| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [XP] - Kowal RPG XP
danielpandera - Nie 01 Maj, 2011 01:23 Temat postu: Kowal RPG XP Mam takie pytanie w sprawie kowala w rpg xp.Czy ktos ma jakis pomysł jak zrobic kowala ktory np. jak mamy miecz +3 to on wie ze on jest +3 to go ulepszy na +4 i moze tez go spalic i miecz nam zniknie?Jak macie pomysły to piscie
gomer - Nie 01 Maj, 2011 02:01
Za duzo czasu spedzasz w metinie :)
Mam link dla ciebie : www.google.pl było juz takich tematow tysiace
danielpandera - Nie 01 Maj, 2011 02:02 Temat postu: Kowal RPG XP http://www.megaupload.com/?d=AQIGY8OT
POBIERZCIE Z TEGO LINKU MOJE DEMO KOWALA I SPROBOJCIE JE POPRAWIC BO MAM NIBY W ZDARZENIACH WSTYSTKO DOBRZE ALE NADAL NIE ULEPSZA POPRAWCIE DEMO I DAJCIE LINKA NA ULTIMA FORUM.
PS.
W archiwum plikow mam juz gotowe nazwy chodzi mi o miecz+1 +2 +3 i zbroja +1 +2 itd.
danielpandera - Nie 01 Maj, 2011 02:05 Temat postu: Kowal RPG XP W metina to ja nie gram.Poprostu lubie gdy gra ma wiecej elementow i roznych takich badziewi niby nie potrzebnych a jednak fajnych.
Melvin - Nie 01 Maj, 2011 02:09 Temat postu: Re: Kowal RPG XP
| danielpandera napisał/a: | | moze tez go spalic i miecz nam zniknie] |
CO?!
Od kiedy to miecz można spalić?
Ty wiesz co kto to wgl kowal?
@Top:
Można to łatwo zrobić na zdarzeniach.
Pokombinuj z warunkami.
Co¶ jak:
| Cytat: | Je¶li masz miecz jaki¶ tam...
To ulepsz na jaki¶ tam...
Je¶li nie masz...
To nic nie rób czy co¶... |
danielpandera - Nie 01 Maj, 2011 02:15 Temat postu: Kowal RPG XP DOBRA JUZ ŁAPIE JAK MAM TO ZEBRAC W KUPE POPROSTU NIE DAWAC JAKIS TAM ZMIENNYCH TYLKO USTAWIC WARUNEK MIECZ LUB ZBROJA POSIADA I PIENIADZE SA ROWNE NO I PO SPRAWIE.
PS.
A z tym spalaniem miecza miałes racje poco w RPG XP taki kowal co spala :D
Melvin - Nie 01 Maj, 2011 02:20
Nie pisz wielkimi literami.
Co do spalania miecza to już bardziej można przetopić, bo stali nie spalisz.
Feniks - Nie 22 Maj, 2011 19:37
Potrzebujesz jeszcze pomocy? (zrobię dobrze i zaawansowanie wykonane demo).
|
|