| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Pytanie o Dziennik Misji VX
Killerczyc - Czw 30 Gru, 2010 00:40
Hej Ayene, a dało by się wywołać ten dziennik na zdarzeniach i usunąć opcje w menu?
Chodzi mi o to gdybym miał przedmiot np.dziennik i gdy go uaktywniam to wywołuje tym samym skrypt...
Teyan - Czw 30 Gru, 2010 00:52
Wystarczy, że w typowym zdarzeniu wywołasz ten skrypt:
| Kod: | | $scene = Scene_Quest.new |
A jeśli chodzi o menu to znajdź tą linijkę:
| Kod: | | class Scene_Menu < Scene_Base |
i usuń ją i wszystko poniżej aż do:
| Kod: | | class Scene_Quest < Scene_Base |
ale samo
| Kod: | | class Scene_Quest < Scene_Base |
zostaw!
Killerczyc - Czw 30 Gru, 2010 01:02
Dzięki Teyan
Ayene, możesz dać Teyan'owi, pomógł za mnie bo nie jestem w stanie ;P
@edit: uh, uh komplikacje...
Gdy zamykam okna z dziennikiem misji to wyświetla mi się komunikat:
Teyan - Czw 30 Gru, 2010 11:02
Ja jak zwykle o czymś zapomnę.
Znajdź w Scene_Quest taki fragment:
| Kod: | if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
if $game_system.quest_menuaccess
$scene = Scene_Menu.new ('Quest')
else
$scene = Scene_Map.new
end |
i zamień na to:
| Kod: | if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
$scene = Scene_Map.new |
|
|