| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Problem z Tile
Raxon92 - Pon 21 Lut, 2011 18:01 Temat postu: Problem z Tile Witam mam taki problem... Na poczatku pytanie, uzywa/uzywal ktos tego zestawu? http://www.tekepon.net/fs...php?mode=vx-map
Moj problem jest taki ze nie moge zaokraglic gór... moze pokaze to na ss http://img98.imageshack.us/i/obrazekkj.jpg/
lecz gdy pobralem demo z mapa gdzie byl ten sam tile autor zrobil to tak... http://img576.imageshack.us/i/obrazek1y.jpg/
Z gory dzieki za pomoc
onimush3 - Pon 21 Lut, 2011 20:40
możliwe że rozmiar danego Tilesu jest w złym rozmiarze. Polecam pobrać jeszcze raz te tilesy. Tylko pamiętaj o tym aby pierw otwierać je w pełnym oknie ( w pełnych rozmiarach! ) Dopiero w tedy zapisz Tilesa. I spokojnie też czasami to miałem i to pomagało. Powtarzam odtwórz w necie raz jeszcze Tilesa i Powiększ go do pełnych rozmiarów. Zapisz i powinno działać.
Jeżeli pomogłem możesz kliknąć pomógł. Pozdrawiam
Raxon92 - Pon 21 Lut, 2011 20:50
Tego sie nie powieksza ^^ bo tam jest paczka do sciagniecia ;].
Zreszta jak wchodze w edycje dema ktore pobralem z tym tilesem to jak bede chcial tam zrobic zaokraglenie to wychodzi tak samo jak w moim projekcie.
CrasheR - Pon 21 Lut, 2011 20:54
Dodałeś je jako TileA? Jeśli nie tile nie będzie działać poprawnie. Tylko tile jest przystosowany do zaokrąglania. Jest to wielki minus RPGVX.
Raxon92 - Pon 21 Lut, 2011 21:05
W ogole zobaczyliscie te tile na stronie? Tez mi nie dziala jak wkleje go do tileA jest tak samo jak by bylo w tileB. Widze ze tez nie czytacie co pisze... xd... Napisalem ze pobralem demo wykonawcy tych tile i on normalnie zaokraglil góry... lecz nawet jak to probuje zrobic w jego projekcie to wychodzi to samo co u mnie... Czyli sie nie laczy...
Tile zaokraglen wyglada tak http://img641.imageshack.us/i/obrazekwp.jpg/
CrasheR - Pon 21 Lut, 2011 21:12
Ja mam te tile i mi wszystko działa normalnie. Jaki format ma twój plik?
Raxon92 - Pon 21 Lut, 2011 21:17
PNG. To nie wiem czemu mi zle chodzi ;/ Tile mam poustawiane tak jak bylo w paczce ktora pobralem ze strony http://www.tekepon.net/fs...php?mode=vx-map
onimush3 - Pon 21 Lut, 2011 21:19
Nie wiem więc w czym problem? Pobrałem tą paczkę i podmieniłem Tilesy z moimi. Działa jak na tym co pokazuje. http://www.tekepon.net/fs...hp?mode=vx-map# wkleiłem to jako TileA4 i działa :)
onimush3 - Pon 21 Lut, 2011 21:19
Po za tym używam tych Tilesów od samego początku, bo są ciekawe i pasują do gry, nad którą pracuję.
CrasheR - Pon 21 Lut, 2011 21:20
a robiłeś coś przy nich ?
Raxon92 - Pon 21 Lut, 2011 21:28
Wlasnie nic nie robilem pobralem... Zaczynalem robic mapke... Chcialem ja zamknac górami i w nie ktorych miejscach potrzebne bylo zaokraglenie no wiec wybralem TileB no i wybieram zaokraglenie... No ale w ogole sie nie laczy ;/ powstaje taki efekt jak na screenie w pierwszym poscie... CrasheR a mogl bys wrzucic na np imageshack ten twoj tile z zaokragleniem? moze wtedy mi pojdzie...
