| |
UltimaForum
|
 |
Tutorial [XP] - Menu na obrazkach, zmiennych i przełącznikach.
Prometherion - Czw 20 Sty, 2011 20:52 Temat postu: Menu na obrazkach, zmiennych i przełącznikach. Przedstawiam tutaj pierwszą scenę z mojej gry oraz mój własny CMS.
Jeżeli ktoś byłby zainteresowany i chciał się dowiedzieć jak coś takiego zrobić do swojej gry, to niech wyśle mi wiadomość, a ja bardzo chętnie pomogę, nauczę z czym to się je.
http://hostuje.net/file.p...757d4e4cd0aac20
(Przepraszam za ten nie do końca zgodny z tematem post, ale nie wiedziałem gdzie go umieścić, w końcu chcę pokazać i nauczyć)
Itaki - Czw 20 Sty, 2011 21:20
Spodobało mi się to, że z okien fajnie widać :D. Nie możliwe, że takie coś zrobiłeś. :D. Ale lepiej troszkę ulepsz. Bo jeżeli robisz na ABS to na potworkach nie będzie można go włączyć bo gra się nie zatrzymuje i postać chodzi. Ale ogólnie ja bym nawet tak nie zrobił :D.
Prometherion - Sob 22 Sty, 2011 10:29
W grze będzie CBS, a gracz oczywiście nie będzie się poruszał gdy wejdzie w menu, to oczywiste.
Itaki - Sob 22 Sty, 2011 12:00
Ile zmiennych i przełączników wykorzystałeś??
raffallo - Wto 26 Kwi, 2011 18:26
obrazek wygasł, wstaw jeszcze jeden
BartozZz - Wto 26 Kwi, 2011 18:54
No właśnie link wygasł, ale po komentarzach widzę, ze to coś zaje*... fajnego :D
A ty Itaki, znamy się? Bo w Twoim podpisie widzę mój nick :D
Prometherion - Wto 26 Kwi, 2011 19:18
No wygasło.
Wnętrze domu pochodzi z mojego projektu Anti. Menu mam zamiar zmienić na inne. Jednak same mechanizmy jego działania pozostaną takie same. Było jeszcze niedopracowane i niezoptymalizowane. Menu włącza się X, którym także zatwierdza się w zakładkach, wychodzi natomiast Z.
Miłego oglądania.
http://www.mediafire.com/...rldb8tpvd7t2irm
|
|