UltimaForum

Zapowiedzi gier i dema [VX] - Gra w kości

Avara - Pią 04 Mar, 2011 12:56
Temat postu: Gra w kości
"Gra w kości"


Jestem w trakcie tworzenia tej mini gry, która będzie później częścią innej mojej gry. "Gra w kości" powstaje do testów, lecz nie widzę przeszkód, by jej tu nie umieścić.

"Fabuła":
Spoiler:

Jesteśmy w klubie dla miłośników gry w kości, gdzie wita nas Przewodniczący klubu i prosi byśmy się przedstawili. Dopóki tego nie zrobimy, nikt nie będzie do nas przyjaźnie nastawiony. Gdy się przedstawimy, dowiadujemy się o sposobie dołączania do klubu. Mianowicie musimy pokonać Przewodniczącego klubu. Gra z nim jest również sposobem na zebranie pieniędzy na początek gry, gdyż jeśli z nim przegramy nic nie tracimy, a przy wygranej zgarniamy pulę.
Dowiadujemy się, że członkowie klubu są podzieleni na kilka klas, a każda z tych klas znajduje się na innym piętrze. Jesteśmy na piętrze Klasy Brązowej. Dostajemy również dostęp do listy ludzi z klasy, w jakiej się znajdujemy, z informacjami o zajmowanym przez nich miejscu w rankingu, obecnej ilości punktów itd.
Aby kogoś pokonać, należy przewyższyć go ilością punktów, o które toczy się gra. Możemy innym punkty zabierać, ale możemy je też tracić, gdy przegramy.
Musimy pokonywać każdego po kolei i piąć się wyżej, aż do gry z królem gry w kości o wszystko.



Screeny:
Spoiler:













Grafika:
Spoiler:

Grafika jest prosta i kiepskiej jakości z tego powodu, iż jest to jedynie mini gra. W przyszłości w tym większym projekcie będę chciała ją znacznie poprawić. Teraz jednak chciałabym zająć się innymi rzeczami w moich projektach.
Jeżeli chodzi o ramkę wiadomości, to została ona stworzona za pomocą Generatora Skórek do RPG VX, której autorem jest Woratana. Jest on umieszczony na tym forum w odpowiednim dziale ;)
Tło gry w kości zrobiłam w programie w internecie i edytowałam GIMPem. Zdaję sobie sprawę, że jest ono kiepskiej jakości, ale jest ono, jak wcześniej wspomniałam, tymczasowe tylko do tej mini gry. W drugim swoim projekcie mam zamiar umieścić dużo lepszą grafikę.
Kości zrobione w Paint i białe tło usunięte w GIMPie.



Inne informacje:

Gra jest na razie stworzona w jakichś 30%. Nie wiem ile dokładnie mi zajmie jej ukończenie, bo każdego dnia mam inną ilość wolnego czasu, ale powinnam się wyrobić MAKSYMALNIE w 3 tygodnie, a minimum kilka dni.

Mikołaj - Pią 04 Mar, 2011 13:13

Screeny od 3-6 są zrobione za pomocą skryptu,czy zdarzeń?
Avara - Pią 04 Mar, 2011 14:08

Zdarzeń.
Sabikku - Pią 04 Mar, 2011 15:12

Dopóki :).
Graficznie nie jest źle. Fajnie, że radzisz sobie ze zdarzeniami. Pomysł na minigrę wydaje się średni, ale trudno ocenić cokolwiek nie widząc na własne oczy - trzymam kciuki i czekam na grywalną wersję.

Mikołaj - Pią 04 Mar, 2011 15:35

Założe się,że wyświetliłaś obrazek i na obrazku wiadomość.Wiadomość przeźroczysta i na środku.Na początku tekstu wpisałaś \G.Mam rację?
Avara - Pią 04 Mar, 2011 16:26

Nie wiem niby czemu miałby być to problem Mikołaj.
Mikołaj - Pią 04 Mar, 2011 16:28

Nic tak tylko zapytałem się.
Avara - Pią 04 Mar, 2011 16:34

No tak zgadłeś, co nie oznacza że zdarzenie rozpoczynające grę ma tylko kilka linijek ;P Niedługo wrzucę demko, jak skończę tylko to piętro i listę przeciwników. Wiem, że nie będzie to hit sezonu. Są jednak osoby, które lubią pograć sobie w karty na kopmpie, ułożyć pasjansa, czy pograć w sapera. To podobna spokojna gierka, tylko trochę bardziej rozbudowana. Może komuś się chociaż odrobinę spodoba ;P
FilipsO - Pią 04 Mar, 2011 17:16

