| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [XP] - Obrazek w napisach końcowych?
bartinkopl - Nie 29 Maj, 2011 08:27 Temat postu: Obrazek w napisach końcowych? Jak wstawić obrazek w napisach końcowych?
Mój kod wygląda tak:
class Scene_Story
def main
@autorzy = Window_Story.new
Audio.bgm_fade(800)
Graphics.transition
loop do
Graphics.update
Input.update
update
if $scene != self
break
end
end
@autorzy.dispose
end
def update
@autorzy.refresh
if $tekst >= 1000
$scene = Scene_Title.new
end
end
end
class Window_Story < Window_Base
def initialize
$tekst = 0
super(0, 0, 640, 480)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = "Comic Sans MS"
self.contents.font.size = 30
self.back_opacity = 0
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
#Szybkość tekstu.
$tekst += 1
x = 40
###########################pozycja##linijka######pozycja##co ma się wyświetlać w linijce#wyśrodkowanie tekstu (0 - do lewej, 1-po środku, 2- do prawej)
self.contents.draw_text(0, 480 + x - $tekst, 640, 32, "Triper", 1)
self.contents.draw_text(0, 480 + x*2 - $tekst, 640, 32, "-", 1)
self.contents.draw_text(0, 480 + x*4 - $tekst, 640, 32, "-", 1)
self.contents.draw_text(0, 480 + x*6 - $tekst, 640, 32, "-", 1)
self.contents.draw_text(0, 480 + x*7 - $tekst, 640, 32, "-", 1)
self.contents.draw_text(0, 480 + x*10 - $tekst, 640, 32, "-", 1)
end
end
i na przykład po tym self.contents.draw_text(0, 480 + x*10 - $tekst, 640, 32, "-", 1) chce mieć obrazek, to co muszę wpisać? Jak byłtaki temat to sorry
Sabikku - Nie 29 Maj, 2011 10:32
Pod:
| Kod: | | self.contents.draw_text(0, 480 + x*10 - $tekst, 640, 32, "-", 1) |
Wrzuć:
| Kod: | | self.contents.blt(0, 480 + x*12, RPG::Cache.picture("nazwa_obrazka"), Rect.new(0, 0, szerokosc, wysokosc), 255) |
Gdzie "nazwa_obrazka" to obrazek w folderze Pictures, a szerokosc i wysokosc to jego rozmiary.
|
|