| |
UltimaForum
|
 |
Tutorial [VX] - Gdy masz umiejętność to możesz urzywać broni.
pokecath - Wto 22 Mar, 2011 16:15 Temat postu: Gdy masz umiejętność to możesz urzywać broni. Witajcie to mój pierwszy poradnik więc nie miejcie za złe jak coś źle zrobię.
Jak w temacie pokarzę jak można zrobić aby można było założyć broń gdy masz umiejętność.
Wchodzimy w typowe zdarzenia .
Funkcja-równoległe zdarzenie.
(dajcie przełącznik start który uruchomicie na samym początku gry)
Ustaw warunek-->gdy gracz ma umiejętność.(wybierzcie umiejętność która będzie robić że możecie założyć broń)
Teraz tworzymy dwie bronie(takie same!!!)
Wchodzimy w zakładkę klasy i ustalamy że (np. klasa rycerz może używać maczugę(zachaczamy tylko jedną maczugę(drugiej nie))
Wchodzimy w nasze typowe zdarzenie i dajemy w jeżeli się spełni to ustaw warunek gracz ma maczugę (ta której nie możesz używać) jeżeli to się spełni to odejmij maczuga(ta którą nie może używać) i dodaj maczuga (ta którą może używać).
Połowa za nami.
Pamiętacie gdy daliśmy gdy gracz ma umiejętność -jeżeli się spełni to...
A teraz jeśli się nie spełni.
Ustaw warunek maczuga(ta którą można używać) jest w posiadaniu to ją odejmij a dodaj maczugę którą nie można używać.
Całość ma wyglądać tak
http://zapodaj.net/images/cd2c5e664a7d.jpg
Teraz na każdej mapce dajcie zdarzenie z tym typowym zdarzeniem.
Funkcja na równoległe zdarzenie i...
...Koniec
Jeśli temat był to usunąć.
Angius - Wto 22 Mar, 2011 17:17
Dobre, ale tylko do małych projektów. Jak ktoś ma powiedzmy 100 broni i tyleż samo pancerza, to trzeba trochę nad tym posiedzieć, by do każdej dać warunek. Tak samo z ilością umiejętności. jeśli chodziłoby tylko o "umiejętność walki mieczem" i jeden miecz tego wymagający, to ok. Ale jeśli zaczniemy z umiejętnościami na topory, miecze, łuki, włócznie, etc. a do tego dodamy kilka(dziesiat) typów każdej z nich, to robi się niezły mętlik. I lagi w grze przy sprawdzaniu każdej broni na każdym warunku i umiejętności.
|
|