UltimaForum

Wsparcie [VX] - Zrównoważenie level'u

Seyfer - Sob 18 Cze, 2011 11:49
Temat postu: Zrównoważenie level'u
Czy da się zrobić tzw. zrównoważenie levelu? Tzn. nasza drużyna ma np. lv 1, to przeciwnicy też, nasza drużyna ma lv 20, przeciwnicy też. Chodzi mi o to, by przeciwnicy w danym momencie gry nie okazali się zbyt silni, czy też zbyt słabi. Nie chcę również sytuacji która miała miejsce np. w grze Oblivion - gdy nasza postać była już na wysokim lv, to i tak sprawiały problem zwykłe gobliny które też "wylevelowały". Potrzebna by była jakaś blokada. że np. przeciwnik nr 1 posiada lv w zakresie 1 - 10.
Angius - Sob 18 Cze, 2011 12:49

Hmm... Chyba tylko na zdarzeniach... Jeśli gracz ma level 5, potwór +5 lvli, jeśli 10-ty, potwór kolejne +5 i tak dalej... Innego sposobu nie znam, chyba, że znalazłby się jakiś skrypt.
Ayene - Nie 19 Cze, 2011 22:49

Nie ma możliwości ustawienia przecież poziomu potworów. Można natomiast podnosić im statystyki zależnie od poziomu któregoś z bohaterów w drużynie, ewentualnie średniej z poziomów wszystkich członków drużyny. Pytanie tylko jakie statystyki i w jakiej w proporcji? Musiałbyś to dokładniej określić.
Angius - Nie 19 Cze, 2011 23:46

Ach, no tak, potwory nie mają poziomó, mea culpa.
Myślę, że podniesienie odporności i siły byłoby wystarczające. I proponowałbym przyrost analogiczny do przyrostu tych cech dla głównej postaci.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group