sa12sasuke12 - Pią 08 Kwi, 2011 15:56 Temat postu: czy moglbys?mam takie pytanie:
czy moglbys mi napisać skrypt na okno ekwipunku takie jak tu:
Ps. nie muszą byc naszyjniki spodnie i rękawice
1.hp
2.mana
3.kasa
4. eq
i zeby to bylo z prawej strony
teraz 2.
wszystko co potrzebne zeby zrobić grę mmorpg(takie cos ze grasz se nabijasz level i inni tez se graja i cie widza a ty widzisz ich)Dżoj - Sob 09 Kwi, 2011 19:29 Rpg maker nie służy do tworzenia gier mmoMelvin - Sob 09 Kwi, 2011 20:03 Dżoj, ale da się zrobić mmo.
Ten OS działa:
http://forum.chaos-projec...hp?topic=3869.0fafcioggg - Nie 10 Kwi, 2011 09:15 ja też szukam takiego stylu eq jak w margonemsa12sasuke12 - Nie 10 Kwi, 2011 10:19 to jest jakis skrypt na mmo? ja jestem zielony Dżoj - Wto 12 Kwi, 2011 14:36 Skrypt na ekwipunek:
Spoiler:
Kod:
#==============================================================================
# MOG MPW Equip V1.1 / HUD Ekwipunku XP
#==============================================================================
# Autor: Moghunter
#==============================================================================
# Tłumaczenie: Ayene
#==============================================================================
# Skrypt wyświetla na mapie HUD z ekwipunkiem.
# Instalacja: Umieść skrypt nad Main.
#==============================================================================
if true # True = wyświetla HUD / False = nie wyświetla
#==============================================================================
# Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
alias mog8_main main
def main
@actor = $game_party.actors[0]
@eqmap = Window_Equipmap.new(@actor)
@eqmap.x = MOG::EQPMAPX
@eqmap.y = MOG::EQPMAPY
if $game_switches[MOG::EQPMAPVIS] == false
@eqmap.visible = true
else
@eqmap.visible = false
end
mog8_main
@eqmap.dispose
end
alias mog8_update update
def update
if $game_switches[MOG::EQPMAPVIS] == false
@eqmap.visible = true
else
@eqmap.visible = false
end
if $eref == true
@eqmap.refresh
$eref = false
end
mog8_update
end
end
#==============================================================================
# Game_Map
#==============================================================================
class Game_Map
attr_accessor :eref
end
class Interpreter
def eref
$eref = true
end
alias mog319ref command_319
def command_319
eref
return mog319ref
end
end
end
Obrazek:
Spoiler:
Ayene - Sro 13 Kwi, 2011 14:31 Tak jak podał Dżoj. Co zaś tyczy się pasków hp/mp, to jest ich wiele dostępnych na forum. Wystarczy poszukać Temat zamykam