UltimaForum

Skrypty [VX] - Pochodnia

Angius - Nie 16 Sty, 2011 15:21
Temat postu: Pochodnia

Drawestien - Wto 18 Sty, 2011 22:42

Ohh...A ja go miałem klejnąć :-P
i tak dobrze że powiedziałeś światu ``SKRYPT!!!,, :-D

Christo - Sob 22 Sty, 2011 20:53

Da się to na chwilę wyłączyć?
Angius - Nie 23 Sty, 2011 00:11

Cytat:
Activate = 4 # Jak aktywować dodatki? [1=Switch, 2=Key, 3=Switch AND Key, 4=Switch OR Key].
Switch = 1 # Numer przełącznika aktywującego dodatki.

Możesz ustawić Activate=1 i wtedy włączasz i wyłączasz to przełącznikiem zdefiniowanym w Switch= :-)

bartek2940 - Wto 08 Mar, 2011 16:34

Dobra, mam problem, a mianowicie zrobiłem sobie obrazek PlayerPlus, dodałem go i po włączeniu przełącznika widzę to obok siebie, ale bez światła, a gdy włączę zmianę koloru ekranu na czarny, to widzę tylko latającą pochodnię.
ziemo123 - Pią 13 Maj, 2011 16:02

mam ten sam problem co Bartek... może ktoś pomoże?
Ayene - Pią 13 Maj, 2011 20:51

A pokażcie, jak wygląda Wasz obrazek ze światłem? :->
ziemo123 - Pią 13 Maj, 2011 21:11


No u mnie to wygląda jakoś tak :P To po prawej to PlayerPlus

Ayene - Sob 14 Maj, 2011 12:03

Spróbuj wrzucić ten obrazek do folderu Graphics/Pictures. Zapisz go jako "PlayerPlus.png" a w konfiguracji skryptu ustaw:
Kod:
Blend = 2 # Tryb mieszania dodatków graczy(?)

Możesz pobawić się z innymi ustawieniami, flicker, opacity, itd.
Spoiler:


ziemo123 - Sob 14 Maj, 2011 13:55

Nadal nie działa :/
pokecath - Sob 14 Maj, 2011 19:40

Mam tak samo.Jest tylko pochodnia która nie daje światła.
Prometherion - Sob 14 Maj, 2011 20:21

Sam z ciekawości chciałem zobaczyć jaki daje efekt. Niestety tak jak u kolegów wyżej, jest lampa, jednak nie ma światła. Odpalałem skrypt w angliku, w polaku, grzebałem w ustawieniach. Nic jednak nie pomogło. Dołączam się więc do prośby o pomoc.
ziemo123 - Sob 14 Maj, 2011 21:34

Może wrzuci ktoś demko? Sądzę, że tak będzie łatwiej się nam połapać w tym wszystkim.
Ayene - Sob 14 Maj, 2011 21:34

A włączyliście przełącznik nr 1? ;->
ziemo123 - Sob 14 Maj, 2011 21:53

Tak... I po włączeniu przełącznika pochodnia ciągle jest obok mnie.
Ayene - Sob 14 Maj, 2011 21:57

Co znaczy, że pochodnia jest obok? Zhostuj jak możesz swój projekt na www.mediafire.com i wyślij mi link na PW lub wklej tutaj.
Aruka21 - Nie 22 Maj, 2011 11:10

Ayene po prostu wrzuć swoje demko z działającą pochodnią a my pogrzebiemy, skopiujemy co potrzeba i po kłopocie. Takie jest moje zdanie.


Pozdrawiam Aruka21

Ayene - Sro 25 Maj, 2011 10:05


pokecath - Sro 25 Maj, 2011 16:06

Wielkie dzięki!Teraz rozumiem!!!Trzeba było tą pochodnie mieć przy postaci jak jeden charset!A światło daje to kółko!Na pewno użyję . :mrgreen:
MiChAl200 - Wto 02 Sie, 2011 21:22

Mam dziwny problem:
Wszystko dobrze działa tylko.... Gdy włączam pochodnie to tło jest BIAŁE i tylko naokoło bohatera jest tylko widoczne.

Angius - Sro 03 Sie, 2011 00:41

Coś nie tak z ustawieniami mieszania, chodzi o tę linijkę:
Kod:
Blend = 0 # Tryb mieszania dodatków graczy(?) {Blending mode of the players extra} [0=Normalnie, 1=Więcej, 2=Mniej].

W Blend = 0 popróbuj wstawić jeszcze 1 lub 2

MiChAl200 - Czw 04 Sie, 2011 11:37

O fajnie, jak wstawiłem Blend=2 to dobrze działa. Dzięki
mekil - Pią 19 Sie, 2011 17:22

ten skrypt jest exstra ;-) !!! szczególnie że robię horror :evil: jak chcecię pograć w
demo to piszcie :lol:

Root'N - Sro 28 Gru, 2011 10:50

a czy jest możliwość by światło dawały obiekty (stałe animacje) jak np. ogień.
bo głupio to wygląda jak się pali ogień, a światła wgl nie daje... proszę o odp. :)

tracersgta - Sro 28 Gru, 2011 11:47

Użyj skryptu Thomas Edsion ;-)
INRE - Sob 09 Cze, 2012 17:39

Mam pytanie.
Czy ten skrypt nie działa ze skryptem na skok?
Jak mam go wklejonego to system skoku nie działa, obojętnie na jakich switch'ach.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group