| |
UltimaForum
|
 |
Skrypty [VX] - Pochodnia
Angius - Nie 16 Sty, 2011 15:21 Temat postu: Pochodnia
Drawestien - Wto 18 Sty, 2011 22:42
Ohh...A ja go miałem klejnąć
i tak dobrze że powiedziałeś światu ``SKRYPT!!!,,
Christo - Sob 22 Sty, 2011 20:53
Da się to na chwilę wyłączyć?
Angius - Nie 23 Sty, 2011 00:11
| Cytat: | Activate = 4 # Jak aktywować dodatki? [1=Switch, 2=Key, 3=Switch AND Key, 4=Switch OR Key].
Switch = 1 # Numer przełącznika aktywującego dodatki. |
Możesz ustawić Activate=1 i wtedy włączasz i wyłączasz to przełącznikiem zdefiniowanym w Switch=
bartek2940 - Wto 08 Mar, 2011 16:34
Dobra, mam problem, a mianowicie zrobiłem sobie obrazek PlayerPlus, dodałem go i po włączeniu przełącznika widzę to obok siebie, ale bez światła, a gdy włączę zmianę koloru ekranu na czarny, to widzę tylko latającą pochodnię.
ziemo123 - Pią 13 Maj, 2011 16:02
mam ten sam problem co Bartek... może ktoś pomoże?
Ayene - Pią 13 Maj, 2011 20:51
A pokażcie, jak wygląda Wasz obrazek ze światłem?
ziemo123 - Pią 13 Maj, 2011 21:11
No u mnie to wygląda jakoś tak :P To po prawej to PlayerPlus
Ayene - Sob 14 Maj, 2011 12:03
Spróbuj wrzucić ten obrazek do folderu Graphics/Pictures. Zapisz go jako "PlayerPlus.png" a w konfiguracji skryptu ustaw:
| Kod: | | Blend = 2 # Tryb mieszania dodatków graczy(?) |
Możesz pobawić się z innymi ustawieniami, flicker, opacity, itd.
ziemo123 - Sob 14 Maj, 2011 13:55
Nadal nie działa :/
pokecath - Sob 14 Maj, 2011 19:40
Mam tak samo.Jest tylko pochodnia która nie daje światła.
Prometherion - Sob 14 Maj, 2011 20:21
Sam z ciekawości chciałem zobaczyć jaki daje efekt. Niestety tak jak u kolegów wyżej, jest lampa, jednak nie ma światła. Odpalałem skrypt w angliku, w polaku, grzebałem w ustawieniach. Nic jednak nie pomogło. Dołączam się więc do prośby o pomoc.
ziemo123 - Sob 14 Maj, 2011 21:34
Może wrzuci ktoś demko? Sądzę, że tak będzie łatwiej się nam połapać w tym wszystkim.
Ayene - Sob 14 Maj, 2011 21:34
A włączyliście przełącznik nr 1?
ziemo123 - Sob 14 Maj, 2011 21:53
Tak... I po włączeniu przełącznika pochodnia ciągle jest obok mnie.
Ayene - Sob 14 Maj, 2011 21:57
Co znaczy, że pochodnia jest obok? Zhostuj jak możesz swój projekt na www.mediafire.com i wyślij mi link na PW lub wklej tutaj.
Aruka21 - Nie 22 Maj, 2011 11:10
Ayene po prostu wrzuć swoje demko z działającą pochodnią a my pogrzebiemy, skopiujemy co potrzeba i po kłopocie. Takie jest moje zdanie.
Pozdrawiam Aruka21
Ayene - Sro 25 Maj, 2011 10:05
pokecath - Sro 25 Maj, 2011 16:06
Wielkie dzięki!Teraz rozumiem!!!Trzeba było tą pochodnie mieć przy postaci jak jeden charset!A światło daje to kółko!Na pewno użyję .
MiChAl200 - Wto 02 Sie, 2011 21:22
Mam dziwny problem:
Wszystko dobrze działa tylko.... Gdy włączam pochodnie to tło jest BIAŁE i tylko naokoło bohatera jest tylko widoczne.
Angius - Sro 03 Sie, 2011 00:41
Coś nie tak z ustawieniami mieszania, chodzi o tę linijkę:
| Kod: | | Blend = 0 # Tryb mieszania dodatków graczy(?) {Blending mode of the players extra} [0=Normalnie, 1=Więcej, 2=Mniej]. |
W Blend = 0 popróbuj wstawić jeszcze 1 lub 2
MiChAl200 - Czw 04 Sie, 2011 11:37
O fajnie, jak wstawiłem Blend=2 to dobrze działa. Dzięki
mekil - Pią 19 Sie, 2011 17:22
ten skrypt jest exstra !!! szczególnie że robię horror jak chcecię pograć w
demo to piszcie
Root'N - Sro 28 Gru, 2011 10:50
a czy jest możliwość by światło dawały obiekty (stałe animacje) jak np. ogień.
bo głupio to wygląda jak się pali ogień, a światła wgl nie daje... proszę o odp. :)
tracersgta - Sro 28 Gru, 2011 11:47
Użyj skryptu Thomas Edsion
INRE - Sob 09 Cze, 2012 17:39
Mam pytanie.
Czy ten skrypt nie działa ze skryptem na skok?
Jak mam go wklejonego to system skoku nie działa, obojętnie na jakich switch'ach.
|
|