Wygląda słitaśnie :-) 9/10 czekam na full.
Piotro888 - Pią 04 Mar, 2011 17:29

Fajnie wygląda. Zagram. 8\10
Lukortech - Sob 05 Mar, 2011 11:37

Kilka literówek pewno będzie nieuniknionych, lecz gra swym ogromem przyciąga mnie wielce.
Czy grając w nią będę mógł odpocząć? Czy z radości czy smutku pęknie me serce?

Wydaje mi się że takie mini-gry są potrzebne ;P Daję 9/10 :)

Avara - Wto 08 Mar, 2011 19:23
Temat postu: DEMO mini gry!
Wrzucam linki do ściągnięcia DEMA gry:

Zwykła wersja. 2,2 MB


Wersja ze wszystkimi (mam taką nadzieję ;) ) niezbędnymi plikami do gry (wersja dla osób, które nie mają RPG Maker'a VX) 7,38 MB


Dodatkowo zasady gry w kości.
Spoiler:

Kod:
Podczas gry poza rankingowej (u Przewodniczącego klubu) nic nie tracisz a możesz zyskać. U innych postaci dajesz kolejne stawki monet i jednorazowo daną ilość punktów (zależne od pozycji przeciwnika w Liście Rankingowej). Jeżeli w trakcie gry zrezygnujesz z gry (sorry za powtórzenie ;P), to tracisz tylko część punktów, która jest podana na początku każdej rozgrywki.
Najpierw ustalasz stawkę początkową, po czym pojawiają się 4 z 5 Twoich kości i możesz zdecydować, co robisz dalej. Na Twoją decyzję zareaguje przeciwnik w losowy sposób. Pojawiają się pozostałe kości i wiadomo, kto wygrał turę.
Kto pierwszy wygra 3 tury wygrywa grę.



I jeszcze dwa screeny:
Spoiler:




Poziom trudności jest łatwy, jeśli nawet nie za łatwy.

To chyba wszystko. Jeśli ktoś zobaczy jakiś błąd w grze, to proszę pisać. Najlepiej wstawić screen'a, to szybciej będę wiedziała, co jest źle i w którym miejscu (mam kilka skomplikowanych zdarzeń ;) ).

Mam nadzieję, że spodoba się choć kilku osobom. Życzę miłej gry!

Itaki - Wto 08 Mar, 2011 19:40

Powinnaś znaleźć skrypt antilag, ponieważ dałaś za dużo zdarzeń i się ścina.
Mikołaj - Wto 08 Mar, 2011 19:46

Zgadzam się z Darkonix.
Avara - Wto 08 Mar, 2011 20:26

Dobra. Spróbujcie teraz:
Zwykła wersja:


Wersja poszerzona:

Itaki - Wto 08 Mar, 2011 21:56

Gra bardzo ładnie ci wyszła. W tej grze map raczej nie oceniać, ponieważ tu tylko kośćmi rzucasz. Daję ci 5/6 za grę 8-) .
Avara - Sro 09 Mar, 2011 11:17

Znalazłam błędy, które poprawiłam. Oto wprowadzone zmiany:
-> Aby pokonać któregoś przeciwnika, nie wystarczy mieć więcej punktów. Trzeba też z nim wygrać co najmniej 1 grę. (Na liście rankingowej wszystko jest ułożone według ilości punktów, dlatego lista pozostaje bez zmian.)
-> Nieraz podczas wyboru opcji zwiększ o 6/15 monet przeciwnik dokładał inną sumę pieniędzy - już tak nie jest.
-> Wróżka Kasia nie chodzi w miejscu.
Tak jak przy poprzednich linkach, jest w projekcie skrypt na anty lag Siekacza.

Linki do zwykłej wersji:

I do wersji poszerzonej (dla osób bez RPG Maker'a VX):


Można sobie przekopiować save'y. Choć nie naprawi się starych błędów, to uniknie się kolejnych ;)

bluemike - Sro 11 Maj, 2011 15:04

Ładnie wykonana gra :)
Kiedyś sam robiłem mini gry ale dalej nie wiem co się stało z tym projektem :-P


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group