| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Durny Tile
tracersgta - Sob 15 Sty, 2011 16:53 Temat postu: Durny Tile Nie rozumiem do końca tego czegoś... Po prostu gdy ustawiam grafikę zdarzenia na jakąś z tilesetu zdarzenie przy testowaniu NIE DZIAŁA!!!
Agumon - Sob 15 Sty, 2011 18:09
A może ci się wydaje że ustawiasz a tak naprawdę to jej nie ustawiasz. Sprawdź nowym projekcie czy błąd dalej występuje.
tracersgta - Sob 15 Sty, 2011 18:12
Występuje...
RATI - Sob 15 Sty, 2011 20:00
zapodaj pare screenów bo tak to możemy tylko zgadywać...
tracersgta - Sob 15 Sty, 2011 21:52
Powiedz mi tylko na jakim ujęciu, bo nie ma konkretnego komunikatu! Robie zdarzenie z wyglądem Tile i na mapce jest tylko wygląd a komendy się nie odtwarzają!
RATI - Sob 15 Sty, 2011 22:00
Pokaż mi screena z tego zdarzenia tak żebym mógł zobaczyć jak jest ustawiony event i napisz jak chcesz żeby działał
Pagding - Nie 16 Sty, 2011 00:43
A czy przy zdarzeniach z charsetami też to występuje?
tracersgta - Nie 16 Sty, 2011 08:59
Nie tylko z tilesetami.
Screen:
Powiększenie: http://img545.imageshack....beztytuumca.png
Sabikku - Nie 16 Sty, 2011 12:24
Ustaw priority na 'same as character'. Sprawdziłem, powinno działać.
tracersgta - Nie 16 Sty, 2011 14:00
Działa!!! Dzięki! A o co chodzi z tym Priority?
Angius - Nie 16 Sty, 2011 14:24
Priority to ustawienie w "pionie". Czy zdarzenie ma być na równi z bohaterami, nad nimi, czy pod nimi.
tracersgta - Nie 16 Sty, 2011 16:19
Aha, to już wiem wszystko.
|
|