Nie 21 Lis, 2010 22:43
Aha no ale trochę dziwnie dla mnie wygląda ten 2 bo na całej ścianie porozwieszane te ozdoby nie wiem jak się na to mówi. Ale 1 mapka bardzo ładna postarałeś się przy pierwszej :). Czekam na demko.
gaba2261 - Nie 21 Lis, 2010 22:48
...sztandary
Racja trochę głupio to wygląda, zamienię na coś innego
kylu31 - Wto 23 Lis, 2010 19:35
teraz błędy :D :
1. woda wylatuje z podłogi (screen 3)
2. płomienie za duże w komunku (screen 2)
3. kilka postaci takiego samego wygladu (screen 1)
Itaki - Wto 23 Lis, 2010 19:43
W obrazku 1 może to wioska bandytów chociaż w to wątpie .
wojtas025c - Wto 23 Lis, 2010 22:56
Jak dla mnie to
Fabuła 5/10
Grafika(Masz błędy widać na screenie 1) eee dam 6/10
Gra jest trochę za standardowa taka jak byś ukradł komuś projekt postaraj się zniszczyć ten efekt.
(Jestem bardzo szczery i powiem że ogółem za cała grę masz 8/10)
Angius - Czw 25 Lis, 2010 18:05
Ja może nie tyle będę oceniał, co dam kilka rad:
1. Jeśli tworzysz domy od zewnątrz, to ścianę i dach daj na co najmniej po dwa pola wysokości każde, dzięki temu będziesz mógł dodać więcej różnych typów okien :)
2. Właśnie. Dodawaj okna! To zwiększa realizm (Kto mieszka w domu bez okien?)
3. Zrób TileE nawet z przekolorowanymi elementami z TileB i C, poprzesuwaj je nieco w obrębie kratek, poobracaj, podawaj dwa przedmioty na jedną... Dzięki temu nie będzie mapek pełnych klonowanych obiektów :)
4. Chary tak samo - chociaż przekoloruj, albo skorzystaj z generatora, żeby się nie powtarzały (jak np. rycerze na screenie 2.)
5. Popracuj nad oryginalnymi nazwami (Rivendell?)
Ogólnie na dzień dzisiejszy tak z 5,5/10, ale jeśli poprawisz błędy z pewnością będzie więcej :)
gaba2261 - Pią 26 Lis, 2010 15:51
| Cytat: | | 1. Jeśli tworzysz domy od zewnątrz, to ścianę i dach daj na co najmniej po dwa pola wysokości każde, dzięki temu będziesz mógł dodać więcej różnych typów okien :) |
chodzi o to że zrobiłem tak specjalnie, ponieważ moja gra tym się różni od innych
| Cytat: |
5.Popracuj nad oryginalnymi nazwami (Rivendell?) |
tak, tą nazwę z maściłem
| Cytat: | | 4. Chary tak samo - chociaż przekoloruj, albo skorzystaj z generatora, żeby się nie powtarzały (jak np. rycerze na screenie 2.) |
generator mam, poprawię
| Cytat: | W obrazku 1 może to wioska bandytów chociaż w to wątpie . |
tak to wioska bandytów
| Cytat: | | Gra jest trochę za standardowa taka jak byś ukradł komuś projekt postaraj się zniszczyć ten efekt. |
pomysł wiem, jest trochę mało orginalny ale nie zgapiłem od kogoś innego, trochę popracuje nad mapkami
Agumon - Wto 30 Lis, 2010 22:10
Popracuj nad mappingiem a tak to 5/10
|
|