| |
UltimaForum
|
 |
Zapowiedzi gier i dema [VX] - Gildia: Sanktuarium
Johny - Sob 14 Maj, 2011 23:12 Temat postu: Gildia: Sanktuarium
Przede wszystkim zapraszam na oficjalny profil na facebooku Gildia: Sanktuarium .Znajdują się tam materiały wprowadzające nieco głębiej. Dzięki niemu możemy stale obserwować zmiany w grze a także na nie wpływać.
Fabuła krąży wokół tytułowej gildii i wydarzeń początkowo nie związanych ze sobą. Kierując grupką awanturników szatkujemy wrogów i odkrywamy poszczególne elementy układanki. Rozgrywka została podzielona na poszczególne rozdziały. Pierwszy to Sanktuarium, nazwa tajemniczego miejsca które niedługo odwiedzimy. Czeka także na nas ciągle rozrastające się miasto Moorin i wiele intrygujących miejsc jak stare podziemne tunele.
Styl graficzny jest typowy jak na rpg makera. Produkcja nagradza na każdym kroku za naszą ciekawość i pracowitość. Posiadamy domek którego wnętrze można modyfikować a z czasem odblokowywać ułatwienia. Mamy też szereg drobnych umiejętności jak przygotowywanie mikstur, tworzenie oręża, gotowanie czy ścinanie drzewek. Z czasem będziemy wpływać na otaczający nas świat a także tytułową gildie.
Planowany termin ukończenia prac to końcówka roku 2011.
Warstwa fabularna i technologiczna projektu wymaga jeszcze wielu dalszych przemian. Świat wymaga dopracowania detali.
Christo - Nie 15 Maj, 2011 12:29
Może rozwiniesz fabułe o jakieś postacie,co się wydarzy, a nie, że będą roździały itd.
Mantiq - Nie 15 Maj, 2011 12:38
| Cytat: | | Przede wszystkim zapraszam na oficjalny profil na facebooku Gildia: Sanktuarium |
A gdzie link?
| Cytat: | | Fabuła krąży wokół tytułowej gildii i wydarzeń początkowo nie związanych ze sobą. Kierując grupką awanturników szatkujemy wrogów i odkrywamy poszczególne elementy układanki |
Będzie jak w CS na botach?
| Cytat: | | Produkcja nagradza na każdym kroku za naszą |
Chyba za twoją.
| Cytat: | | Z czasem będziemy wpływać na otaczający nas świat |
O nie znów to
I jeszcze jedno.Drugi screen.
Po co jest wyświetlana twarz?
Amelanduil - Nie 15 Maj, 2011 12:45
Ze strony graficzniej nie wygląda źle, jakich tilesetów użyłeś?
Nie mam się za bardzo czego przyczepić, zbyt wiele wad w tym nie widzę.
Fabuła z początku wydaje się prosta, przydałoby się opisać bohaterów gry i w szczególności ich przeszłość.
Post Scriptum: avatar masz źle wstawiony
Rubicante - Nie 15 Maj, 2011 16:33
Prezentuję się super, titlesety są ładne. Mapping po tych tych 2 screenach, widać że porządny.
Niepokoi mnie jedynie to, że chcesz tak dużo w tej grze zamieścić: Kowalstwo, profesje blablabla i tp. No ale zobaczymy jak to wyjdzie
Powodzenia w tworzeniu.
Amelanduil - Sob 04 Cze, 2011 23:09
| Rubicante napisał/a: | | Niepokoi mnie jedynie to, że chcesz tak dużo w tej grze zamieścić: Kowalstwo, profesje blablabla i tp. |
Pozwól, że wyjaśnię ci coś elementarnego...
Im bardziej rozbudowana jest gra, tym bardziej jest grywalna dla bardziej wymagających graczy (przykładowo mnie, lubię takie aspekty, gdzie musimy się odpowiednio przygotować do walki, ważąc kilka mikstur i wykuwając specjalny ekwipunek ^ ^) Także nie rozumiem twojego podejścia, że gra musi być krótka (to też zauważyłem w kilku innych twoich postach), jak najmniej skomplikowana i tym podobne.
A do autora postu mam bardzo rzadko przeze mnie używany zwrot ostatnimi czasy:
Czekam na grę, z chęcią zagram ^ ^
(Łoo człowieku, możesz teraz czuć się dumny )
Feniks - Nie 05 Cze, 2011 01:18
Ressurection!, jemu w
" | Cytat: | Niepokoi mnie jedynie to, że chcesz tak dużo w tej grze zamieścić: Kowalstwo, profesje blablabla i tp. No ale zobaczymy jak to wyjdzie | "
chodziło o to, że to nie koniecznie może się udać, a autor może się pogubić(na początku też myślałem tak jak ty) chyba się nie mylę ^^
Aczkolwiek zgadzam się też z Ress'em, im bardziej rozbudowana tym lepsza grywalność
Fabuła cienko opisana, w zasadzie prócz szatkowania nic innego nie przykuło mojej uwagi.
Mantiq, też mi się wydaję to trochę nudne(chodzi o wpływanie na "świat") Rozumiem na wydarzenia, ale świat to już nuda :D mimo wszystko projektuj dalej, pozdrawiam.
Aruka21 - Nie 05 Cze, 2011 09:38
Gra patrząc po screenach to prawdziwe cudo, fabuła mówi dużo i wprowadza nas w tą całą sytuację, ale nie zdradza zbyt wiele za co wielki plus.
Już nie mogę się doczekać kiedy wypuścisz demko.
A napisz jeszcze jakich skryptów zamierzasz użyć.
ps. Ja do tego titlesetu użył bym dużych charów ale niczego Ci nie narzucam .
Pozdrawiam Aruka21
Malian - Nie 05 Cze, 2011 11:41
Fabuła mogła by być opisana do tego stopnia, iż mamy początkowy, główny cel, a dopiero później mamy dodatkową...
No chyba, że gracz wychodzi z amnezji i trawił do więzienia za to, że zabił inną osobę i za wszelką cenę chciał się dowiedzieć czy to on, więc wraca na miejsce zbrodni.
No to taki przykład.
Poza tym mapki, całkiem przyzwoicie zrobione, a w dialogach wyczuwam poczucie humoru (na czym gra zdobywa popularność ).
Chętnie dowiedziałbym się jaki klimat panuje w grze i jaka jest muzyka, z góry dziękuję.
Rubicante - Nie 05 Cze, 2011 17:37
Tak, chodziło mi o to że Autor zapewne nie wyrobi się z tak rozbudowaną grą, zazwyczaj tak jest, nie mówię że rozbudowana gra jest zła, ale o wiele trudniej jest ją zrobić i dlatego rzadko pełne wersje po demku wychodzą
Niekiedy mniej rozbudowane gry są lepsze, bo wychodzą
|
|