Drawestien - Pi± 25 Mar, 2011 17:56 Temat postu: Jaki RPG Maker LepszyVx czy Xp? Zamierzam kupić Xp ale czy opÅ‚aca siÄ™?Może Vx jest lepszy?Czekam na odpowiedzi.(jeÅ›li ktoÅ› napisie że np.Xp to proszÄ™ o uzasadnienie w czym jest lepszy)Rubicante - Pi± 25 Mar, 2011 18:30 Zależy od tego, jakiego typu gry chcesz robić. Na typowego Rpga moim zdaniem VX jest najlepszy.Itaki - Pi± 25 Mar, 2011 18:39 Dla mnie XP :).Piotro888 - Pi± 25 Mar, 2011 18:43 To zmieÅ„ preferowany. Ja osobiÅ›cie wolaÅ‚bym XP, gdyż jest tam wiÄ™cej tilestów i charsów, ale korzystam z VXPrometherion - Pi± 25 Mar, 2011 18:58 Rubicante dobrze mówi. Jeżeli chcesz robić gry pokroju pierwszych Finalów, Dragon Questów, typowych, bardzo prostych jRPG-ów wybór jest jeden VX. Natomiast gdy chcesz zrobić już gierkÄ™ ala' Chrono Trigger, Golden Sun, Suikoden, czy mój ukochany Secret Of Evermore wybór pada jednoznacznie na XP. WiÄ™ksza rozdzielczość, o niebo wiÄ™cej możliwoÅ›ci jeÅ›li chodzi o zasoby, warstwy!!!, i inne cechy aby zrobić bardziej wymagajÄ…cÄ… grÄ™. Jednak minusem najwiÄ™kszym XP jest jego wydajność. Aby robić duże lokacje z masÄ… eventów warunkiem jest mocny komp, również odbiorcy owych gier powinni mieć taki.
XP to potęga!
Spoiler:
PS: Chociaż teraz sam robię grę w VX. Jednak będzie ona krótka, raptem 2-3 godziny. Dłuższych i tak zaawansowanych gier nie zamierzam w nim robić więcej. Jest to strasznie męczące. Te kombinowanie z lokacjami jak "koń pod górę" mnie wykończy
Rave - Pi± 25 Mar, 2011 19:15 A ja tam powiem, że 2k3. Dla niektórych może siÄ™ on wydawać brzydki i w ogóle, ale "brzydkość" RM2k3 jest spowodowana jego RTP i ogólnie brzydotÄ… zasobów z neta (a przynajmniej wiÄ™kszoÅ›ci) nie zaÅ› limitem 256 kolorów/na grafikÄ™. Ewentualnym innym czynnikiem niezależnym od twórcy (choć tu też Cherry zrobiÅ‚ patcha) jest rozdziaÅ‚ka 320x240 ale to wiÄ™kszoÅ›ci ludzi grajÄ…cych w jrpg przeszkadzać nie bÄ™dzie.
Wróćmy jednak do ograniczenia 256 kolorów/grafikę (dla przykładu niech to będzie chipset - odpowiednik tilesetu z XP).
No cóż... Można tak:
...albo tak:
Już pomińmy tematykę obu chipów (pierwszy średniowiecze, drugi futurystyczny), zobacz na samą jakość ich wykonania. Niestety 2k3 ma, skoro już jesteśmy przy chipsetach, podobne ograniczenie do tego z VX, chociaż tu mamy ograniczoną ilość elementów (tilesów, kwadratów) na chipset a w grze możemy ich mieć nieskończenie wiele, choć tylko 1 na mapę (pomyśl o chipsetach jak o tilesetach z XP z ograniczeniem ilości kwadratów i dodatkowo wbudowanymi autotilesami).
Gry z 2k3 znane są również ze wspaniałej szybkości działania względem gier z XP czy VX. I mimo upływu czasu trzymają się świetnie - dość łatwo po ustawieniu trybu zgodności dla RPG_RT.exe (coś jak game.exe z XP/VX) i Harmony.dll (biblioteka odpowiedzialna za dźwięk) na Win98 je odpalić nawet na Win7, co nie zawsze się udaje w wypadku gier z RMXP (VX radzi sobie pod tym względem lepiej).
Dodatkowo jako bonus można dorzucić zgodność z Wine, czyli "emulatorem" (tak naprawdę implementacją API) Windowsa dla Linuksa (co nie działa w wypadku gier zaszyfrowanych z XP lub VX), choć tu trzeba uważać jakich dodatków do RPG_RT używasz. Np. PowerMode lepiej zastąpić BetterAEP+Audieremony o ile nie korzystasz z bardziej zaawansowanych funkcji PM2k3 niż własny titlescreen i więcej formatów muzycznych, gdyż taka gra uruchomiona pod Wine nie ma dźwięku.
Z ograniczeÅ„ można wspomnieć brak Ruby, ale na zdarzeniach zrobisz praktycznie wszystko. No i dwie warstwy na mapÄ™, ale tu można użyć warstwy zdarzeÅ„ jako trzeciej warstwy, gdyż w przeciwieÅ„stwie do RMXP czy nawet VX (mimo przyspieszenia) nadmiar zdarzeÅ„ RM2k3 nie boli.krakoman - Pi± 25 Mar, 2011 20:41 Dla mnie VX. A z tÄ…d możesz pobrać za darmo obie wersje:
VX: ...
XP: ...
(Po Polsku)CrasheR - Pi± 25 Mar, 2011 20:48 krakoman, Wiesz, że to jest pirat, a tego nie wolno dodawać na forum w żaden sposób. (linki,pliki,itp.)Squall - Pi± 25 Mar, 2011 21:33 ByÅ‚o już kilka tematów o tym.
Ja zagłosowałem na VX a dlaczego? Hmm...jest dużo powodów ale nie będę przekonywał nikogo na siłę bo już dawno zauważyłem że VX jest bardzo krytykowany, że ograniczenia...że ułatwienia...ale z ograniczeniami można sobie poradzić tylko trzeba mieć wyobraźnię
A co do ułatwień to idziemy do przodu prawda? Nie cofamy się...trzeba życie sobie ułatwiać.
Cytat:
XP to potęga!
No co ty widziałeś animację postaci? (Zresztą wygląd to nie wszystko) Ogólnie xp moim zdaniem jest gorszy - trudniejszy. (Chociaż na nim kiedyś tworzyłem) Jest taki hmm...dziwny?
W 2k3 nie tworzyÅ‚em wiÄ™c siÄ™ nie wypowiem.Lartarin - Pi± 25 Mar, 2011 21:40 Mam mieszane uczucia miÄ™dzy XPekiem a VXem... Aktualnie tworzÄ™ grÄ™ w tym drugim, jednak XPekowi nie można odmówić wielkoÅ›ci... Bardziej wydajny jest moim zdaniem VX, a XP ma wiÄ™cej możliwoÅ›ci... ^^. Tak wiÄ™c, po pół punktu ^@^. Kwestia gustu.