CrasheR - Pon 21 Lut, 2011 21:33
| CrasheR napisał/a: | | Dodałeś je jako TileA? Jeśli nie tile nie będzie działać poprawnie. Tylko tile jest przystosowany do zaokrąglania. Jest to wielki minus RPGVX. |
| Raxon92 napisał/a: | | wybralem TileB no i wybieram zaokraglenie... No ale w ogole sie nie laczy ;/ |
Wszystkie te tile muszą być w tileA. Z tego co napisałeś wynika, że dodałeś je jako B
Raxon92 - Pon 21 Lut, 2011 21:36
Wklejalem juz te zaokraglenia do TileA ale nic nie dalo pokaz jak ty to zrobilem... Moze jakis blad robie...
CrasheR - Pon 21 Lut, 2011 21:42
Każdy tile musi mieć literę A i swój nr np woda A1. Taki tile wklejasz do folderu "system" który jest w folderze twojej gry.
Twoja góra musi mieć A4. Pełna nazwa tileA4.png
Raxon92 - Pon 21 Lut, 2011 21:58
Nie dziala w ogole ;/ wkleilem do TileA4 dokladnie to http://img641.imageshack.us/i/obrazekwp.jpg/ i nic... nie zaokragla...
CrasheR - Pon 21 Lut, 2011 22:01
Spróbuj wstawić cały tile ;]
http://www.tekepon.net/fs.../map/TileA4.png
Raxon92 - Pon 21 Lut, 2011 22:11
Dalej traktuje ta grafike jak odzielne... w ogole sie nie laczy z zaokragleniem... Pisales zebym wklejil zaokraglenie do A4 a ja w tym twoim nie widze zaokraglenia ^^
CrasheR - Pon 21 Lut, 2011 22:41
Wklej to co Ci dalem do (system). Włącz projekt wybierz skałę, ktora Cie interesuje i przeciągnij. Rpg maker sam łączy takie tile. Nie sa potrzebne zaokrąglenia:)
Raxon92 - Pon 21 Lut, 2011 22:45
Widocznie nie wiesz o co mi chodzi... wiem ze skala sie normalnie laczy.... ale zobacz w pierwszy post i zobacz o co mi dokladnie chodzi...
CrasheR - Wto 22 Lut, 2011 00:32
Wiem, ze chcesz zaokrąglic, ale nie wiem w jaki sposób. Dodaj screen tej mapki i pokaz w którym miejscu ma byc to zaokrąglenie. Będzie łatwiej sobie to wyobrazic.
Raxon92 - Wto 22 Lut, 2011 00:41
No przeciez ssy sa w pierwszym poscie....
CrasheR - Wto 22 Lut, 2011 09:53
Tak, ale mnie chodzi o screena całej mapki, ktora stworzyłeś.
Raxon92 - Wto 22 Lut, 2011 10:03
Nie wiem po co ci screen calej mapki ale dobra... W czerwonych ramkach masz zaznaczone to co mnie denerwuje i wlasnie te miejsca chce zaokraglic.
onimush3 - Wto 22 Lut, 2011 11:34
Jeżeli używasz tylko tego co zaznaczyłem na czarno
http://img197.imageshack.us/i/beztytuukjs.png/
Wiadomo że ci nie zaokrągli. By zaokrąglać sobie tego typu góry musiałbyś mieć coś takiego, ale podzielone na 4 fragmenty tak jak tutaj
http://img130.imageshack.us/img130/3610/tilebe.png
Tutaj masz możliwosć wybrania sobie fragmentu. np. Lewy górny narożnik. itd. A w tym TileA. nie masz takiej możliwości. Zaznaczasz cały ten fragment. więc leci.
Moim zdaniem w tym właśnie tkwi problem.
onimush3 - Wto 22 Lut, 2011 11:39
A i zauważyłem że w TileB jest mały pakiecik narożników do tych gór ale tylko te Górne, nie ma z tego co widzę dolnych. Nie będę już wstawiał Screena, ale przy tym brązowym kwadracie co ci zaznaczyłem na czarno W TILEB masz obok fragment tego co odpowiada do gór które robisz. Tylko mówię bez dolnych narożników :/
Raxon92 - Wto 22 Lut, 2011 12:08
Sprawe rozwazalem dzisiaj rano ^^ po prostu zrobilem pakiet gór i juz nie uzywam tych z auto borderem... Chcialem juz to zrobic na samym poczatku ale myslalem ze bedzie jakis inny sposob... a tak musialem pare kafelek powywalac z TileB i zrobilem to po swojemu ^^
CrasheR - Wto 22 Lut, 2011 12:27
Ok wiec temat do zamknięcia:)
|
|